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游戲谷

介紹:

游戲谷

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發(fā)展歷程。

游戲谷官網(wǎng)。

旗下產(chǎn)品/游戲谷

《七雄爭(zhēng)霸》
游戲谷首款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類網(wǎng)頁(yè)游戲。《七雄爭(zhēng)霸》以戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,群雄并起,圖謀天下為題材,用游戲的多種表現(xiàn)形式,再現(xiàn)了那個(gè)兵荒馬亂,王者天下的亂世戰(zhàn)國(guó)。華美大氣的美術(shù)風(fēng)格,多樣玩法的巧妙搭配,農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng)的大膽加入,遠(yuǎn)交近攻的謀略智慧,《七雄爭(zhēng)霸》用其優(yōu)秀的品質(zhì),得到了廣大玩家的諸多支持。80萬(wàn)人同時(shí)在線的記錄,不僅創(chuàng)造著頁(yè)游領(lǐng)域的歷史,也使《七雄爭(zhēng)霸》縱然躋身“中國(guó)十大網(wǎng)絡(luò)游戲”行列。
《功夫西游》
游戲谷首款以西游記為世界觀基礎(chǔ),架空而成的橫版動(dòng)作格斗類網(wǎng)頁(yè)游戲。玩家在游戲中將扮演一個(gè)跟隨唐僧師徒四人,一路西行降妖除魔的角色。游戲整體主線劇情接連不斷,跌宕起伏的情節(jié)輔以幽默精彩的對(duì)白,生動(dòng)地展現(xiàn)出一個(gè)個(gè)栩栩如生的故事。流暢的格斗纏綿,逼真的打擊感,緊湊的連招追打,堪比客戶端游戲。在這里,玩家們將體驗(yàn)到別樣的西游故事與暢爽的格斗體驗(yàn)。
《魔幻大陸》
游戲谷2011年主打產(chǎn)品,歷時(shí)14個(gè)月精心打造,以西方魔幻英雄神話為主題的2D角色扮演類回合制網(wǎng)頁(yè)游戲。恬靜的莊園,神秘的修道院,雄壯的城堡,繪制出一幅原汁原味的帶有濃郁異域風(fēng)情的精美場(chǎng)景。亦幻亦真的魔法效果,豐富緊湊的歷險(xiǎn)體驗(yàn),裝扮迥異的怪物,帶你走進(jìn)中世紀(jì)那個(gè)騎士與城堡的英雄時(shí)代。恢弘威武的人類圣城,郁郁蔥蔥的精靈亞薩城,遍布蒸汽的矮人戰(zhàn)火堡,伴著遺跡的殘?jiān)⒀┰穆锅Q,地堡的沉寂鋪面襲來(lái),遠(yuǎn)方,戰(zhàn)馬在嘶鳴,戰(zhàn)鼓在怒吼,穿上盔甲,拔出長(zhǎng)劍,你的名字將永遠(yuǎn)篆刻在雪山圣石之巔,密林古樹叢間。
《街機(jī)群俠傳》
游戲谷以“街機(jī)”為題材,研發(fā)創(chuàng)作的橫板格斗類網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲中,玩家可以分別選擇傲霜豪俠、熾錦狂生、幻夢(mèng)琴仙和魅舞妖姬四個(gè)角色,在多樣的武俠任務(wù)中,逐漸學(xué)習(xí)熟悉戰(zhàn)斗技能、格斗技巧,并通過(guò)強(qiáng)化裝備、修煉秘籍、獲取寶物等方式,提高自身戰(zhàn)力。玩家可在游戲中創(chuàng)建自己的幫會(huì),通過(guò)社交事件、幫會(huì)任務(wù)等多樣團(tuán)隊(duì)任務(wù)模式,帶領(lǐng)幫會(huì)成為傲世群雄的武林盟主。
《七雄Q傳》
游戲谷《七雄爭(zhēng)霸》話外篇續(xù)作,以春秋戰(zhàn)國(guó)為時(shí)代背景的大型Q版SLG游戲。7Q在《七雄爭(zhēng)霸》的經(jīng)典玩法基礎(chǔ)上,添加了“大富翁”、“捕魚”、“名將”等經(jīng)典游戲元素,玩家通過(guò)招兵買馬,招攬名將,黨同伐異,割地稱雄等戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),成長(zhǎng)為運(yùn)籌帷幄的一代梟雄,一統(tǒng)九合。《七雄Q傳》于2013年9月12日開放性測(cè)試,邀請(qǐng)臺(tái)灣著名歌手——品冠為其站臺(tái)背書,擔(dān)任音樂(lè)總監(jiān),并打造全新主題曲《闖關(guān)》。
