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魔獸世界

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魔獸世界

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與無數(shù)強(qiáng)大的英雄一起踏上艾澤拉斯的冒險(xiǎn)之旅,投身充滿無盡魔法與挑戰(zhàn)的廣袤世界。

游戲音樂/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

經(jīng)典舊世原聲
曲名背景作者備注
Main Title: Legends of Azeroth/艾澤拉斯的傳說游戲登陸界面Jason HayesTracy W. BushDerek DukeGlenn Stafford主題音樂
Exclusive Track: The Shaping of the World早期官網(wǎng)背景音樂
Exclusive Track: Legacy影牙城堡
Exclusive Track: Song of Elune/艾露恩之歌灰谷中艾露恩神殿
Exclusive Track: Echoes of the Past新手教程
A Call to Arms/戰(zhàn)爭的召喚西部荒野
Intro Movie: Seasons of War/戰(zhàn)爭的季節(jié)開場動(dòng)畫
Stormwind暴風(fēng)城主城音樂
Orgrimmar奧格瑞瑪
Thunder Bluff雷霆崖
The Undercity幽暗城
Darnassus達(dá)納蘇斯
Ironforge鐵爐堡
Elwynn Forest艾爾文森林環(huán)境音樂
Teldrassil泰達(dá)希爾
Stranglethorn Vale荊棘谷
Shimmering Flats閃光平原
Tavern旅館音樂片段音樂
War熔火之心

專輯《World Of Warcraft: Taverns Of Azeroth》

曲名背景作者備注
Lion s Pride/獅王之傲獅王之傲旅店David Arkenstone旅店音樂
Stonefire/石火鐵爐堡石火旅店
Pig and Whistle/豬和哨聲暴風(fēng)城的豬和哨聲旅店
Salty Sailor/水手之家米奈希爾港的深水旅店
Deepwater/深水

專輯《World of Warcraft: Mosaic Soundtrack》

曲名背景作者備注
Black Temple黑暗神殿Russell Brower;Matt Uelmen;Derek Duke;Glenn Stafford;David Arkenstone; Edo GuidottiTBC
Honor Hold/捍衛(wèi)榮耀地獄火半島TBC
Karazhan卡拉贊TBC
Call of the Crusade十字軍的呼喚David Arkenstone巫妖王之怒

資料片《燃燒的遠(yuǎn)征》原聲

曲名背景作者備注
The Burning Legion菜單登陸界面Russell BrowerDerek DukeMatt UelmenNeal AcreeBrian David FarrDavid Arkenstone演奏樂團(tuán):NorthwestSinfonia Orchestraand Chorus曲子分三段,開端表現(xiàn)燃燒軍團(tuán)的可怕,中段表現(xiàn)艾澤拉斯大陸即將遭遇的苦難,較后表現(xiàn)海加爾山之戰(zhàn)的悲壯。
Main Title: Legends of Azeroth
The Battle of Mount Hyjal
The Dark Portal資料片的開場動(dòng)畫動(dòng)畫配樂
Outland Suite納格蘭外域地域組曲
Illidan影月谷
Hellfire地域火半島
Netherstorm虛空風(fēng)暴
Lament of the Highborne上層精靈的挽歌任務(wù)曲名
Silvermoon City銀月城主城音樂
Shards of the Exodar埃索達(dá)
Caverns of Time - The Battle of Mount Hyjal海加爾山圣戰(zhàn)時(shí)光之穴配樂

資料片《巫妖王之怒》原聲

曲名背景作者備注
Wrath of the Lich King 【Main Title】登錄界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordNeal Acree主題曲
Arthas, My Son 【Cinematic Intro】開場動(dòng)畫動(dòng)畫配樂
The Wrath Gate"天譴之門"過場動(dòng)畫
Dalaran空中都市達(dá)拉然中立城市音樂
Howling Fjord嚎風(fēng)峽灣諾森德區(qū)域音樂
Garden of Life索拉查盆地
Totems of the Grizzlemaw灰熊丘陵
The Culling舊斯坦索姆時(shí)光之穴音樂
Assault on New Avalon死亡騎士新手任務(wù)的背景音樂
Citadel & Ice Fortress冰冠城塞特別音樂
Invincible阿爾塞斯

資料片《大地的裂變》原聲

曲名背景作者備注
The Shattering/大災(zāi)變登錄界面Russell BrowerDerek DukeGlenn StaffordDavid ArkenstoneNeal Acree主題曲
Xaxas/死亡之翼開場動(dòng)畫動(dòng)畫配樂
Castaways/漂流者地精種族主城科贊島
Curse of the Worgen/狼人的詛咒狼人種族主城吉爾尼斯
Restoring the Balance/恢復(fù)平衡舊大陸地圖地區(qū)音樂
Defenders of Azeroth/艾澤拉斯的防御者舊時(shí)代聯(lián)盟主要區(qū)域
Guardians of Nordrassil/諾達(dá)希爾的守護(hù)者諾達(dá)希爾相關(guān)區(qū)域
Nightsong/夜歌灰谷與菲拉斯等地

資料片《熊獵人之謎》原聲

曲目列表制作人員詳情
Heart Of PandariaWhy Do We Fight?The Wandering Isle
Temple Of The Fife DawnsThe Traveler s PathWay Of The Monk
Sha(Spirits Of Hatred)The August CelestialsShado-Pan
Thunder KingThe Path Of The HuojinGoing Hozen
Valley Of The Four WindsThe Path Of TushuiGo Ask The River
Townlong SteppesThe Golden LotusWisdom Of Yu lon
Stormstout BrewSerpent Riders

需求配置/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

PC系統(tǒng)需求
*配置推薦配置
CPU:Intel奔騰4 1.3G或AMD速龍XP 1500+
內(nèi)存:xp512MB,Vista1GB
顯卡:帶硬件T&L的32MB顯存3D圖形處理器
聲卡:DirectX兼容聲卡或主板內(nèi)置聲卡
硬盤:30GB可用硬盤空間
CPU: 雙核,例如Intel奔騰D或AMD速龍64X2
內(nèi)存:xp1GB,Vista2GB
顯卡:具有頂點(diǎn)像素渲染的128MB顯存3D圖形處理器。
聲卡:DirectX兼容聲卡或主板內(nèi)置聲卡
硬盤:30GB可用硬盤空間
操作系統(tǒng):Windows XP SP 3 /Windows Vista SP1 /Windows 7
Mac系統(tǒng)需求
*配置推薦配置
CPU:PowerPC G5 1.6 G或Intel Core Duo處理器
內(nèi)存:1GB內(nèi)存
顯卡:帶硬件T&L的64MB顯存3D圖形處理器。
硬盤:15GB可用硬盤空間。
CPU:Intel 1.8G處理器以上
內(nèi)存:2GB內(nèi)存
顯卡:具有頂點(diǎn)像素渲染的128MB顯存3D圖形處理器。
硬盤:15GB可用硬盤空間。
操作系統(tǒng):Mac OSX 10.4.11以上

