日漫,卡牌,rpg,moka?ㄅ朴螒。
領域,《魔卡領域》是日式幻想風的即時策略CCG手游,由亞洲知名人氣畫師與日本一線CV傾情奉獻。設計了將策略卡牌與即時戰(zhàn)斗相結合的創(chuàng)新玩法。超規(guī)降臨。
產(chǎn)品名稱:魔卡領域-Land of Caromag-
卡洛麥戈,一片孕育著許多種族的廣闊世界。
守護自然的精靈、驍勇善戰(zhàn)的人類、聰明睿智的侏儒、力拔山河的巨人
各個勢力相繼崛起,與此同時,深淵與異能勢力也在蠢蠢欲動。
在如此之多的紛爭勢力中,揚起屬于你的旗幟,編織只屬于你的卡洛麥戈璀璨歷史!
預組
名稱 | 簡稱 | 上市時間 | 內(nèi)容 |
原初之火 | Original Flame | 2014.11 | 起始預組 |
幻影夢靨 | Phantom Nightmare | 2015.05 | 深淵預組 |
補充
名稱 | 簡稱 | ||
世界之初 | Begin of The world | 2014.11 | 祖林、帝國、異能、深淵 |
凱旋之歌 | The Song of Triumph | 2015.07 | 煉金、機甲、貪魔 |
巴洛克新約 | Baroque New Testament | 2015.10 | 教廷、科學會、阿索諾 |
《魔卡領域》是一款匯聚了國內(nèi)外眾多大手插畫師、凝聚了許多TCG愛好者的設計理念的原創(chuàng)卡牌游戲。作為國內(nèi)原創(chuàng)桌面卡牌游戲大作,它不僅僅有著精美大氣的卡圖,更有著緊張有趣的玩法,充滿了魔力的大陸有著屬于自己的宏大世界觀,每一張卡牌都是一名充滿魅力的原創(chuàng)角色。你既可以選擇與卡牌們并肩作戰(zhàn),也可以隨意想象屬于魔卡世界的日常生活。
卡面信息
1)角色卡
戰(zhàn)斗怪獸角色,召喚后放置于戰(zhàn)場區(qū)
2)法術卡
法術卡從手卡發(fā)動,處理完效果后送入墓地。
3)結界卡
結界卡發(fā)動后放置于結界區(qū),效果持續(xù)有效,被破壞后送入墓地。
基礎規(guī)則
1)游戲準備
①卡組數(shù)量必須為40-50張,以及一套數(shù)目為15以下的調(diào)整用副卡組(可以為零)。
②名稱相同的卡(同名卡)在一副卡組里至多存在3張。
2)獲勝條件
①對方玩家靈魂區(qū)置入第10張卡時,己方獲得游戲勝利。
②對方玩家必須抽卡時,若卡組沒有卡,己方獲得游戲勝利。
3)游戲進行
①雙方通過猜拳決定先攻/后攻。
②雙方將卡組洗勻,互相切牌,然后將卡組放至卡組區(qū)。各自從卡組頂端抽3張卡。
③調(diào)度:抽取3張卡后,雙方玩家都有一次機會,將任意張手卡放至一旁,再抽等量的卡。然后將放至一旁
的卡放回卡組洗勻。
④先攻玩家開始回合。
4)回合開始
抽卡階段:從卡組頂端抽2張卡。
出牌階段:玩家可以按任意順序和次數(shù)進行下列行動:
①召喚角色卡
②使用法術卡或結界卡
③攻擊命令(先手方的*回合不能進行攻擊命令)
5)重置階段
將己方場上橫置的角色卡豎置。
6)結束階段
進入對方回合。
召喚規(guī)則
召喚分為通常召喚,聯(lián)動召喚,升級召喚三種方式。根據(jù)對應的召喚條件,將角色放置在戰(zhàn)場區(qū)上。
1)通常召喚
①前場通常召喚:1回合1次,從手牌將一張等級為0或1的前場角色卡召喚至己方戰(zhàn)場區(qū)前場。
②后場通常召喚:1回合1次,從手牌將一張等級為0或1的后場角色卡召喚至己方戰(zhàn)場區(qū)后場。
※簡單來說,1回合,己方可以進行前場召喚和后場召喚各一次。
※召喚后的角色,一般情況下,不能進行格子間移動!
2)聯(lián)動召喚
不限次數(shù),通過各種角色能力實現(xiàn)的召喚方式。
3)升級召喚
適用于2級及以上角色的召喚,將己方戰(zhàn)場區(qū)狀態(tài)為豎置的等級合計為X的角色卡(這些角色卡稱為素材)置入你墓地,從手牌將1張等級為X的角色卡召喚至你的戰(zhàn)場區(qū)。
※一回合的升級召喚不限次數(shù),等級為0的角色卡不可以被選為素材。
戰(zhàn)斗規(guī)則
1)攻擊命令
選擇1個存在于你戰(zhàn)場區(qū)前場的豎置的角色卡, 將那張卡轉(zhuǎn)為橫置并選擇1個對方前場角色作為攻擊目標。
2)支援
攻擊卡的攻擊力為此卡加上其同隊列的后場角色卡的攻擊總和。同樣的,被攻擊方的防御力為卡本身和同列后場角色卡的防御力總和。這個后場增益前場的過程,叫做支援。
3)傷害結算
己方的角色卡戰(zhàn)斗破壞對手的角色卡時,對方受到該角色卡和其同列角色卡的傷害力數(shù)值合計的傷害。對方每受到一點傷害,則從卡組最上方將一張卡置入靈魂區(qū)。
如果對方前場沒有角色卡存在時,那么己方可以直接攻擊玩家本身,傷害在卡本身傷害值基礎上+1。
※不能選擇后場角色作為攻擊目標!
※一回合內(nèi)的攻擊過程結束,可以進行其他的操作;或者回合結束,進入重置階段。
※如果攻擊時,攻擊力小于對方的防御力,那么攻擊者會被戰(zhàn)斗破壞。等于時,雙方卡都戰(zhàn)斗破壞。
※橫置狀態(tài)的卡不能再次橫置,所以通常情況下角色一回合只能攻擊一次。
※橫置中的卡也不能作為上級召喚的素材和法術發(fā)動的素材。
更多關于游戲規(guī)則參考官方白皮書
卡組查詢參考
LOC中形形色色的種族主要分成了四大勢力:
崇尚自然的精靈國度——祖林
歷盡坎坷在平原建國的人類——帝國
藏于無底裂谷中窺探大陸的惡魔——深淵
來自異界入侵住民們——異能
四種不同的勢力分布在大陸各處,形成了卡牌特有的四勢力卡組。
傳說在遠古之時,生活在大陸的精靈與人類原本同住于祖林,由於不滿祖林的森林生態(tài)被人類肆意破壞,精靈決定將人類流放至南部的平原。人類為了重新取回充滿魔力與生機的生命樹庇佑,和精靈展開了長達數(shù)百年的戰(zhàn)爭。對峙的期間,祖林的精靈王意外得到了魔典,聽信魔神的蠱惑,無意間打開了深淵裂谷通往卡洛麥戈大陸的通道。得此良機,不甘寂寞的深淵于另外一片世界蠢蠢欲動,企圖侵略卡洛麥戈大陸。而在另一方面,通過次元之門無意間闖入卡洛麥戈的異界住民們也開始探索起了這片未知的土地。四個不同的勢力,于卡洛麥戈大陸掀起一片激蕩的火花。
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