《武斗封神》
游戲谷以“封神”等玄幻小說(shuō)為題材,打造的神話修仙ARPG網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲中設(shè)置了神將、琴圣、劍宗、道尊、飛羽為五大職業(yè),通過(guò)“修煉渡劫成仙”的經(jīng)典神話主線,呈現(xiàn)不一樣的從人到神的進(jìn)化之路;通過(guò)“遇見同仇相戀”的雙修欲仙體驗(yàn),上演非一般的跨越種族的神來(lái)之戀,在虛擬的天、地、人三界,成就玄幻霸業(yè)!
《新月傳說(shuō)》
游戲谷首款3D動(dòng)作類、近代魔幻題材的即時(shí)戰(zhàn)斗RPG網(wǎng)頁(yè)游戲。《新月》在研發(fā)初期,便與知名軟件技術(shù)供應(yīng)商Adobe進(jìn)行了廣泛而深入的合作,是亞洲地區(qū)*引用全新Flash Player 11 Stage 3D技術(shù)的產(chǎn)品,游戲內(nèi)融入了更加強(qiáng)大的3D元素,使玩家參與性和互動(dòng)性達(dá)到了頁(yè)游領(lǐng)域的更高水平。
《炸彈人》
游戲谷在2012年出品的全新Q版休閑競(jìng)技類輕游戲。作為新一代的休閑競(jìng)技類網(wǎng)頁(yè)游戲,《炸彈人》摒棄了傳統(tǒng)競(jìng)技類網(wǎng)絡(luò)游戲復(fù)雜的游戲模式,以簡(jiǎn)單方便的鍵盤操作,輕松有趣的故事背景,架構(gòu)起游戲的主體,讓玩家在繁忙的工作學(xué)習(xí)之余,也能輕松感受到輕松刺激的游戲樂(lè)趣。
《英雄之門》
游戲谷首款網(wǎng)頁(yè)游戲基石產(chǎn)品,是一款集角色扮演、即時(shí)策略于一身的網(wǎng)頁(yè)游戲。《英雄之門》以經(jīng)典單機(jī)游戲《英雄無(wú)敵》為創(chuàng)作原形,延續(xù)了《英雄無(wú)敵》多種經(jīng)典玩法,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行了深化創(chuàng)新。《英雄之門》在2008年創(chuàng)造刷新了國(guó)內(nèi)頁(yè)游市場(chǎng)的多項(xiàng)紀(jì)錄,作為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)研發(fā)周期最長(zhǎng)的網(wǎng)頁(yè)游戲之一,《英雄之門》以上佳的運(yùn)營(yíng)成績(jī),成為了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品中的領(lǐng)跑者。
《華山論劍》
游戲谷首款武俠題材的角色扮演類網(wǎng)頁(yè)游戲,耗時(shí)12個(gè)月精心打造的網(wǎng)頁(yè)“武俠大片”。《華山論劍》取材自中國(guó)傳統(tǒng)的武俠文化,用任務(wù)、場(chǎng)景、冒險(xiǎn)、PK等多種游戲表現(xiàn)形式,將經(jīng)典文學(xué)作品中的人物和故事淋漓盡致地展現(xiàn)給玩家。百余幅宏大精美的地圖場(chǎng)景,將華夏九州的大江名川、名景圣地再現(xiàn)于網(wǎng)絡(luò)。少林、峨眉、丐幫、武當(dāng)、五毒教、明教、惡人谷——江湖名門演繹正邪對(duì)立,傳神技能讓人沉醉于快意恩仇、兒女情長(zhǎng)的武俠夢(mèng)里。
《問(wèn)鼎封神》
游戲谷圍繞商周諸神力戰(zhàn)的題材,打造的一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略類角色扮演網(wǎng)頁(yè)游戲。《問(wèn)鼎封神》萃取了時(shí)下主導(dǎo)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的兩種主流類型——角色扮演、戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲之精華,摒棄了兩類游戲的短板之處。玩家在《問(wèn)鼎封神》中,可以隨意帶領(lǐng)自己的仙界兵團(tuán),為最終封神位傾力決戰(zhàn),演繹另類的諸神之戰(zhàn)。

