QQ炫舞有著最豐富的模式和玩法,持續(xù)不斷的為千萬(wàn)炫舞玩家,提供著*質(zhì)的游戲體驗(yàn)!最華麗精美的畫(huà)面表現(xiàn),《QQ炫舞》下載官方網(wǎng)站。260萬(wàn)人同時(shí)在線陪你一起舞動(dòng)青春。*浪漫的舞蹈游戲,最浪漫的交友平臺(tái),更有全新真人視頻秀平臺(tái)炫舞夢(mèng)工廠助您實(shí)現(xiàn)明星夢(mèng)。最緊跟潮流的版本開(kāi)發(fā)迭代節(jié)奏。
網(wǎng)游,浪漫,榮譽(yù),qq。舞蹈。
游戲內(nèi)測(cè)版本提供7種對(duì)局模式,部分模式支持4鍵和8鍵兩種操作難度。如下表:
游戲模式 | 操作方式 | 同步異步 | 組隊(duì)形式 | 4鍵8鍵 |
練習(xí)模式 | 傳統(tǒng)操作 | 異步 | 個(gè)人 | 4鍵 |
AU模式 | 傳統(tǒng)操作 | 同步 | 個(gè)人 | 4鍵/8鍵 |
純節(jié)奏模式 | 節(jié)奏操作 | 同步 | 個(gè)人 | 4鍵 |
個(gè)人同步模式 | 混合 | 同步 | 個(gè)人 | 4鍵/8鍵 |
團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式 | 混合 | 同步 | 團(tuán)隊(duì) | 4鍵 |
道具模式 | 傳統(tǒng)操作 | 同步 | 個(gè)人 | 4鍵/8鍵 |
定制舞步模式 | 傳統(tǒng)操作 | 異步 | 個(gè)人 | 4鍵 |
個(gè)人同步模式:兩種操作方式在一局游戲內(nèi)動(dòng)態(tài)切換,在音樂(lè)的高潮部分切換到節(jié)奏操作狀態(tài),提供更強(qiáng)烈的對(duì)局刺激。
團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式:強(qiáng)調(diào)One On One單挑的團(tuán)體對(duì)抗模式,雙方隊(duì)伍中的玩家需要輪流進(jìn)行單挑的比拼,并較后進(jìn)行團(tuán)體的對(duì)抗,以獲勝回合作為最終判定勝負(fù)的條件。
道具模式:游戲內(nèi)會(huì)不斷出現(xiàn)可以獲得的道具,玩家依靠輸入音符序列獲得和釋放道具,用來(lái)干擾其它玩家,是一個(gè)集休閑趣味性和對(duì)抗性為一體的模式。
成長(zhǎng)系統(tǒng)經(jīng)驗(yàn)值與等級(jí):玩家通過(guò)游戲即可獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度即可升級(jí)。等級(jí)提高到一些特定的等級(jí)時(shí),玩家會(huì)獲得一些系統(tǒng)賦予的徽章獎(jiǎng)勵(lì)。人氣系統(tǒng):玩家可以購(gòu)買一些道具(鮮花等),對(duì)自己所接觸的任何玩家進(jìn)行好評(píng)或差評(píng),這些評(píng)價(jià)綜合起來(lái)會(huì)決定玩家的人氣值。系統(tǒng)對(duì)所有玩家的人氣進(jìn)行排名并建立排行榜。
榮譽(yù)系統(tǒng):在游戲的競(jìng)技場(chǎng)中可以進(jìn)行榮譽(yù)對(duì)抗。
玩家需要購(gòu)買門(mén)票進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng),每局對(duì)局勝利的玩家將會(huì)獲得榮譽(yù)值。榮譽(yù)值可以用來(lái)?yè)Q取一些特殊的服裝、道具等物品。
系統(tǒng)將會(huì)對(duì)所有玩家的榮譽(yù)進(jìn)行排名。
舞團(tuán)系統(tǒng)在游戲中玩家可以創(chuàng)建自己的舞團(tuán)。
每個(gè)舞團(tuán)都擁有自己獨(dú)立的聊天頻道,該聊天頻道是跨越大區(qū)內(nèi)所有服務(wù)器的,也就是說(shuō),舞團(tuán)的團(tuán)員無(wú)論是否在一臺(tái)服務(wù)器上,都可以通過(guò)該頻道進(jìn)行交流。
舞團(tuán)中有完備的官職體系供玩家更好的管理自己的團(tuán)體,團(tuán)長(zhǎng)可以賦予團(tuán)員不同的官職和權(quán)限,讓他們分擔(dān)舞團(tuán)的各種管理工作。
創(chuàng)建角色后,系統(tǒng)自動(dòng)帶您進(jìn)入一個(gè)新手教學(xué)關(guān)卡,您可以跟隨語(yǔ)音提示在這個(gè)關(guān)卡中對(duì)游戲的操作進(jìn)行最初步的體會(huì)。
在教學(xué)關(guān)卡中,您隨時(shí)可以按ESC鍵退出關(guān)卡。
任務(wù)系統(tǒng)玩家在游戲中的任務(wù)工會(huì)可以接受任務(wù)。
任務(wù)分為系統(tǒng)指定任務(wù)和隨機(jī)任務(wù)兩類。系統(tǒng)指定任務(wù)是由系統(tǒng)發(fā)放的固定任務(wù),隨機(jī)任務(wù)會(huì)根據(jù)玩家在線的時(shí)間不定時(shí)生成。
玩家可以通過(guò)完成任務(wù)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)、金錢和物品獎(jiǎng)勵(lì)。
所有任務(wù)都不限制玩家必須完成。
徽章系統(tǒng)在游戲中玩家可以通過(guò)裝備徽章來(lái)?yè)碛幸欢ǖ哪芰Α?/p>
每個(gè)玩家身上有三個(gè)徽章裝備位置,玩家將徽章裝備在身上的時(shí)候,就可以獲得徽章對(duì)應(yīng)的能力。
通過(guò)裝備徽章,玩家可以獲得游戲中獨(dú)特的外觀表現(xiàn)、更多的游戲收益等。
徽章可以通過(guò)從商店購(gòu)買、完成任務(wù)等方式獲得。
類別 | 要求 | 名稱 | 獎(jiǎng)勵(lì) |
成長(zhǎng)類 | 要求等級(jí)達(dá)到5級(jí) | 新手上路 | 經(jīng)驗(yàn)60,G幣500 |
要求等級(jí)達(dá)到15級(jí) | 見(jiàn)習(xí)舞者 | 經(jīng)驗(yàn)500,G幣1000 | |