制作團(tuán)隊(duì)/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

經(jīng)典舊世
職務(wù)分工
名單職務(wù)分工名單
游戲設(shè)計(jì)暴雪娛樂執(zhí)行制作人邁克·莫漢(Mike Morhaime)
團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人馬克·柯恩(Mark Kern)藝術(shù)總監(jiān)威廉·佩特拉(William Petras)
創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森(Chris Metzen)動(dòng)畫組長凱文·比爾茲利(Kevin Beardslee)
首席美術(shù)設(shè)計(jì)師Justin Thavirat首席角色設(shè)計(jì)師Brandon Idol
首席設(shè)計(jì)師羅勃·帕爾多(Rob Pardo)、阿倫·亞德翰(Allen Adham)
首席游戲程序設(shè)計(jì)John Cash技術(shù)美工主管Kyle Harrison
首席制作人Shane Dabiri、Carlos Guerrero制作助理克里斯·西加提(Chris Sigaty)

燃燒的遠(yuǎn)征

職務(wù)分工名單職務(wù)分工名單
執(zhí)行制作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)藝術(shù)總監(jiān)Justin Thavirat
創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森(Chris Metzen)首席游戲程序設(shè)計(jì)John Cash
服務(wù)器主程Joe Rumsey首席設(shè)計(jì)師Tom Chilton、Jeffrey Kaplan、Rob Pardo
首席制作人Shane Dabiri角色設(shè)計(jì)Chris Robinson
首席環(huán)境美術(shù)設(shè)計(jì)師Gary Platner首席室內(nèi)美術(shù)設(shè)計(jì)師Brian Morrisroe
首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Cory Stockton首席任務(wù)設(shè)計(jì)師艾力克斯·艾法希比(Alex Afrasiabi)

巫妖王之怒

職務(wù)分工名單職務(wù)分工名單
執(zhí)行制作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)藝術(shù)總監(jiān)Chris Robinson
創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森(Chris Metzen)原游戲總監(jiān)Jeffrey Kaplan
首席設(shè)計(jì)師湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)技術(shù)指導(dǎo)麥克·艾略特(Mike Elliott)
制作總監(jiān)J.Allen Brack動(dòng)畫組長Steve Aguilar
城填、地下城美工主管Wendy Vetter場景美術(shù)主管Cary Platner
技術(shù)美工主管Thomas Blue首席世界設(shè)計(jì)師Alex Afrasiabi
首席系統(tǒng)工程師格里格·斯特里特(Greg Street)環(huán)景關(guān)卡設(shè)計(jì)師Aaron keller、 Jesse McCree

大地的裂變

職務(wù)分工名單職務(wù)分工名單
執(zhí)行制作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)游戲總監(jiān)湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)
制作總監(jiān)J.Allen Brack藝術(shù)總監(jiān)Chris Robinson
技術(shù)指導(dǎo)麥克·艾略特(Mike Elliott)創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席視覺動(dòng)畫設(shè)計(jì)Steve Aguilar城填、地下城美工主管Wendy Vetter
場景美術(shù)主管Cary Platner美術(shù)支持Eric Browning、Jason Morris
首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師Cory Stockton首席系統(tǒng)工程師格里格·斯特里特(Greg Street)
首席世界設(shè)計(jì)師Ales Afrasiabi首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Scott Mercer
關(guān)卡設(shè)計(jì)主管關(guān)卡設(shè)計(jì)主管首席環(huán)境景美術(shù)師Ely Cannon

熊貓人之謎

職務(wù)分工名單職務(wù)分工名單
執(zhí)行制作人弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)游戲總監(jiān)湯姆·奇爾頓(Tom Chilton)
制作總監(jiān)J.Allen Brack藝術(shù)總監(jiān)Chris Robinson
技術(shù)指導(dǎo)麥克·艾略特(Mike Elliott)創(chuàng)意總監(jiān)克里斯·梅森(Chris Metzen)
首席視覺動(dòng)畫設(shè)計(jì)Steve Aguilar地下城美工主管Wendy Vetter
場景美術(shù)主管Cary Platner首席系統(tǒng)工程師格里格·斯特里特(Greg Street)
首席戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師Scott Mercer關(guān)卡設(shè)計(jì)主管Jonathan Dumont
首席任務(wù)設(shè)計(jì)師戴夫·科薩克(Dave Kosak)首席游戲引擎程序員(技術(shù)總監(jiān))Marco Koegler
首席Gameplay設(shè)計(jì)師Patrick Magruder首席服務(wù)器程序設(shè)計(jì)師Alec Dun

版本沿革/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

早期版本

故事背景(黑石之禍)

