法國最終幻想XIV歐服官網,游戲介紹
SCEA總裁Tretton在索尼2009年E3展前新聞發布會上宣布,SQUAR-ENIX公司的《最終幻想14》將由PS3獨占。該作是一款MMORPG,相當于《最終幻想11》的續作,因為并不屬于與單機版的正統作品范疇,所以,雖然《最終幻想14》預定將于2010年發售,但與《最終幻想13》的上市并無沖突,不過《最終幻想14》的發售可能就要繼續往后延了。因為,SQUAR-ENIX怎么也不可能讓一年之內有那么多款最終幻想全新作品上市的。隨后史克威爾的《最終幻想14》官網上線。并公布了游戲宣傳視頻。
《最終幻想14》2010年上市,登陸平臺除了PS3之外還包括PC平臺。從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之前的FF11相似。
最終幻想XI的原班人馬都加入了該次世代游戲的開發。他們正試圖使它區別于過去的Square-Enix游戲。官方曾經透露此游戲加入的一些功能:如流數據上傳,更多實戰,Microtransactions,24小時怪物刷新,更簡潔菜單等。
制作者將焦點放在武器上,武器將決定玩家的游戲和戰斗方式和成長,這和以往的職業系統大不相同,SE會不斷地完善這個系統。武器會成為這個游戲的主題,通過切換武器,玩家可以更加自由的選擇自己扮演的角色。當然,前提是擁有相應的熟練度。
通過一些特殊的方式,部分玩家是可以Solo的。但如前面提到的,在《最終幻想14》中沒有經驗和等級而是自然成長的系統,玩家應該更主動的去了解這個世界,接受并完成各式各樣的任務,和隊友展開冒險,探索未知的世界。如果部分玩家覺得無法融入,也可以選擇其中一部分的Solo內容。
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