企業(yè)文化/游戲谷

企業(yè)定位:網(wǎng)頁(yè)游戲開發(fā)運(yùn)營(yíng)商、互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)內(nèi)容提供商。
企業(yè)文化:創(chuàng)意、勤勉、樂(lè)為己任; 責(zé)任、溝通、四海同心。
企業(yè)理念:打造精品網(wǎng)頁(yè)游戲 創(chuàng)造快樂(lè)互動(dòng)生活。

大事記/游戲谷

2013年10月,博瑞傳播公告確認(rèn)增發(fā)價(jià)值10億股份收購(gòu)游戲谷;
2013年9月,《街機(jī)群俠傳》內(nèi)測(cè)開啟;
2013年9月,《七雄爭(zhēng)霸》話外篇續(xù)作《七雄Q傳》開啟公測(cè);
2013年8月,游戲谷被北京市科學(xué)技術(shù)委員會(huì)授予“北京市設(shè)計(jì)創(chuàng)意中心”稱號(hào);
2013年7月,《七雄爭(zhēng)霸》被ChinaJoy峰會(huì)評(píng)為“網(wǎng)頁(yè)游戲里程碑式產(chǎn)品”;
2013年5月,游戲谷被石景山區(qū)政府,評(píng)為“納稅百?gòu)?qiáng)單位”、“區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展 突出貢獻(xiàn)單位”;
2013年3月,游戲谷CEO張福茂先生,受邀于中共濟(jì)南市委宣傳部,任濟(jì)南市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展特邀顧問(wèn);
2012年12月,游戲谷被評(píng)為中關(guān)村國(guó)家自主創(chuàng)新示范區(qū)“十百千工程”企業(yè);
2012年11月,Q5手機(jī)游戲平臺(tái)正式上線;
2012年11月,游戲谷“高并發(fā)頁(yè)游系統(tǒng)中分布式緩存技術(shù)的研發(fā)及應(yīng)用”項(xiàng)目,被評(píng)為“2011年度石景山區(qū)科學(xué)技術(shù)一等獎(jiǎng)”;
2012年10月,博瑞傳播啟動(dòng)游戲谷相關(guān)的戰(zhàn)略收購(gòu)行動(dòng);
2012年9月,游戲谷CEO張福茂先生,就任“北京市民營(yíng)科技實(shí)業(yè)家協(xié)會(huì)”第六屆理事會(huì)副會(huì)長(zhǎng);
2012年8月,《功夫西游》于騰訊開放平臺(tái)正式上線;
2012年5月,游戲谷*北京市委組織部、中共北京市委宣傳部、中共北京市委教育工作委員會(huì)、中共北京市委社會(huì)工作委員會(huì)等九部委,授予“北京高校青年教師 社會(huì)實(shí)踐基地”;
2012年5月,游戲谷被石景山區(qū)政府,評(píng)為“石景山區(qū) 納稅百?gòu)?qiáng)單位”、“區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展 突出貢獻(xiàn)單位”、“石景山區(qū)重點(diǎn)企業(yè)”;
2012年3月,游戲谷被騰訊開放平臺(tái)授予“2011年度優(yōu)秀合作伙伴獎(jiǎng)”;
2012年3月,騰訊1.35億元人民幣增持游戲谷 估值8.99億;
2011年12月,游戲谷被Donews評(píng)為“互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)2011年度*研發(fā)團(tuán)隊(duì)”;
2011年5月,《七雄爭(zhēng)霸》*同時(shí)在線數(shù)量突破80萬(wàn)人;
2011年4月,游戲谷獲第四屆網(wǎng)頁(yè)游戲高峰論壇,“2010年度*研發(fā)商”獎(jiǎng)項(xiàng);
2010年10月,《七雄爭(zhēng)霸》*同時(shí)在線人數(shù)突破60萬(wàn)人;
2010年9月,騰訊收購(gòu)游戲谷部分股權(quán),啟明創(chuàng)投套利退出;
2010年8月,《七雄爭(zhēng)霸》帝王公測(cè);
2010年8月,游戲谷自主研發(fā)西方魔幻2D回合制游戲——《魔幻大陸》,登錄騰訊刪檔封測(cè);
2010年4月,游戲谷自主研發(fā)策略類游戲——《七雄爭(zhēng)霸》于騰訊平臺(tái)開啟測(cè)試;
2009年12月,游戲谷CEO張福茂先生,在2009年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)大會(huì)上,被評(píng)為“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)新銳人物”;
2009年8月,游戲谷《問(wèn)鼎封神》內(nèi)測(cè);
2009年5月,《華山論劍》國(guó)際版上線,同時(shí)展開該產(chǎn)品在中國(guó)臺(tái)灣、越南等部分東南亞市場(chǎng)的發(fā)行行動(dòng);
2009年3月,游戲谷召開新聞發(fā)布會(huì),對(duì)外透露融資消息,并宣布《華山論劍》正式內(nèi)測(cè);
2009年3月,游戲谷獲得啟明創(chuàng)投和迪斯尼關(guān)聯(lián)基金Steamboat聯(lián)合風(fēng)險(xiǎn)投資;
2008年11月,游戲谷自主研發(fā)的武俠類網(wǎng)頁(yè)游戲——《華山論劍》開始封測(cè);
2008年11月,《英雄之門》獲得首屆WebGame與SNS社區(qū)大會(huì)“最有價(jià)值運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品獎(jiǎng)”;
2008年5月,《英雄之門》正式公測(cè);
2008年4月,《英雄之門》加入盛大“18創(chuàng)投基金”計(jì)劃。