經(jīng)歷了天災(zāi)入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費(fèi)伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游蕩者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮(zhèn)終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動(dòng),洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域,阿爾薩斯這個(gè)曾經(jīng)的王子終于登上了冰封王座,成為了坐鎮(zhèn)諾森德的新巫妖王,似乎戰(zhàn)爭暫時(shí)平息,因?yàn)閼?zhàn)爭部落和聯(lián)盟達(dá)成的那些脆弱的協(xié)議似乎已經(jīng)逐漸被人遺忘。
在杜隆塔爾的干旱土地上,由薩爾所領(lǐng)導(dǎo)的部落安營扎寨并繼續(xù)擴(kuò)充軍隊(duì)的規(guī)模,他們邀請(qǐng)同樣憎恨聯(lián)盟的原高等精靈游俠,現(xiàn)任被遺忘者領(lǐng)袖希爾瓦娜斯以及其麾下的被遺忘者加入到獸人、牛頭人和巨魔的部落中來。
與此同時(shí),矮人、侏儒和古老的暗夜精靈也發(fā)誓加入由人類國王瓦里安·烏瑞恩所領(lǐng)導(dǎo)的聯(lián)盟中來,為了解決戰(zhàn)爭之后的利益等問題,聯(lián)盟和部落都在囤積戰(zhàn)力。
但是就在此時(shí),在暴風(fēng)城國王瓦里安·烏瑞恩突然已經(jīng)神秘失蹤,伯瓦爾·弗塔根公爵作為攝政王輔佐年幼的安杜因·烏瑞恩王子,但是任何人都瞧得出來,整個(gè)暴風(fēng)城的政治走向完全取決于高貴神秘的人類女性貴族卡特拉娜·普瑞斯托,聯(lián)盟間的不信任與日俱增,于此同時(shí),蟄伏于黑石山的黑鐵矮人開始逐漸引一系列的奇怪事件,負(fù)責(zé)調(diào)查此事的聯(lián)盟的雷吉納德·溫德索爾元帥神秘失蹤在黑石深淵,似乎一切都是有一股幕后勢(shì)力在左右著世界的命運(yùn)。
部落的薩滿們發(fā)覺處于異面的元素們開始變得不安定,一切的源頭直指黑石山,那里是當(dāng)年三錘大戰(zhàn)時(shí)期黑鐵矮人之王索瑞森大帝召喚出炎魔拉格納羅斯的地方,似乎一切都開始向著糟糕的方向發(fā)展。于是聯(lián)盟和部落勇敢的冒險(xiǎn)者整裝待發(fā),向著黑石塔、黑石深淵、熔火之心、黑翼之巢進(jìn)發(fā)。
故事背景(安其拉入侵)
世界差一點(diǎn)就毀滅于黑龍王子奈法里奧斯之手,聯(lián)盟的英雄拯救了溫德索爾元帥,揭露了實(shí)際上是黑龍公主奧妮克希亞的卡特拉娜的真面目,暴風(fēng)城上下重歸一心,聯(lián)盟凝聚得更加牢固。
部落的勇士深入黑石山,勇敢的擊敗了炎魔,較后聯(lián)合聯(lián)盟的英雄在黑石山上層的黑翼之巢擊敗了黑龍王子奈法里奧斯,似乎世界重歸與和平。
但是遠(yuǎn)在卡利姆多大陸最南端的希利蘇斯沙漠,塞納里奧議會(huì)的前哨戰(zhàn)發(fā)現(xiàn)沙漠中開始出現(xiàn)異動(dòng),大量的異種蟲從地下涌出,一群信仰上古之神的暮光信徒開始出現(xiàn),這情景不由得讓人想起當(dāng)年幾乎將艾澤拉斯毀于一旦的流沙之戰(zhàn),身為塞納里奧議會(huì)以及暗夜精靈大德魯伊的范達(dá)爾·鹿盔再也按耐不住,流沙之戰(zhàn)中他失去了*兒子,較后依靠3色巨龍作為誘餌,才將那些自稱其拉蟲族的恐怖生物永遠(yuǎn)封印在希利蘇斯巨大的甲蟲之墻之后,難道歷史又要重演?不,這一次絕不,我們的冒險(xiǎn)者將收集當(dāng)年被損壞的流沙節(jié)杖的碎片,重新開啟甲蟲之墻,我們必將深入安其拉神廟,要與這些其拉蟲族以及他們背后的幕后黑手做一次真正的了斷。
于是有史以來,部落和聯(lián)盟*次真正意義上摒棄前嫌,共同籌措戰(zhàn)備物資,齊心合力尋找流沙節(jié)杖的碎片,在災(zāi)難面前,種族的利益,集體的矛盾,個(gè)人的恩怨都是那么微不足道,烈日之下,希利蘇斯沙漠,英雄手持流沙節(jié)杖敲響了那禁閉千年的銅鑼,戰(zhàn)爭,就此開始。
故事背景(納克薩瑪斯之影)
上古之神克蘇恩隱藏在安其拉神廟的深處,這個(gè)被稱為千眼之魔的怪物像噩夢(mèng)一樣盤踞在那里,為了血肉詛咒,為了進(jìn)食,瘋狂的蠱惑其拉蟲人入侵艾澤拉斯大陸,可惜終于還是敗倒在青銅龍領(lǐng)導(dǎo)下的聯(lián)盟與部落軍團(tuán)手中,似乎世界又一次迎來了短暫的和平。
阿爾薩斯,曾經(jīng)的洛丹倫王子,如今的巫妖王,在與伊利丹在冰封王座的激戰(zhàn)之后,他花費(fèi)了太多的時(shí)間來修養(yǎng)回復(fù),如今他比當(dāng)初更強(qiáng)大,當(dāng)年巫妖王耐奧祖沒有做到的事情,今天他會(huì)做的更好,于是天災(zāi)軍團(tuán)再一次卷土重來,而作為先頭部隊(duì),阿爾薩斯當(dāng)年的引導(dǎo)者與忠實(shí)的仆從巫妖克爾蘇加德將率領(lǐng)巨大的浮空戰(zhàn)爭要塞—納克薩瑪斯親臨這個(gè)既熟悉又陌生的艾澤拉斯大陸。
自從與血色十字軍分道揚(yáng)鑣,銀色黎明就作為抵抗天災(zāi)的中堅(jiān)力量一直活躍在東瘟疫之地,可是最近他們發(fā)現(xiàn)在這死寂之地突然出現(xiàn)了大量的黑暗魔法陣,伴隨而來的是那些早已化為腐朽的軀體再一次站起,巨大的浮空要塞如同死亡之影一般籠罩在東瘟疫的上空,一切似乎又回到了那個(gè)天災(zāi)入侵的恐怖歲月,只不過這一次,經(jīng)歷了安其拉之戰(zhàn)洗禮的英雄們將會(huì)為了這個(gè)世界再一次拿起武器。
版本簡介

2005年6月,魔獸世界正式登陸中國!赌ЙF世界》在公測(cè)階段封頂為45級(jí),初時(shí)的設(shè)定,比如法師的變羊?qū)ν婕沂┓懦掷m(xù)45秒,可以吃喝;牛頭人沒有坐騎但是有一個(gè)草原狂奔的技能;獵人用能量,寶寶用藍(lán);中間有個(gè)GM島等等。
后正式開放了60級(jí)別版本,同時(shí)增加了很多新的副本,比如血色修道院、沉落的神廟等。然后熔火之心(60+級(jí)別40人raid副本)的開放,以及斯坦索姆、通靈學(xué)院、黑石塔等其他副本的逐步開放。
在1.09版本時(shí),魔獸世界開放了*服務(wù)器級(jí)史詩任務(wù)—安其拉開門任務(wù),由于任務(wù)難度之高,規(guī)模之大,需要一整個(gè)服務(wù)器聯(lián)盟和部落玩家共同努力才可以完成,在CTM版本此任務(wù)已移除。
在1.11版本時(shí),魔獸世界開放了新40人團(tuán)隊(duì)副本—納克薩瑪斯,這也是經(jīng)典舊世年代較后的團(tuán)隊(duì)副本,由于極其受歡迎(包括玩家認(rèn)為已絕版的T3套裝),在WLK時(shí)候重新登場。