要求等級(jí)達(dá)到30級(jí) | 職業(yè)舞者 | 經(jīng)驗(yàn)1800,G幣1200 | |
要求等級(jí)達(dá)到50級(jí) | 皇家舞師 | 經(jīng)驗(yàn)5000,G幣2000 | |
要求等級(jí)達(dá)到75級(jí) | 舞蹈之王 | 經(jīng)驗(yàn)8000,G幣3000 | |
要求等級(jí)達(dá)到100級(jí) | 舞術(shù)宗師 | 經(jīng)驗(yàn)20000,G幣4000 | |
要求等級(jí)達(dá)到150級(jí) | 舞動(dòng)超人 | 經(jīng)驗(yàn)40000,G幣5000 | |
要求等級(jí)達(dá)到200級(jí) | 炫舞星將 | ||
要求等級(jí)達(dá)到300級(jí) | 舞神徽章 | ||
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成50個(gè) | 任務(wù)大師 | 經(jīng)驗(yàn)300G幣300 | |
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成150個(gè) | 高級(jí)任務(wù)大師 | 經(jīng)驗(yàn)800G幣500 | |
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成300個(gè) | 超級(jí)任務(wù)大師 | 經(jīng)驗(yàn)2000G幣1200 | |
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成1000個(gè) | 任務(wù)宗師 | 經(jīng)驗(yàn)4000G幣6000 | |
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成2000個(gè) | 任務(wù)天師 | 經(jīng)驗(yàn)8000G幣15000 | |
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成5000個(gè) | 極限舞者 | ||
隨機(jī)任務(wù)累計(jì)完成10000個(gè) | 傳奇舞者 | ||
花癡 | 要求花園等級(jí)達(dá)到5級(jí) | ||
花匠 | 要求花園等級(jí)達(dá)到10級(jí) | ||
花神 | 要求花園等級(jí)達(dá)到20級(jí) | ||
總在線時(shí)間達(dá)到24小時(shí) | |||
總在線時(shí)間達(dá)到5天 | |||
總在線時(shí)間達(dá)到30天 | |||
總在線時(shí)間達(dá)到100天 | |||
總在線時(shí)間達(dá)到200天 | |||
總在線時(shí)間達(dá)到365天 | 永久寂靜黑夜(女) |
*配置 | 基本配置 | 推薦配置 | |
CPU | 奔騰IV 1.6GHz | 奔騰IV 2.0GHz | 奔騰IV 2.4GHz |
內(nèi)存 | 256MB | 512MB | 512MB |
顯卡 | Geforce MX440 | Geforce FX5200 Ati 9200 | Geforce FX5600 Ati 9550 |
顯存 | 32MB | 64MB | 128MB |
操作系統(tǒng) | Windows 2000 Windows XP Windows Vista | Windows 2000 Windows XP Windows Vista | Windows 2000 Windows XP Windows Vista |
硬盤(pán)空間 | 1.5GB | 1.5GB | 1.5GB |
DirectX版本 | DirectX 9.0C | DirectX 9.0C | DirectX 9.0C |
道具
徽章
道具對(duì)抗模式專用道具
|
普通音符輸入 | 方向鍵、小鍵盤(pán)數(shù)字鍵 |
關(guān)鍵音符輸入 | SPACE,Ctrl,小鍵盤(pán)0鍵(VOS模式按S,D,SPACE,K,L) |
鏡頭切換 | F1,F(xiàn)2 |
道具使用 | Z,X |
快捷聊天 | 數(shù)字鍵0-9 |
準(zhǔn)備/開(kāi)始 | F5 |
截圖按鈕 | Print,Screen,F(xiàn)9 |
游戲窗口/全屏 | Ctrl+f |
屏蔽/開(kāi)啟對(duì)話內(nèi)容 | F5 |
暫停 | F10 |
屏蔽/開(kāi)啟旁觀者名單 | F11 |
屏蔽/開(kāi)啟背景 | F12 |
退出房間 | ESC/取消準(zhǔn)備,點(diǎn)擊離開(kāi)舞臺(tái) |
2、傳統(tǒng)操作方式:
玩家在音樂(lè)的一小節(jié)內(nèi)按順序輸入由方向鍵組成的音符序列,然后在重音拍按下空格鍵。
3、節(jié)奏操作方式:
音符從一側(cè)向另一側(cè)移動(dòng),玩家需要在音符移動(dòng)到時(shí)間線上的時(shí)候按下對(duì)應(yīng)的按鍵。
4、操作判定:
傳統(tǒng)操作方式下的關(guān)鍵音符輸入,以及節(jié)奏操作方式下每個(gè)音符的輸入,根據(jù)輸入時(shí)間與音樂(lè)節(jié)拍的相符程度,有Miss/Bad/Good/Great/Perfect五種不同的判定。判定越高,所獲得的分?jǐn)?shù)也越高。
在傳統(tǒng)操作方式下連續(xù)取得Perfect判定,可以獲得額外的得分加成,連續(xù)Perfect的次數(shù)越多,所獲得的得分加乘也越多。
在節(jié)奏操作方式下連續(xù)取得非Miss判定,可以獲得額外的得分加成。
新手指南
●Step1:登錄游戲
在登錄界面上輸入QQ號(hào)碼及密碼就可以登錄進(jìn)入游戲。
●Step2:選擇游戲大區(qū)
在大區(qū)列表中選擇要進(jìn)入的大區(qū)。每個(gè)游戲大區(qū)都有連接速度的顯示,選擇網(wǎng)絡(luò)速度*大區(qū)進(jìn)入將使您更流暢的進(jìn)行游戲。