簡(jiǎn)介/游戲谷

北京漫游谷信息技術(shù)有限公司(以下簡(jiǎn)稱“游戲谷”),是中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)的領(lǐng)先開發(fā)者,互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)內(nèi)容提供者。2007年成立以來(lái),游戲谷致力于網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的研發(fā),以“打造精品網(wǎng)絡(luò)游戲”為公司理念,陸續(xù)推出《英雄之門》、《華山論劍》、《七雄爭(zhēng)霸》、《魔幻大陸》、《功夫西游》、《七雄Q傳》、《街機(jī)群俠傳》等多款飽含中國(guó)文化元素的網(wǎng)頁(yè)、社交類游戲產(chǎn)品。在成立7年的時(shí)間里,游戲谷累積下千余人優(yōu)秀的技術(shù)服務(wù)團(tuán)隊(duì),以及完善的頁(yè)游研發(fā)體系。憑借其技術(shù)優(yōu)勢(shì)及獨(dú)到的游戲設(shè)計(jì)思維,游戲谷旗艦產(chǎn)品——《七雄爭(zhēng)霸》,連續(xù)四年保持著穩(wěn)健的增速。截至2013年底,游戲谷年度主營(yíng)收入過(guò)3億元,凈利潤(rùn)達(dá)1.5億元以上,就業(yè)人數(shù)千余人,納稅過(guò)五仟萬(wàn)元,是北京市重點(diǎn)文化創(chuàng)意企業(yè),區(qū)域經(jīng)濟(jì)發(fā)展突出貢獻(xiàn)單位。

公司高層/游戲谷

張福茂,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司創(chuàng)始人之一,首席執(zhí)行官。全面負(fù)責(zé)漫游谷的策略規(guī)劃、定位和管理。創(chuàng)辦漫游谷前,張福茂曾在金山、新浪等互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)軍企業(yè)擔(dān)任要職,擁有近十年的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)管理經(jīng)驗(yàn)。
2002-2005年 北京金山軟件有限公司 市場(chǎng)部副經(jīng)理、渠道部副總監(jiān)
2005-2006年 新浪iGame休閑游戲平臺(tái) 營(yíng)銷總監(jiān)
2006--至今 北京漫游谷信息技術(shù)有限公司 首席執(zhí)行官
姬凱,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司創(chuàng)始人之一,首席技術(shù)官,資深技術(shù)專家。擁有多年服務(wù)器技術(shù)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。曾于金山軟件、中國(guó)移動(dòng)、中國(guó)建設(shè)銀行等企業(yè)機(jī)關(guān)擔(dān)任技術(shù)負(fù)責(zé)人,參與過(guò)WPS、移動(dòng)百寶箱、建行網(wǎng)銀系統(tǒng)等多款軟件的設(shè)計(jì)制作工作。
1998-1999 沈陽(yáng)東宇研究院 軟件工程師
1999-2002 金山軟件 高級(jí)軟件工程師
2002-2006 先后于多家軟件研發(fā)企業(yè),從事技術(shù)開發(fā)和項(xiàng)目管理工作
2006--至今 北京游戲谷信息技術(shù)有限公司 首席技術(shù)官
阮玫,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司創(chuàng)始人之一,副總裁,星火工作室負(fù)責(zé)人。負(fù)責(zé)游戲谷公司產(chǎn)品的定位及星火工作室研發(fā)項(xiàng)目的管理。
2004--2005年 金山軟件 西山居工作室 軟件測(cè)試工程師,游戲分析師
2005--2006年 搜狐《天龍八部》 主數(shù)值策劃
2006--至今 北京游戲谷信息技術(shù)有限公司 副總裁,星火工作室負(fù)責(zé)人
王佳木,北京漫游谷信息技術(shù)有限公司創(chuàng)始人之一,副總裁,問(wèn)鼎工作室負(fù)責(zé)人。負(fù)責(zé)游戲谷公司產(chǎn)品的定位及問(wèn)鼎工作室研發(fā)項(xiàng)目的管理。
1999-2002年 萊博智科技有限公司 軟件工程師
2003-2005年 快步易捷信息服務(wù)有限公司 高級(jí)軟件工程師
2005年-2006年 新東方教育在線系統(tǒng) 架構(gòu)師、項(xiàng)目經(jīng)理
2006--至今 游戲谷信息技術(shù)有限公司 副總裁,問(wèn)鼎工作室負(fù)責(zé)人

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