燃燒的遠(yuǎn)征

故事背景

末日領(lǐng)主卡扎克重新打開了通往外域的黑暗之門,潮水般的燃燒軍團(tuán)惡魔將艾澤拉斯吞沒。部落和聯(lián)盟的遠(yuǎn)征軍,隨著全新種族血精靈和德萊尼的加盟變得更為強(qiáng)大,他們穿越傳送門從源頭阻擊燃燒軍團(tuán)的入侵。在外域干燥的地獄火半島,聯(lián)盟找到了多年前就已通過傳送門駐扎此地的諸多英雄,與此同時(shí),部落也與瑪格漢接觸,一群不曾參加他們族人最初入侵艾澤拉斯的“未腐化”獸人部族。外域的遠(yuǎn)征軍為爭執(zhí)軍隊(duì)的指揮權(quán),以及誰將出任對(duì)抗已將破碎疆土據(jù)為己有的伊利丹·怒風(fēng)副官而引發(fā)進(jìn)一步?jīng)_突。
版本簡介
2007年09月06日中國大陸《魔獸世界》在維護(hù)更新后,正式開放資料片《燃燒的遠(yuǎn)征》。資料片初始內(nèi)容包括:等級(jí)上限提升至70級(jí),新增血精靈和德萊尼人兩個(gè)種族。新的區(qū)域:通過黑暗之門到達(dá)的外域,非團(tuán)隊(duì)副本中的英雄模式副本,體驗(yàn)更高的難度、獲取更好的獎(jiǎng)勵(lì)?稍谕庥蛑惺褂玫娘w行坐騎,新增全新任務(wù)和物品。新的專業(yè):珠寶加工專業(yè)可以制造出具有魔法效果的寶石,用以鑲嵌在新的鑲孔物品中。以及開放競技場系統(tǒng)、新戰(zhàn)場風(fēng)暴之眼或者各地區(qū)的世界PvP內(nèi)容進(jìn)行對(duì)抗等內(nèi)容。
巫妖王之怒

故事背景

世界只得到了短暫的安寧后,亡靈天災(zāi)對(duì)艾澤拉斯的城鎮(zhèn)發(fā)動(dòng)了大規(guī)模攻擊。戰(zhàn)火殃及到了東部王國。面臨對(duì)抗一整支大軍的巨大壓力,大酋長薩爾任命加爾魯什·地獄咆哮率領(lǐng)遠(yuǎn)征軍征討諾森德。與此同時(shí),失蹤的人類國王瓦里安·烏瑞恩最終重返暴風(fēng)城重掌大權(quán)。他任命伯瓦爾·弗塔根統(tǒng)帥同樣精銳的聯(lián)盟部隊(duì),前往鏟除巫妖王以及任何膽敢阻擋他們道路的部落勢(shì)力。
版本簡介
2010年8月31日中國大陸正發(fā)布《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》。玩家的角色*可升至80級(jí),一些新的區(qū)域和副本!段籽踔芬矠橥婕姨峁┝烁嗟 PVP戰(zhàn)斗選擇、新的攻城器械和可被摧毀建筑,以及新的英雄職業(yè)—死亡騎士。并直接開放了奧杜爾的秘密和北伐的召喚內(nèi)容,其中加入了針對(duì)80級(jí)玩家的高級(jí)團(tuán)隊(duì)副本、新的日常任務(wù)、征服之島戰(zhàn)場等。
大地的裂變

故事背景

凱旋的諾森德遠(yuǎn)征軍返回家鄉(xiāng)之際,卻發(fā)現(xiàn)艾澤拉斯所有的元素生物開始動(dòng)蕩不安。這場動(dòng)亂昭示著瘋狂的守護(hù)巨龍毀滅者死亡之翼的歸來,他從位于元素位面深處的巢穴中破土而出,將艾澤拉斯撕成碎片。隨著元素領(lǐng)域現(xiàn)在向世界打開,混亂的元素生物以及他們的殘暴領(lǐng)主相繼出現(xiàn),幫助毀滅者和恐怖的暮光之錘信徒引導(dǎo)暮光審判:艾澤拉斯所有生物的末日。
版本簡介
2011年7月12日《魔獸世界》的第三部資料片《魔獸世界:大地的裂變》正式在中國大陸上線運(yùn)營。85級(jí)的角色*數(shù),引入了新的可選種族狼人與地精。
重制經(jīng)典區(qū)域從荒蕪之地到一分為二的貧瘠之地,在卡利姆多和東部王國的原始大陸上多處玩家所熟知的區(qū)域,在災(zāi)難的洗禮之下已徹底的改變,并新增了許多新任務(wù)和內(nèi)容。并且開放飛行座騎在艾澤拉斯飛行,增加新的第二專業(yè)技能:考古學(xué)。新的公會(huì)系統(tǒng)可提升公會(huì)等級(jí)并獲得公會(huì)成就,天賦加入專精系統(tǒng)。資料片中的最終Boss為死亡之翼。
熊貓人之謎