●Step3:創(chuàng)建角色
*次進(jìn)入游戲的時(shí)候需要?jiǎng)?chuàng)建游戲角色,選擇人物性別并輸入游戲中的昵稱,并設(shè)置人物形象。設(shè)置完畢后請(qǐng)點(diǎn)擊“創(chuàng)建角色”確定。游戲中,昵稱需要買更名卡(19.8Q幣)才可以更改。
●Step4:新手教學(xué)
創(chuàng)建角色后,自動(dòng)進(jìn)入一個(gè)新手教學(xué)關(guān)卡,可以跟隨語(yǔ)音提示在關(guān)卡中進(jìn)行游戲操作。在教學(xué)關(guān)卡中,可以隨時(shí)按ESC鍵退出關(guān)卡。
●Step5:進(jìn)入世界地圖
完成教學(xué)關(guān)卡后,進(jìn)入世界地圖界面,在這里可以進(jìn)入游戲的各種功能區(qū)域。
●Step6:進(jìn)入游戲大廳
在世界地圖上選擇進(jìn)入游戲大廳后會(huì)進(jìn)入這個(gè)界面,在這里您可以看到當(dāng)前頻道所有正在游戲的房間。
●Step7:創(chuàng)建或加入房間
點(diǎn)擊界面上的“創(chuàng)建房間”可以創(chuàng)建一個(gè)新的游戲房間,或者選中一個(gè)房間后點(diǎn)擊“加入房間”來(lái)進(jìn)入一個(gè)已經(jīng)存在的游戲房間。點(diǎn)擊界面上的“快速加入”按鈕,可以快速進(jìn)入一個(gè)游戲房間。
●Step8:房間等待界面
創(chuàng)建或加入一個(gè)房間后,進(jìn)入房間等待界面。如果是房主,在其他玩家準(zhǔn)備完畢后點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕。如果不是房主,進(jìn)入房間后請(qǐng)點(diǎn)擊“準(zhǔn)備”按鈕,然后等待房主開(kāi)始游戲。
●Step9:開(kāi)始游戲
游戲開(kāi)始后,使用方向鍵輸入對(duì)應(yīng)的音符,并使用空格或Ctrl鍵來(lái)進(jìn)行關(guān)鍵音符的輸入。使用Z和X按鍵可以使用您預(yù)先裝備好的道具。
《QQ炫舞》游戲道具在商城可以買到,進(jìn)入商城后,點(diǎn)擊要買的道具,然后按保存形象,或者按購(gòu)買,然后就購(gòu)買成功了。
人物的頭上有“生成QQ秀”幾字,點(diǎn)擊后需花5Q幣/50Q點(diǎn)進(jìn)行購(gòu)買,如果有游戲券可以用游戲券進(jìn)行購(gòu)買,購(gòu)買后會(huì)生成QQ秀。
團(tuán)隊(duì)模式支持4鍵和8鍵形式。玩家分為兩隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗,總共進(jìn)行4個(gè)回合的對(duì)抗。每個(gè)回合中總得分較多的一隊(duì)獲得本回合的勝利。團(tuán)隊(duì)模式的勝利由兩隊(duì)的回合分多少?zèng)Q定。前3個(gè)回合為1v1的單人對(duì)抗,每隊(duì)將有一名玩家代表本隊(duì)與對(duì)方進(jìn)行單挑。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節(jié)奏操作,后排隊(duì)友則使用傳統(tǒng)操作。單挑回合中,兩隊(duì)的得分主要取決于單挑玩家在本回合中的得分,后排隊(duì)友的操作對(duì)總得分產(chǎn)生較小的影響。單挑回合勝利將累計(jì)回合分1分。較后1個(gè)回合為集體對(duì)抗回合,要求兩隊(duì)的所有成員一起參戰(zhàn)進(jìn)行集體對(duì)抗。集體對(duì)抗回合中,所有玩家都使用傳統(tǒng)操作,每隊(duì)的所有成員在本回合中的得分之和,將作為全隊(duì)的總得分。集體對(duì)抗回合勝利將累計(jì)回合分2分。舞會(huì)模式
舞會(huì)模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另一名玩家組成搭檔參與游戲,每局游戲最多可以有3對(duì)搭檔。舞會(huì)模式中,在操作區(qū)的下方將顯示兩個(gè)好感度的進(jìn)度條。每次操作成功都會(huì)積攢好感度進(jìn)度條,每攢滿一次,進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字增加1。當(dāng)雙方的好感度進(jìn)度條都攢滿一次后,將為這對(duì)搭檔增加1點(diǎn)好感度,同時(shí)進(jìn)度條右側(cè)的數(shù)字減1。界面上方將顯示每隊(duì)搭檔的總得分和好感度。舞會(huì)模式中,將根據(jù)每隊(duì)搭檔的好感度判定勝負(fù)。當(dāng)出現(xiàn)好感度相同時(shí),根據(jù)總得分來(lái)分出名次。情侶在舞會(huì)模式中獲得的好感度將轉(zhuǎn)化為心動(dòng)值。練習(xí)模式
練習(xí)模式提供給新手玩家練習(xí)的游戲模式,完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成,支持4鍵和8鍵形式。練習(xí)模式中的音符序列升降規(guī)也完全和傳統(tǒng)模式相同。音感操作采用異步的方式進(jìn)行,每回合的操作沒(méi)有時(shí)間限制,可以在輸入所有音符后,等待任意一個(gè)重音拍點(diǎn)(節(jié)拍器小球移動(dòng)到最亮點(diǎn))按下空格。得分*玩家獲得勝利。動(dòng)感模式
動(dòng)感模式強(qiáng)調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會(huì)按4個(gè)音樂(lè)節(jié)拍為一個(gè)操作回合,每一拍對(duì)應(yīng)一組按鍵操作。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進(jìn)行perfect判定,然后間歇一拍后開(kāi)始下一個(gè)回合。歌曲在高潮段落時(shí),會(huì)進(jìn)入Triple Beat模式,此時(shí)需要玩家連續(xù)進(jìn)行3個(gè)回合的輸入,并根據(jù)3個(gè)回合的輸入情況對(duì)每回合進(jìn)行perfect判定。道具模式
