不像Infiniminer并提出了一些早期的原型。他想創建3D建筑d可視化的游戲“塊狀”的視覺風格和完全方塊建設的基本因素。包括第一人稱游戲方面然而《Infiniminer》嚴重影響了游戲的風格佩爾松希望《Minecraft》擁有RPG元素隨機生成的世界。這將是他的靈感之間的結合。
其靈感源自于無盡礦工矮人要塞和地城守護者。是玩家的在線游戲平臺在神馬都是浮云的今天神馬游戲是讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊。一起歡樂的玩神馬小游戲吧。這里是神馬游戲天堂通過小游戲和網頁游戲把朋友間關系拉近。
目前的開發負責人為延斯?伯根斯坦。《地城守護者》)Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建筑物創造物和藝術品 《Minecraft》最初由瑞典人馬庫斯?阿列克謝?泊松)Markus Notch Persson)單獨開發開發靈感來自《矮人要塞》)Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、創始人為馬庫斯?阿列克謝?泊松他同時也是Mojang AB的創立人。
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