故事背景
潘達(dá)利亞的迷霧

死亡之翼的威脅消除之后,部落大酋長加爾魯什·地獄咆哮就伺機(jī)攻打聯(lián)盟并擴(kuò)張部落在卡利姆多的領(lǐng)地。而首當(dāng)其沖的目標(biāo)就是在塵泥沼澤的人類城市塞拉摩,在盜取了藍(lán)龍的神器聚焦之虹之后,加爾魯什·地獄咆哮使用聚焦之虹制作的炸彈空襲了塞拉摩,塞拉摩被徹底毀滅,而卷入期間的達(dá)拉然領(lǐng)袖羅寧為了掩護(hù)吉安娜·普羅德摩爾等人英勇犧牲,而聯(lián)盟與部落間的新仇舊恨再一次爆發(fā),戰(zhàn)火殃及世界各地。
而在一場大規(guī)模的海上沖突之后,聯(lián)盟與部落的艦隊(duì)殘部被海水沖上了無盡之海南部的一塊被迷霧籠罩的神秘大陸。在登陸之后,雙方依舊交戰(zhàn)不息,不過突然殺入的神秘原生部族卻打破了這種平衡,這些自稱熊貓人的生物崇尚和平,這里是它們的家鄉(xiāng)—潘達(dá)利亞,這里已經(jīng)存在了千余年,未曾遭受天災(zāi)入侵,未曾遭受燃燒軍團(tuán)的損害,直到這些不速之客的來臨,看著彼此交戰(zhàn)的雙方他們也有疑問:“戰(zhàn)火為何而燃,秋葉為何而落,天性不可奪,吾輩心中亦有惑。怒拳為誰握,護(hù)國安邦懲奸惡,道法自然除心魔。戰(zhàn)無休而禍不息,吾輩何以為戰(zhàn)”。
但是部落與聯(lián)盟的出現(xiàn)不僅僅是帶來了紛爭,更可怕的是它們激醒了埋藏與這古老土地之下的恐怖力量,熊貓人稱之為煞的生物,這些由人心中負(fù)面情感轉(zhuǎn)化而來的可怖存在漸漸腐蝕著整個(gè)大陸,而作為引發(fā)煞魔蘇醒的聯(lián)盟與部落自然要擔(dān)負(fù)起讓潘達(dá)利亞大陸重歸和平的重要使命,另一方面,世代與熊貓人為敵的螳螂妖經(jīng)過百年的輪回,又一次蘇醒,大舉入侵長城之內(nèi),而上古種族魔古一族也蠢蠢欲動(dòng),一切都有一個(gè)幕后的黑手在推動(dòng)著。
版本簡介
2012年10月2日《魔獸世界:熊貓人之謎》在中國大陸首次全球同步上線。角色等90級(jí)上限。開放新種族熊貓人、新職業(yè)武僧,以及全新的寵物對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。重新設(shè)計(jì)職業(yè)定位(專精)與新天賦系統(tǒng),帳號(hào)共享成就、跨服地圖、場景戰(zhàn)役、黑市拍場、新的副本挑戰(zhàn)模式等內(nèi)容。
德拉諾之王

故事背景

德拉諾是一片充滿巖漿、金屬與蒸汽的廣闊世界。城市里的熔爐將這里的雙月籠罩在煙霧之中,車輪碾過大地,造成地面的變形。邪惡的賽伯隆、長翅的鴉人、皮膚滿是尖刺的戈隆與其它罕見的生物出沒在這個(gè)世界的邊緣,捕殺著可以食用的獵物。神秘的德萊尼流亡者曾將海邊的據(jù)點(diǎn)建造成一片閃爍的國度,里面都是記載著他們永恒文明的圖書館以及禮拜大廳?墒呛髞,鋼鐵部落帶上鐐銬的奴隸們駕駛著戰(zhàn)爭器械朝德萊尼與外界發(fā)起了攻擊。王國、氏族、部族、男人、女人、孩子全部進(jìn)入了備戰(zhàn)狀態(tài)。
在德拉諾一片荒蕪的原始叢林與戰(zhàn)爭荼毒后的平原上,艾澤拉斯的英雄們(玩家)陷入傳說中,德萊尼英雄與獸人部族的沖突之中,與尚未飲下惡魔之血的葛羅瑪許·地獄吼、黑手氏族與耐祖奧等人交鋒。
版本簡介
2013年暴雪嘉年華開幕式上,暴雪副總裁克里斯·梅森向全球玩家宣布,《魔獸世界》6.0資料片正式定名《德拉諾之王》!赌ЙF世界:德拉諾之王》會(huì)根據(jù)《魔獸世界》經(jīng)典種族推出重新設(shè)計(jì)的玩家角色模組與動(dòng)畫,讓獸人、人類還有其他長久居住在艾澤拉斯的居民也可以跟新推出的種族一般,獲得新的效果質(zhì)感;但同時(shí)保持其種族的招牌動(dòng)作與特色。人物等級(jí)上限提升至100級(jí);玩家自建要塞系統(tǒng);新的地下城與團(tuán)隊(duì)副本、怪物、世界PvP區(qū)域、物品和獎(jiǎng)勵(lì);以及成百上千的任務(wù)。
軍團(tuán)再臨

故事背景

薩格拉斯之墓再度開啟,燃燒軍團(tuán)的惡魔涌入我們的世界。他們那強(qiáng)大而恐怖的力量足以將黑暗泰坦召喚到艾澤拉斯——而且它們已經(jīng)找到了讓薩格拉斯再度降臨的關(guān)鍵所在。
聯(lián)盟和部落都在戰(zhàn)事中耗盡了力量,只有這個(gè)世界上*傳奇色彩的神器,在破碎群島上尋找泰坦的遺跡,挑戰(zhàn)燃燒軍團(tuán),保衛(wèi)艾澤拉斯較后的希望。
版本簡介
《魔獸世界》第6個(gè)資料片《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》在2015年德國科隆游戲展公布,魔獸世界即將揭開燃燒軍團(tuán)全面入侵的恐怖時(shí)代,玩家將化身為艾澤拉斯的精英護(hù)衛(wèi),而聯(lián)盟與部落之間的沖突也將攀上新的高峰。新資料片可謂誠意滿滿,除了新職業(yè)惡魔獵手以及伊利丹再次登場之外,眾多新要素也足以讓玩家再次為魔獸世界而瘋狂。除此之外,在發(fā)布會(huì)的較后設(shè)計(jì)師還透露《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》將在年內(nèi)開啟Beta測(cè)試。
開放新的大陸:破碎群島,新增職業(yè)惡魔獵手,將等級(jí)上限提升到110級(jí),PvP評(píng)級(jí)系統(tǒng)重制,改進(jìn)幻化系統(tǒng),改進(jìn)社交功能,角色直升——將一個(gè)角色直升至100級(jí)!

游戲評(píng)價(jià)/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

正面評(píng)價(jià)

在美國評(píng)論專門站Metacritic上,來自各個(gè)媒體的57位知名評(píng)論家的評(píng)價(jià)。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達(dá)90分以上。
2009年《龍騰世紀(jì):起源》的首席設(shè)計(jì)師Mike Laidlaw認(rèn)為,網(wǎng)游制作必須要考慮魔獸世界對(duì)玩家的影響,忽視魔獸世界在網(wǎng)游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構(gòu)架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設(shè)定了最通行的用戶界面。
中國國內(nèi)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評(píng)、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對(duì)《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對(duì)比鮮明。
2012年美國在線游戲開發(fā)者大會(huì)評(píng)委會(huì)稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動(dòng)了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時(shí)在運(yùn)營近八年的時(shí)間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創(chuàng)造游戲的新紀(jì)錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當(dāng)代流行文化的一個(gè)重要標(biāo)志。

負(fù)面評(píng)價(jià)