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈類游戲的特色模式,使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在對(duì)局中,將顯示3行音符。每一行的右邊都對(duì)應(yīng)有3個(gè)道具欄。玩家可以選擇任意一行操作,操作成功后,其右側(cè)道具欄中的道具將向左移動(dòng)。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規(guī)則自動(dòng)釋放。玩家需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)選擇釋放合適的道具。道具模式的勝負(fù)依然由每個(gè)玩家的得分多少來(lái)決定。瘋狂模式
瘋狂模式全程使用傳統(tǒng)操作方式,支持4鍵和8鍵形式。在歌曲的高潮部分將進(jìn)入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,將突破傳統(tǒng)操作極限,出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分。瘋狂模式同樣以得分的多少來(lái)判定勝負(fù)。
斗氣模式通過(guò)積攢斗氣釋放Solo段落的模式,支持4鍵和8鍵形式。玩家平時(shí)使用傳統(tǒng)操作,通過(guò)傳統(tǒng)操作來(lái)積攢斗氣槽。操作獲得的判定越高,斗氣槽的積攢速度也越快。斗氣槽分成3段,每攢滿一段,就可以提升一個(gè)斗氣等級(jí)。斗氣等級(jí)從1級(jí)開(kāi)始,*可以到3級(jí),級(jí)別越高,釋放斗氣后Solo段落的時(shí)間也越長(zhǎng)。游戲模式
當(dāng)斗氣槽攢滿后,需要正確輸入當(dāng)前的音符序列,然后在重音拍處按shift替代空格,將根據(jù)斗氣等級(jí)釋放斗氣。斗氣釋放后將切換到Solo段落,進(jìn)入Solo段落的玩家將自動(dòng)移到最前排,使用節(jié)奏音符操作方式,可以獲得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家進(jìn)入Solo段落,其他玩家將不能釋放斗氣,直到該玩家退出Solo段落。斗氣模式以得分的多少來(lái)判定勝負(fù)。
斗魂模式和斗氣一樣,玩家通過(guò)積攢斗魂來(lái)釋放Solo段落,支持4鍵和8鍵形式。玩家平時(shí)使用傳統(tǒng)操作,通過(guò)傳統(tǒng)操作來(lái)積攢斗氣槽。操作獲得的判定越高,斗氣槽的積攢速度也越快。斗氣槽分成3段,每攢滿一段,就可以提升一個(gè)斗氣等級(jí)。斗氣等級(jí)從1級(jí)開(kāi)始,*可以到3級(jí),級(jí)別越高,釋放斗氣后Solo段落的時(shí)間也越長(zhǎng)。
當(dāng)斗氣槽攢滿后,需要正確輸入當(dāng)前的音符序列,然后在重音拍處按shift替代空格,將根據(jù)斗氣等級(jí)釋放斗氣。斗魂模式中,進(jìn)入Solo段落后,仍然是傳統(tǒng)操作方式,但將出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。操作成功可以獲得更高的得分。斗魂模式同樣以得分的多少來(lái)判定勝負(fù)。
約會(huì)模式約會(huì)模式是必須3男3女一同參與的游戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經(jīng)歷的模式,支持4鍵和8鍵形式。約會(huì)模式中,首先進(jìn)行的是集體展示,每位玩家將輪流移動(dòng)到舞臺(tái)中心,跳一小段舞蹈作為展示。之后會(huì)有6個(gè)小節(jié)的選人時(shí)間,玩家可以對(duì)照異性頭頂?shù)奶崾景聪翭1~F3鍵,選擇搭檔。在接下來(lái)的個(gè)人展示中,每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)到自己之前選擇的對(duì)象面前跳一小段舞蹈。
然后進(jìn)入第二次選人,方法和*次相同,這次選擇將決定最終的配對(duì)結(jié)果,只有互選對(duì)方的兩人才能配對(duì)成功。第二次選人后,配對(duì)成功的搭檔將進(jìn)行雙人合舞,使用節(jié)奏操作。配對(duì)失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統(tǒng)操作。配對(duì)成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度。方法和舞會(huì)模式相同。好感度*搭檔將獲得勝利,如果好感度相同,將比較總得分。如果沒(méi)有玩家配對(duì)成功,將根據(jù)玩家的個(gè)人得分判定勝負(fù)。獲勝搭檔裝備求婚徽章,且在約會(huì)模式中好感度超過(guò)5的搭檔將可以在對(duì)局后開(kāi)始交往。
緣舞模式緣舞模式也是必須3男3女一同參與的模式,操作方式和傳統(tǒng)模式一樣,支持4鍵和8鍵形式。異性搭檔可以互相配合,跳出優(yōu)美的雙人舞蹈。每個(gè)回合過(guò)后,玩家間都會(huì)交換一次舞伴,每位異性都有一次與三位搭檔之一共舞的機(jī)會(huì)。婚禮模式
這是結(jié)婚專用的見(jiàn)證儀式。需要邀請(qǐng)兩名伴郎和兩名伴娘才能進(jìn)行。玩家也可以邀請(qǐng)好友來(lái)觀禮。婚禮模式不計(jì)得分。
VOS模式這是使用VOS操作方式的模式。五個(gè)軌道上不停掉落的音符,這五軌分別對(duì)應(yīng)的按鍵是和節(jié)奏完全不同的。其操作按鍵從左往右分別為s、d、空格、k、l。和節(jié)奏模式一樣,玩家需要盡可能多地按中每個(gè)音符,累計(jì)COMBO數(shù),從而獲得更高的分?jǐn)?shù)。VOS操作的難度會(huì)根據(jù)歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。