2009年陶宏開在中央電視臺(tái)節(jié)目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評(píng)魔獸使青少年網(wǎng)絡(luò)成癮。而后2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。并在與電視欄目游戲風(fēng)云連線中陶宏開稱:“從內(nèi)容上來說,這個(gè)(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游戲好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設(shè)計(jì)創(chuàng)新獎(jiǎng)獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規(guī)則就是愚人生活的意義。
2013年英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師Morello曾發(fā)表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發(fā)覺玩家在論壇上的抱怨并非其真正想要改變的東西。

2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啟,在維護(hù)了12個(gè)小時(shí)之后,網(wǎng)易官方聲明說沒準(zhǔn)備好,服務(wù)器將延期于17:30逐步開放。然而時(shí)間到了之后,廣大玩家登錄的時(shí)候紛紛遇到同一個(gè)問題——卡藍(lán)條。

特色系統(tǒng) /魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

副本PVE副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的“地下城”,玩家可組成隊(duì)伍進(jìn)入這些地下城進(jìn)行副本的攻略。為了避免不同隊(duì)伍間的相互干擾,針對(duì)同一個(gè)副本,系統(tǒng)會(huì)為每一支隊(duì)伍產(chǎn)生獨(dú)立的地下城,并以地圖數(shù)據(jù)作為區(qū)分。
《魔獸世界》擁有數(shù)量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級(jí)怪物,而任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的和怪物及首領(lǐng)(Boss)掉落的裝備也會(huì)比普通任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)擁有更好的品質(zhì)。根據(jù)地下城的規(guī)模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊(duì)冒險(xiǎn))和大型團(tuán)隊(duì)副本(燃燒遠(yuǎn)征后所有副本最多允許25人團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn),但在之前的60級(jí)副本大多為40人團(tuán)隊(duì)冒險(xiǎn)),而大型團(tuán)隊(duì)副本的難度和強(qiáng)度都顯著高于小型副本。
副本冷卻時(shí)間(CD)通常是指副本在隊(duì)伍進(jìn)入以后,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以后,即會(huì)產(chǎn)生一個(gè)團(tuán)隊(duì)編號(hào),每個(gè)團(tuán)隊(duì)編號(hào)都會(huì)有一個(gè)冷卻時(shí)間。
PVP系統(tǒng)世界PvP
艾澤拉斯大陸上充斥著沖突戰(zhàn)斗,尤其是在PvP服務(wù)器上更為明顯。也就是說,相對(duì)立敵對(duì)陣營的成員之間的遭遇戰(zhàn)。
決斗友方玩家之間的挑戰(zhàn),這種比試不會(huì)帶來實(shí)際的獎(jiǎng)勵(lì)。
利益爭奪斡耳朵斯四大天神納拉克烏達(dá)斯塔薩萊斯的兵團(tuán)怒之煞
機(jī)遇目標(biāo)神盾守備軍(卡桑瑯叢林)統(tǒng)御先鋒軍(卡桑瑯叢林)肯瑞托遠(yuǎn)征軍(雷神島)尋晨者海角(雷神島)

戰(zhàn)場
玩家為了完成種種的目標(biāo)而與敵隊(duì)陣營的成員廝殺,獲得勝利才能得到更多榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。贏得PvP貨幣來購買各種專屬的武器與護(hù)甲裝備。

搶奪資源競賽阿拉希盆地(10級(jí))風(fēng)暴之眼(35級(jí))吉爾尼斯之戰(zhàn)(75級(jí))深風(fēng)峽谷(90級(jí))碎銀礦脈(90級(jí))寇魔古寺(90級(jí))
搶旗戰(zhàn)歌峽谷 (10級(jí))雙子峰 (75級(jí))
普通攻防戰(zhàn)奧特蘭克山谷(45級(jí))遠(yuǎn)古海灘(65級(jí))征服之島(75級(jí))冬擁湖(75級(jí))托爾巴拉德(85級(jí))

競技場
競技場的對(duì)抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊(duì)伍,競技場隊(duì)伍的關(guān)鍵在于配合,做到這一點(diǎn)便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰(zhàn)斗中獲勝,可以提升個(gè)人與團(tuán)隊(duì)排名。同時(shí)會(huì)獲得征服點(diǎn)數(shù)這種高級(jí)貨幣,來購買史詩級(jí)護(hù)甲、武器與配件以面對(duì)之后的戰(zhàn)斗。但最強(qiáng)大的裝備需要的相應(yīng)競技場積分才能購買。競技場戰(zhàn)斗場景分刀鋒山競技場、達(dá)拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。

聲望系統(tǒng)

人物的聲望影響怪物或生物與人物的互動(dòng),聲望分為數(shù)個(gè)等級(jí)。
崇拜:所能達(dá)到的*等級(jí)的聲望
崇敬:為特殊的英雄保留的特殊陣營
尊敬:購買商人物品有一定的折扣
友好:屬于玩家所在陣營的標(biāo)準(zhǔn)聲望
中立:不屬于玩家所在陣營的非KOS的標(biāo)準(zhǔn)聲望
冷淡:無法購買、出售和交互。
敵對(duì):一見即殺
仇恨:一見即殺。

道具商城

《魔獸世界》的道具商城于2013年12月11日正式運(yùn)營,該商店也被稱為“戰(zhàn)網(wǎng)商店”。與其他網(wǎng)游戲不同,里面主要集中出售的道具有坐騎和寵物,而并不是能提升角色能力、實(shí)際性裝備等內(nèi)容。商店可以通過網(wǎng)頁和游戲內(nèi)界面兩種方式開啟,而玩家在購買結(jié)束后,道具會(huì)被直接發(fā)往玩家的道具欄中。另外,道具還能以禮物的方式送給其他玩家。

擴(kuò)展閱讀/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

聯(lián)盟方
暴風(fēng)城瓦里安·烏瑞恩(國王)安度因·烏瑞恩(王子)伯瓦爾·弗塔根(原攝政王,后任新的巫妖王)
本尼迪塔斯(大主教,已死)卡特拉娜·普瑞斯托/奧妮克希亞(已成副本BOSS)
吉恩·格雷邁恩(狼人領(lǐng)袖)
鐵爐堡穆拉丁·銅須茉艾拉·索瑞森(黑鐵氏族)麥格尼·銅須(已石化)
弗斯塔德·蠻錘(蠻錘氏族)格爾賓·梅卡托克(大工匠)
達(dá)納蘇斯瑪法里奧·怒風(fēng)泰蘭德·語風(fēng)范達(dá)爾·鹿盔(墮落成副本BOSS)
埃索達(dá)先知維綸預(yù)言者努波頓
塞拉摩吉安娜·普羅德摩爾(熊貓人之謎,塞拉摩被毀滅后接任肯瑞托領(lǐng)袖)
部落方
奧格瑞瑪薩爾(長期大酋長,后卸任)加爾魯什·地獄咆哮(已成副本BOSS)
沃金(熊貓人之謎繼任酋長)
幽暗城希爾瓦娜斯·風(fēng)行者瓦瑞瑪薩斯(叛變后,被殺)普特雷斯大藥劑師(叛變后,被殺)
雷霆崖凱恩·血蹄(已死)貝恩·血蹄(凱恩·血蹄之子)
銀月城洛瑟瑪·塞。〝z政王)
不明加里維克斯(地精領(lǐng)袖,基本不出現(xiàn),偶爾會(huì)在劇情中)
其他勢(shì)力
舊世五人埃德溫·范克里夫祈求者耶戈什狗男女
熔火之心迦頓男爵加爾拉格納羅斯
主要人物
阿爾薩斯耐奧祖基爾加丹阿克蒙德克爾蘇加德克蘇恩
伊利丹·怒風(fēng)凱爾薩斯·逐日者瓦斯琪阿卡瑪瑪維·影歌麥迪文艾露恩
提里奧·弗丁泰蘭·弗丁伊崔格亞歷山德羅斯·莫格萊尼達(dá)里安·莫格萊尼雷諾·莫格萊尼
尤格薩隆阿努巴拉克米米爾隆觀察者奧爾加隆洛肯瑪里茍斯
耐薩里奧希奈絲特拉奈法利安奧拉基爾諾茲多姆克羅米阿萊克斯塔薩伊瑟拉
陳·風(fēng)暴烈酒拉希奧雷神(雷電之王)皇帝少昊懼之煞大女皇夏柯希爾

職業(yè)種族/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

職業(yè)名稱職業(yè)介紹職業(yè)圖片
獸人戰(zhàn)士天賦專精:武器、狂怒、防護(hù)類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、怒氣可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲、盾牌可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:所有種族獸人戰(zhàn)士
戰(zhàn)士為戰(zhàn)斗細(xì)致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰(zhàn)斗策略和多種武器保護(hù)他們易受傷的盟友。戰(zhàn)士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力
暗夜精靈德魯伊德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護(hù)者、恢復(fù)類型:坦克、治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出;近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值、怒氣、 能量可用的護(hù)甲:布甲、 皮甲可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人暗夜精靈德魯伊
德魯伊是多才多藝的戰(zhàn)士,因?yàn)樗麄儙缀跄軡M足每一個(gè)角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據(jù)情況來決定他們選擇什么形態(tài),因?yàn)槊恳环N形態(tài)都有著特殊的用途。
暗夜精靈獵人
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存類型:遠(yuǎn)程物理傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、集中值可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人暗夜精靈獵人
獵人在遠(yuǎn)距離與敵人作戰(zhàn),當(dāng)他們使用弓箭或槍攻擊敵人時(shí),還會(huì)指揮寵物進(jìn)行作戰(zhàn)。雖然他們的遠(yuǎn)程武器極為強(qiáng)大,但當(dāng)敵人企圖包圍時(shí),獵人們還是會(huì)處于劣勢(shì)。這時(shí),他們會(huì)嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。
人類法師
法師天賦專精:奧術(shù)、火焰、冰霜類型:遠(yuǎn)程魔法傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值可用的護(hù)甲:布甲可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人人類法師
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強(qiáng)大的攻擊性法術(shù),但法師其實(shí)護(hù)甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會(huì)精心使用法術(shù)將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當(dāng)?shù)奈恢谩?/td>
德萊尼圣騎士圣騎士天賦專精:神圣、防護(hù)、懲戒類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值可用的護(hù)甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人德萊尼圣騎士
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術(shù)可以所向披靡并毫發(fā)無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能夠保護(hù)同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術(shù)使他們立于不敗之地。
矮人牧師牧師天賦專精:戒律、神圣、暗影類型:治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值可用的護(hù)甲:布甲可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人矮人牧師
牧師們使用著強(qiáng)大的治療魔法來保護(hù)他們自己和同伴。他們也能在遠(yuǎn)處施放強(qiáng)大的攻擊性法術(shù),但因?yàn)槠潴w能上的弱勢(shì)與單薄的裝備,會(huì)有被擊倒的可能。經(jīng)驗(yàn)豐富的牧師在負(fù)責(zé)保護(hù)同盟生命的時(shí)候會(huì)小心地使用他們的攻擊性法術(shù)。
人類盜賊潛行者天賦專精:刺殺、戰(zhàn)斗、敏銳類型:近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、能量可用的護(hù)甲:布甲, 皮甲可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人人類盜賊
潛行者經(jīng)常從暗處以偷襲方式發(fā)起攻擊,率先進(jìn)行狠毒的近身格斗。在持久戰(zhàn)中,他們會(huì)利用一套經(jīng)過精心挑選的連續(xù)組合攻擊削弱敵人的實(shí)力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標(biāo)的時(shí)候必須特別謹(jǐn)慎,使他們的組合攻擊不至于浪費(fèi)。如果戰(zhàn)斗對(duì)他們不利,則必須清楚何時(shí)該隱匿或逃逸。
德萊尼薩滿祭司
薩滿祭司天賦專精:元素、增強(qiáng)、恢復(fù)類型:治療、 遠(yuǎn)程魔法傷害輸出、近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值可用的護(hù)甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人德萊尼薩滿祭司
在戰(zhàn)斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時(shí)*化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠(yuǎn)距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據(jù)敵人的優(yōu)勢(shì)和弱勢(shì)選擇攻擊位置。
侏儒術(shù)士類型遠(yuǎn)程魔法傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值可用的護(hù)甲:布甲可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔侏儒術(shù)士
術(shù)士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變?nèi)醯臄橙恕km然惡魔寵物保護(hù)和加強(qiáng)了他們,但術(shù)士依然從遠(yuǎn)處攻擊他們的敵人。因?yàn)樯眢w太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術(shù)士讓他們仆從首當(dāng)其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
獸人死亡騎士類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、符咒可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族獸人死亡騎士
死亡騎士與敵人近距離交戰(zhàn), 用黑暗魔法增強(qiáng)武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對(duì)一的戰(zhàn)斗之中,強(qiáng)迫他們轉(zhuǎn)移對(duì)較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,并適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行攻擊。
人類武僧武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風(fēng)行者類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出標(biāo)準(zhǔn)條:生命、真氣、能量、法力值可用的護(hù)甲:布甲、皮甲可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人人類武僧
不論他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現(xiàn)自己的實(shí)力,用流淌在自身體內(nèi)的真氣來強(qiáng)化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時(shí)對(duì)敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。
種族