自由舞步自由舞步模式中,玩家必須正確輸入前4個(gè)音符,而后5個(gè)空白音符可以任意輸入。空白音符至少需要輸入1個(gè)。但輸入的音符數(shù)量越多,得分也越高。每一組音符序列都固定對(duì)應(yīng)著一個(gè)舞蹈動(dòng)作。只要記住音符序列與舞蹈動(dòng)作的對(duì)應(yīng)關(guān)系,玩家就可以根據(jù)自己喜好編制出整套的舞蹈。自由模式同樣是以得分的高低來(lái)判定勝負(fù)。
抓豬模式現(xiàn)在有了“抓豬模式”,提問(wèn)就交給《QQ炫舞》系統(tǒng)啦,你只需要看問(wèn)題、答問(wèn)題就可以啦。玩家在游戲內(nèi)通過(guò)傳統(tǒng)操作回答隨機(jī)出現(xiàn)的選擇題,每個(gè)答題分為三個(gè)階段,分別是看題階段、答題階段和展示階段。在“看題階段”的時(shí)鐘走完一圈前想好答案選項(xiàng),然后在“答題階段”完成該選項(xiàng)的一行舞蹈動(dòng)作,正確地話將會(huì)在“展示階段”跳出相應(yīng)的舞蹈動(dòng)作,答題正確就可以獲得得分加成,錯(cuò)誤的話可是會(huì)被變成一只小豬。對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)答題得分情況排名。最聰明的玩家當(dāng)然名列榜首。
舞王模式在舞王模式中,玩家需以一小段傳統(tǒng)模式作為開(kāi)始,一般在LV6長(zhǎng)度的音符過(guò)后將進(jìn)入正式的舞王模式,依序?yàn)閭鹘y(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感三個(gè)階段,較后進(jìn)入隨機(jī)模式,將從傳統(tǒng)、節(jié)奏、動(dòng)感、抓豬中隨機(jī)出任一模式進(jìn)行舞步,在隨機(jī)模式中各玩家面對(duì)的模式是相同的。同樣,舞王模式以得分的高低來(lái)判定玩家的勝負(fù)。
蛋糕大戰(zhàn)模式“蛋糕大戰(zhàn)”模式是QQ炫舞的一種新式組隊(duì)模式,于4月19日的“蛋糕大戰(zhàn)”版本更新。玩家們可以選擇1V1、2V2或3V3三種對(duì)戰(zhàn)模式。本模式不能在競(jìng)技場(chǎng)中使用,全程為傳統(tǒng)模式操作,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈噢,而是雙方隊(duì)伍根據(jù)攻守做出對(duì)應(yīng)的攻防動(dòng)作。
在本模式中,每4個(gè)小節(jié)為一個(gè)回合,每個(gè)回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對(duì)象。系統(tǒng)根據(jù)雙方判定來(lái)決定攻擊是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情況下,攻擊方全P或者防守方全P,就有額外獎(jiǎng)勵(lì)噢!
進(jìn)攻方的傳統(tǒng)操作鍵會(huì)出現(xiàn)N行音符,N等于防守方的人數(shù)。每行音符對(duì)應(yīng)防守方一名隊(duì)員,進(jìn)攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分為4個(gè)階段
準(zhǔn)備階段:用于顯示哪一方為攻擊方,哪一方為防守方。
操作階段:攻守雙方在這一小節(jié)需要輸入音符序列并產(chǎn)生判定。
判定階段:系統(tǒng)確定攻守雙方所有玩家的判定。
結(jié)果展示階段:依照判定結(jié)果展示攻擊和防守的得分和獎(jiǎng)勵(lì)。
對(duì)于每個(gè)攻守操作,如果進(jìn)攻方的判定大于防守方的判定,則認(rèn)為該防守方玩家被“擊倒”,進(jìn)攻方得1分。如果進(jìn)攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,即使所有進(jìn)攻玩家的判定都大于該名防守玩家的判定,也只能總共得1分。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,那么這個(gè)回合里攻擊方的得分為1分。
注:攻方為Perfect判定時(shí),有一定幾率無(wú)視對(duì)方防御直接破防。
在2V2或3V3的情況下,存在可以額外得分的特殊邏輯
1 完美攻擊:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分大于0,且進(jìn)攻方所有玩家全部為Perfect操作,則進(jìn)攻方額外得1分。
2 完全命中:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于防守方玩家數(shù)量,則進(jìn)攻方額外得1分。
3 完美防守:如果進(jìn)攻方本輪的常規(guī)得分等于0,且進(jìn)攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,則防守方額外得1分。
4 以上特殊得分邏輯若同時(shí)存在,可疊加。
每個(gè)回合進(jìn)攻方的最終得分等于常規(guī)得分加上特殊得分。每個(gè)回合防守方也有可能得分: 在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會(huì)得到1分
明星挑戰(zhàn)模式1 明星挑戰(zhàn)模式由玩家和npc進(jìn)行對(duì)抗,房主選擇一個(gè)關(guān)卡后,由所有玩家一起挑戰(zhàn)npc。
2 本模式不增加新的操作方式,對(duì)局中根據(jù)各個(gè)明星關(guān)卡的配置可使用現(xiàn)有的各種模式,類似于是RPG(角色扮演類游戲類型)游戲中的副本系統(tǒng),所以本模式中的關(guān)卡統(tǒng)稱為副本。
3 副本由一個(gè)個(gè)小關(guān)卡組成,每個(gè)關(guān)卡都附加一些規(guī)則。這些關(guān)卡稱為副本中的“小關(guān)”。
4 游戲內(nèi)NPC會(huì)使用各種技能攻擊玩家,影響玩家的操作和得分。
5 玩家們還可以使用各種道具來(lái)干擾明星哦,從而降低挑戰(zhàn)難度
6 玩家挑戰(zhàn)副本可以中途退出,退出視為失敗。
7 玩家挑戰(zhàn)副本如果失敗,必須重新從頭挑戰(zhàn)。
8 所有副本均可以反復(fù)挑戰(zhàn),從而贏得各種獎(jiǎng)勵(lì),玩家*次成功挑戰(zhàn)一個(gè)副本后會(huì)獲得一個(gè)特殊的獎(jiǎng)勵(lì)。
9 支持1~5人對(duì)局。
10 沒(méi)有4鍵8鍵選擇,一律為4鍵。
11 不允許對(duì)局中反鍵。
12 競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式。
13 明星挑戰(zhàn)模式對(duì)局內(nèi)不會(huì)掉落音樂(lè)盒以及任何物品。
14 隨機(jī)任務(wù)不會(huì)使用本模式。
小關(guān)對(duì)局獎(jiǎng)勵(lì)
在副本的每一小關(guān)結(jié)束時(shí),系統(tǒng)將根據(jù)參與對(duì)局人數(shù)、NPC水平與勝負(fù)結(jié)果進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)與G幣的獎(jiǎng)勵(lì)。
副本獎(jiǎng)勵(lì)
規(guī)則:在副本結(jié)束后,獎(jiǎng)勵(lì)在副本結(jié)算界面中發(fā)放,系統(tǒng)根據(jù)副本完成情況進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì),顯示在副本結(jié)算界面上。沒(méi)有堅(jiān)持到較后的玩家無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)有玩家都中途退出時(shí),所有玩家都無(wú)法獲得副本獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容:獲得副本勝利后可獲得的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包含物品、經(jīng)驗(yàn)、金錢、榮譽(yù)等。而*次通過(guò)該副本的玩家會(huì)有額外獎(jiǎng)勵(lì)噢!
NPC暴走
當(dāng)對(duì)局進(jìn)行到關(guān)卡較后一段時(shí),系統(tǒng)將對(duì)玩家隊(duì)伍總分和NPC總分進(jìn)行比較。在一定情況下NPC將進(jìn)入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)會(huì)持續(xù)到關(guān)卡結(jié)束,在暴走狀態(tài)時(shí)NPC使用技能的幾率會(huì)相對(duì)提高,并且此時(shí)NPC的特效將異常華麗噢!
小關(guān)勝負(fù)判定
玩家勝利:玩家隊(duì)伍總分高于或等于npc得分
玩家失敗:玩家隊(duì)伍總分低于npc得分
副本勝負(fù)判定
副本勝利:所有小關(guān)獲得勝利
副本失敗:任意一小關(guān)失敗或平局
樂(lè)譜模式樂(lè)譜模式是一種新的局內(nèi)操作模式。
支持一人或一人以上玩家游戲;不支持8鍵操作,允許局內(nèi)反鍵;道具使用規(guī)則與動(dòng)感模式相同;
競(jìng)技場(chǎng)允許使用此模式進(jìn)行游戲。
操作方法使用上、下、左、右和空格五個(gè)按鍵操作,不支持8鍵;
操作回合開(kāi)始前,刷新顯示本小節(jié)所有音符。高亮顯示的掃描線從左向右移動(dòng)。在掃描線接觸到音符時(shí),玩家按下相應(yīng)操作符,獲得判定;
必須在當(dāng)前拍的節(jié)拍點(diǎn)上輸入才能得到*判定,具體范圍由判定尺度決定。
得分與勝負(fù)判定
每個(gè)小節(jié)結(jié)尾處的空格鍵即為關(guān)鍵音符。
每個(gè)小節(jié)內(nèi),每個(gè)音符操作與關(guān)鍵音都有得分,小節(jié)總得分即為二者之和。
對(duì)局結(jié)束后,根據(jù)分?jǐn)?shù)進(jìn)行排名。
道具使用
以下道具不可以在樂(lè)譜模式中使用:
寧?kù)o飲品類,精準(zhǔn)飲品類,瘋狂飲品類,音符雷達(dá),音符輸入器。
浪漫模式浪漫模式是一種改進(jìn)版的情侶舞會(huì)模式,替換掉緣舞模式。
不支持8鍵,不支持游戲內(nèi)反鍵;
競(jìng)技場(chǎng)不允許此模式;
此模式內(nèi)無(wú)法獲得舞團(tuán)榮耀值;
對(duì)局人數(shù)必須為偶數(shù),*值為6人,且男女?dāng)?shù)量相同;
此模式可以用于增加已經(jīng)結(jié)婚的情侶之間心動(dòng)值;
此模式依靠積攢情侶積分的高低來(lái)判定各組情侶的勝負(fù)。
段落構(gòu)成
浪漫模式共分四個(gè)段落,包括熱身回合、單人PK回合、雙人舞回合、Final回合。
操作方法
1.單人PK回合操作方式如下:男女玩家仍然進(jìn)行傳統(tǒng)操作,但在顯示上,將2人的操作情況同時(shí)顯示出來(lái),各自操作成功后,分別觸發(fā)男女雙方的動(dòng)作。示意:中間有一條線,從顯示上劃分開(kāi)2個(gè)人的操作情況。
2.雙人舞回合操作方式如下:傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,在一長(zhǎng)連串的操作中隨機(jī)選出兩人各自的操作部分。
3.Final回合操作方式如下:傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,結(jié)尾留下一個(gè)音符位置,可供玩家自行選擇方向按鍵。也就是采用自由模式的操作形式,但?號(hào)按鍵只有1個(gè)。