魔獸世界設(shè)計(jì)了13個(gè)種族可供玩家進(jìn)行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠(yuǎn)征TBC);狼人、地精(大地的裂變CTM);熊貓人(熊貓人之謎)。每個(gè)種族都各有自己鮮明的特色,包括各個(gè)種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運(yùn)輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯(lián)盟或是部落兩大陣營。

運(yùn)作發(fā)行/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

運(yùn)行2005年魔獸世界中國公測(cè)50萬同時(shí)在線,破網(wǎng)游歷史記錄。2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數(shù)已經(jīng)超過了800萬。各區(qū)域玩家數(shù)量,北美地區(qū)玩家人數(shù)超過200萬,歐洲和中國的玩家人數(shù)分別突破150萬和350萬;截止到7月24日已達(dá)到900萬。2008年4月11日,中國服務(wù)器*在線人數(shù)已經(jīng)達(dá)100萬大關(guān),10月28日全球注冊(cè)玩家破1千1百萬。但是2013年05月《魔獸世界》用戶總數(shù)由上一季度的960萬降至約830萬,而絕大部分的用戶流失來自亞洲。

發(fā)行

2007年1月23日,《魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征》已經(jīng)同時(shí)打破了北美和歐洲地區(qū)PC游戲當(dāng)日最快銷售的記錄,自發(fā)售起的24小時(shí)內(nèi)全球共計(jì)售出客戶端拷貝240萬份。

《魔獸世界》第二部資料片《巫妖王之怒》發(fā)布24個(gè)小時(shí)就再次刷新了PC游戲銷售世界紀(jì)錄,當(dāng)天銷量高達(dá)280萬份,打破《魔獸世界》*部資料片《燃燒的遠(yuǎn)征》保持了22個(gè)月之久的單日銷量記錄。連續(xù)三月登上美國月度PC游戲銷售榜首位置。
首日發(fā)布即銷售330萬份的成績,《大地的裂變》打破了先前由《巫妖王之怒》第二部資料片創(chuàng)下的最快銷售紀(jì)錄。截至2011年1月11日,第三部資料片在上市首月售出超過470萬套,創(chuàng)下PC游戲單月銷量的新紀(jì)錄。

獲獎(jiǎng)記錄/魔獸世界【2004年暴雪娛樂開發(fā)的角色扮演游戲】

年份頒獎(jiǎng)方類別接收方
2003年E3展會(huì)The Wargamer*演出獎(jiǎng)魔獸世界
IGN PC
最穩(wěn)定的線上游戲獎(jiǎng)
IGN Vault*圖像獎(jiǎng)第二名
2004年GameSpot年度*游戲魔獸世界
年度*PC 游戲
*大型多人在線網(wǎng)絡(luò)游戲
編輯選擇獎(jiǎng)
GameSpy年度*PC游戲(第二位)
*角色扮演游戲(RPG 或者M(jìn)MORPG )
年度10佳游戲(第五位)
PC RPG / MMORPG玩家選擇獎(jiǎng)
藝術(shù)設(shè)定特別成就獎(jiǎng)
*游戲工具 Cosmos
編輯選擇獎(jiǎng)
IGN年度*游戲環(huán)境
編輯選擇獎(jiǎng)
FileFront*PC角色扮演游戲
Voodoo Extreme*大型多人游戲
*音效
年度5佳游戲(第二名)
ActionTrip年度*游戲
年度*大型多人在線游戲
編輯選擇獎(jiǎng)
Punch Jump Games*角色扮演游戲
*花費(fèi)時(shí)間游戲
2005年金普雷杯年度*游戲引擎第九城市運(yùn)營
2007年互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)年度*大型多人游戲魔獸世界:燃燒的遠(yuǎn)征
Apple設(shè)計(jì)大獎(jiǎng):* Mac OSX 游戲
Pre-RenderedVisualsinaVideoGameVES 網(wǎng)站*視覺效果獎(jiǎng)
GameSpot年度*資料片
編輯票選獎(jiǎng)
GameZone年度*資料片
Eurogamer年度*50大游戲、讀者票選*50大游戲
GameSpy年度* PC 游戲第5名全平臺(tái)年度*游戲第7名年度玩家最喜愛的 PC 角色扮演游戲編輯票選獎(jiǎng)
Game Informer當(dāng)月* PC 游戲
IGN 讀者票選獎(jiǎng)
*資料片
2008年第12屆互動(dòng)藝術(shù)成就獎(jiǎng)年度*大型多人游戲魔獸世界:巫妖王之怒
GameSpot
*資料片
編輯票選獎(jiǎng)
GameSpy
年度*10大PC及全平臺(tái)游戲
編輯票選獎(jiǎng)
Wired(美國雜志)年度*5大PC游戲
美國游戲評(píng)論專門站Metacritic年度*游戲(得分:91 )
Eurogamer年度*50大游戲
Game Informer年度*50大游戲
Massively年度玩家最喜愛資料片
VGChartz*大型多人線上角色扮演游戲
GameStooge Awards年度*資料片
IGN編輯票選獎(jiǎng)
PC Gamer編輯票選獎(jiǎng)
2008年艾美獎(jiǎng)艾美技術(shù)工程獎(jiǎng)暴雪公司
2009年調(diào)研機(jī)構(gòu)Nielsen十大PC游戲(冠軍)魔獸世界
2009年吉尼斯世界紀(jì)錄世界上*MMORPG游戲暴雪娛樂
2010年電子游戲媒體/評(píng)論網(wǎng)站(IGN)*網(wǎng)游魔獸世界:大地的災(zāi)變
最令人沉迷
2010年美國科技網(wǎng)站Cnet2010年度最出色的PC專屬游戲魔獸世界:大災(zāi)變
2010年游戲產(chǎn)業(yè)專業(yè)網(wǎng)站“Gamasutra十年*游戲(第1名)魔獸世界
2012年游戲媒體GameTrailers*資料片獎(jiǎng)魔獸世界:熊貓人之謎
2012年美時(shí)代雜志史上百大游戲(共有三款網(wǎng)絡(luò)游戲)魔獸世界
2012年美國在線游戲開發(fā)者大會(huì)網(wǎng)游行業(yè)的*榮譽(yù)(進(jìn)入精選在線獎(jiǎng)榮譽(yù)殿堂的第三款網(wǎng)游)魔獸世界
2013年世界游戲網(wǎng)站十大最讓人上癮的游戲(*)魔獸世界

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