太鼓模式本模式支持1~6人游戲。本模式的優(yōu)點(diǎn),除了其節(jié)奏特色外,還包括生動(dòng)活潑的音效和畫(huà)面表現(xiàn)。本模式不支持游戲內(nèi)反鍵及按鍵數(shù)量變化。本模式按鍵音效與判定無(wú)關(guān),只與具體鍵盤(pán)上的按鍵相關(guān)。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移動(dòng),玩家在左側(cè)判定區(qū)域輸入對(duì)應(yīng)按鍵,獲得判定并得分。規(guī)則與節(jié)奏模式類似,只是音符的類型、操作和移動(dòng)方向與節(jié)奏模式不同。
關(guān)卡結(jié)構(gòu)
太鼓模式的關(guān)卡分段與節(jié)奏模式相同。所有音符使用同一軌道。每小節(jié)最多允許32個(gè)音符連續(xù)出現(xiàn)(與節(jié)奏模式相同)。
音符和操作
音符類型:單鍵音符、組合音符、連擊音符。
音符:鼓面、鼓邊、重鼓面、重鼓邊。
單鍵音符: 鼓面:按鍵為F或J
鼓邊:按鍵為D或K
組合音符:重鼓面:同時(shí)按下F和J
重鼓邊:同時(shí)按下D和K
連擊音符: 鼓面連擊(無(wú)上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的鼓面音符
循環(huán)連擊(無(wú)上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,在指定時(shí)段內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的按鍵數(shù)
重鼓面連擊(無(wú)上限):在指定時(shí)間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的重鼓面音符
道具試用規(guī)則
太鼓模式對(duì)局中可以使用如下類型的道具:
1.經(jīng)驗(yàn)、得分、金錢加成類道具
2.人氣相關(guān)道具
3.鮮花、煙花
4.局內(nèi)特效道具
5.心動(dòng)值增加道具
6.模仿其他玩家類道具
7.變身類道具
歡樂(lè)斗模式本模式只支持兩個(gè)人對(duì)局,對(duì)局中會(huì)不斷的出現(xiàn)各種怪物向玩家們移動(dòng)并進(jìn)行攻擊,每個(gè)怪物頭上都會(huì)有對(duì)應(yīng)的音符提示。玩家們需要輸入對(duì)應(yīng)的音符進(jìn)行攻擊,輸入成功后會(huì)做出攻擊動(dòng)作,并根據(jù)判定結(jié)果把怪物打倒或擊向?qū)κ謱?duì)其造成傷害。小小大亂斗
玩家們可以在等待大廳的右側(cè),點(diǎn)擊【跳舞】下方的【游樂(lè)場(chǎng)】選擇創(chuàng)建“小小大亂斗”模式或加入其他玩家所創(chuàng)建的房間成功創(chuàng)建房間后,需要至少2人才能進(jìn)行游戲?qū)帧T谧笊辖堑摹皩?duì)局時(shí)間-更改”位置中,房主可以選擇游戲地圖,與對(duì)局時(shí)間。對(duì)局時(shí)間分為3分鐘、4分鐘、5分鐘。游戲時(shí),達(dá)到對(duì)局時(shí)長(zhǎng)后,該局游戲立即結(jié)束對(duì)局開(kāi)始后,所有參戰(zhàn)玩家隨機(jī)出現(xiàn)在某個(gè)復(fù)活點(diǎn)上。此時(shí)攝像機(jī)以玩家自己為焦點(diǎn),整個(gè)游戲靜止,給玩家2~4秒確認(rèn)局勢(shì)的時(shí)間。之后播放“ready go”正式開(kāi)始游戲基本規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家各自為戰(zhàn),其他玩家都是敵人,想方設(shè)法通過(guò)射擊消滅敵人即可。每殺死一個(gè)敵人,該玩家殺敵人數(shù)增加1。玩家每被其他人殺死一次,死亡次數(shù)增加1。當(dāng)玩家死亡后,需要等待一段時(shí)間才可復(fù)活。此等待時(shí)間隨著玩家死亡次數(shù)的增加而加長(zhǎng)。當(dāng)?shù)竭_(dá)一定次數(shù)后,將不再繼續(xù)加長(zhǎng)。復(fù)活CD時(shí)間結(jié)束后,玩家將隨機(jī)從一個(gè)復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。并且復(fù)活的前3秒,玩家處于保護(hù)狀態(tài)。可以移動(dòng),但無(wú)法射擊也不會(huì)收到傷害。對(duì)局中,玩家們可以獲得各類游戲道具。每種道具擁有不同的效果,例如“香蕉彈射器”可以快速射擊子彈。“能量五星”可以提升武器等級(jí)。當(dāng)時(shí)間結(jié)束時(shí),游戲立即停止。畫(huà)面上的所有子彈全部消失,不再造成傷害。死亡的玩家也不再?gòu)?fù)活。之后,將進(jìn)行勝負(fù)排名。對(duì)局收益為人物經(jīng)驗(yàn),R點(diǎn)和G幣。寵物不參加游戲,寵物不會(huì)有消耗,也不會(huì)獲得寵物經(jīng)驗(yàn)。對(duì)局結(jié)束后,按殺人數(shù)排名,如果前2名名次一樣則都算第2名,如果4個(gè)人都一樣都是第4名。對(duì)局獲得的經(jīng)驗(yàn)值與G幣值:
3分鐘對(duì)局:與普通舞蹈對(duì)局的計(jì)算方式相同
5分鐘對(duì)局:在普通舞蹈對(duì)局計(jì)算結(jié)果的基礎(chǔ)上乘上1.5倍(加法)
玩家需購(gòu)買并佩戴指定的徽章,在大亂斗對(duì)局中滿足以下條件,才會(huì)獲得R點(diǎn),將根據(jù)玩家的殺敵次數(shù)和死亡次數(shù)進(jìn)行計(jì)算:
設(shè)定:評(píng)判值為M,玩家殺敵數(shù)為K,死亡數(shù)為D,則M = K - D
如果 0 < = M < 5 則 獎(jiǎng)勵(lì)1 R點(diǎn)
如果 5 < = M < 10 獎(jiǎng)勵(lì)2 R點(diǎn)
如果 M > 10 獎(jiǎng)勵(lì)3 R點(diǎn)
Q1:如何獲得內(nèi)測(cè)資格?
A1:您將收到QQ炫舞邀請(qǐng)您進(jìn)行內(nèi)測(cè)體驗(yàn)的tips即可獲得內(nèi)測(cè)資格。
Q2:如何確定已經(jīng)獲得內(nèi)測(cè)資格?
A2:您點(diǎn)擊激活后再點(diǎn)擊下載看是否可以順利下載到客戶端,即可判斷是否擁有內(nèi)測(cè)資格
Q3:內(nèi)測(cè)結(jié)束后,帳號(hào)是否會(huì)刪除,角色是否會(huì)刪檔?
A3:本次內(nèi)測(cè)為體驗(yàn)性測(cè)試,內(nèi)測(cè)結(jié)束之后,所有角色及游戲信息將刪除。
Q4:獲取資格后,在哪里下載QQ炫舞?
A4:請(qǐng)登錄騰訊官方網(wǎng)站下載游戲客戶端
Q6:為什么我無(wú)法登陸游戲?
A6:請(qǐng)先確認(rèn)是否是本次內(nèi)測(cè)的受邀用戶;如果是受邀用戶,請(qǐng)登錄【Link】進(jìn)行帳號(hào)激活,激活成功后方可登錄游戲。
Q7:《QQ炫舞》是什么樣的游戲?
A7:《QQ炫舞》是一款以舞蹈為主題的休閑游戲,在游戲中您可以充分的展示您的個(gè)性魅力。
Q8:在《QQ炫舞》如何進(jìn)行游戲呢?
A8:在《QQ炫舞》中,您可以通過(guò)方向鍵和空格鍵來(lái)操作您的角色進(jìn)行游戲
Q9:*次登錄游戲,如何快速開(kāi)始游戲呢?
A9:如果您是*次進(jìn)入QQ炫舞,您需要先完成新手教學(xué),完成后您將來(lái)到游戲的世界地圖中,點(diǎn)擊中間的游戲大廳進(jìn)入后,直接點(diǎn)擊右邊的“快速加入”按鈕,就可以加入游戲?qū)至恕?nbsp;
Q10:如何創(chuàng)建一個(gè)游戲房間?
A10:當(dāng)您進(jìn)入游戲大廳后,點(diǎn)擊右側(cè)的“創(chuàng)建房間”按鈕,彈出創(chuàng)建房間窗口,填寫(xiě)信息并選擇游戲模式后,點(diǎn)擊確定,您就可以創(chuàng)建一個(gè)游戲房間了。
Q11:如何加入一個(gè)游戲房間?
A11:當(dāng)您進(jìn)入游戲大廳后,您會(huì)在“加入房間”窗口中發(fā)現(xiàn)很多的游戲房間,雙擊任何一個(gè)房間就可以加入了,如果房間中的座位已滿,您會(huì)收到提示。
Q12:什么是“vip房間”?
A12:“vip房間”是提供給您的獨(dú)特的等待房間,展現(xiàn)您獨(dú)有的個(gè)性。
Q13:如何獲得屬于自己的“vip房間”?
A13:在世界地圖中,有一座叫做“房官所”的建筑,點(diǎn)擊進(jìn)入后,您可以在這里購(gòu)買“vip房間”。
Q14:如何獲得個(gè)性的游戲服裝、道具、徽章?
A14:您可以世界地圖中,點(diǎn)擊“商店”進(jìn)入游戲商城;在商城的商品分頁(yè)中您可以購(gòu)買喜歡的服裝、道具、徽章。
Q15:如何將服裝穿在身上?
A15:您可以在“我的房間”中,點(diǎn)擊“物品裝備”按鈕打開(kāi)您的儲(chǔ)物箱,找到喜歡的服裝,單擊鼠標(biāo)左肩后就可以把服裝穿在身上了。
Q16:如何將道具、徽章戴在身上?
A16:您可以在“我的房間”中,點(diǎn)擊“物品裝備”按鈕打開(kāi)您的儲(chǔ)物箱,找到喜歡的道具、徽章,雙擊鼠標(biāo)左鍵后就可以把道具、徽章戴在身上了。
Q17:如何將道具、徽章從身上摘下來(lái)?
A17:您可以在“我的房間”中,點(diǎn)擊“物品裝備”按鈕打開(kāi)您的儲(chǔ)物箱,鼠標(biāo)左鍵雙擊裝備欄中的道具、徽章,就可以把戴在身上道具、徽章戴在摘下來(lái)了。
Q18:如何在游戲中使用商城購(gòu)買的道具?
A18:首先您需要將道具裝備在身上,參見(jiàn)Q14;在游戲?qū)值倪^(guò)程中,您可以使用“Z”、“X”鍵來(lái)使用道具。
Q19:為什么我購(gòu)買的服裝消失了?
A19:服裝是有使用期限的,當(dāng)一件服裝過(guò)期時(shí),這件服裝會(huì)從你的儲(chǔ)物箱中清除。
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