一起玩游戲網。
旗下運營的《熱血江湖》,國內網絡游戲的領跑者,是*的大型3D武俠網游之一。致力于游戲開發和運營的高新技術企業。
天下五絕*絕 —“劍皇”失蹤2年后的一天,其孫女譚花磷在劍皇的屋舍習武并遭受襲擊,對方的目標是“伏魔花靈劍”。花磷懷疑爺爺的失蹤跟這把劍牽連,為了尋找答案她毅然闖入江湖,走進武林世界。一日,在被人追殺中認識了新朋友、青年武士-韓飛官。男主人公韓飛官是邪派至尊天魔神君的第六個弟子,隱隱中還有著神秘劍魔的血統。但是他以討娶漂亮的老婆、吃飽睡好為人生的追求目標,感覺又是一個韋小寶,看見美女就眼睛發亮。雖然有出色的資質卻懶于學武。自從遇見女主人公——正派至尊劍皇的孫女譚花磷之后,他的人生似乎開始一點點變化……
躍馬中原,追尋火龍刀、伏魔花靈劍、追魂五星槍和霸王鬼面甲等武林八大奇寶的奧秘,重溫劍皇、刀帝、神工、怪丐和藥仙等天下五絕的輝煌故事,查探北海、南林、東漠和西嶺等域外四大勢力的歷史,追隨天魔神君一統武林的理想……這,就是這個充滿熱血的江湖!
說起“武俠”,中國玩家都不再陌生,《金庸群俠傳》、《劍俠情緣》這些武俠游戲早以被中國玩家理解和接受。“武俠”文化是東方人的文化,江湖也是中國玩家耳熟能詳的武俠世界。所以武俠游戲是中國玩家自己的游戲。
一直以來,武俠網絡游戲的故事或者是主人公為報血海深仇而修煉武技,最終將仇人手刃于刀下;或者為了拯救武林,和魔頭為了武林霸權展開血雨腥風的戰斗等等。大部分武俠網絡游戲風格也趨向于陰暗和血腥。
但是《熱血江湖》卻完全不同,游戲*特點就是有著明亮而快樂的武俠情節,擺脫了傳統武俠網絡游戲陰暗血腥的游戲風格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫面上即不會太隨意又不會過于沉重,畫面干凈清馨。活潑可愛的人物造型,并在外觀上采用角色的Avatar系統,按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。
2004年開始,越來越多的3D網絡游戲開始進入中國。
3D品質標志著網絡游戲跨越時代的視覺技術,只有極至的畫面、唯美的場景、絢麗的效果、流暢的動作,超一流的引擎才能夠構筑起3D效果的完美游戲。
《熱血江湖》在這一點上就做得非常優秀,游戲利用新一代的3D RPG 引擎,營造了一個清新亮麗的江湖世界。在這個江湖中,有飄忽迷霧的高山,有山花爛漫的草地,有惡人出沒的伐木場,有野獸橫行的廢墟,有浮云片片的天空。各種自然的光效、聲效、風效都惟妙惟肖。
借助漫畫的巨大影響力,和幽默武俠的輕松思路。《熱血江湖》似乎在眾多嚴肅的武俠游戲面前顯得有些格格不入,除了輕松幽默之外,還顯得格外現代和時尚。比如創建的新角色會在不同的位置顯示多樣的動作,樹上坐著的角色會用渴望的眼神直視玩家選擇自己,或晃著腿,或打盹等,另外游戲中不時閃現的時尚符號表情,比如人物尷尬時頭上流下的巨大汗珠等流行漫畫表現風格,讓人在游戲過程中感到親切又放松。
游戲中目前提供有大量的物品裝備,而且還可以通過游戲中的強化石,合成石對裝備進行強化和合成,使物品裝備有無數的變化。并也可以根據需求與其他玩家交換或買賣。
《熱血江湖》目前提供刀客,劍手,醫生,槍客四個基本職業,在后期會陸續加入弓箭手角色。還提供三次升值系統,角色的變化和成長更為多樣靈活。
游戲中的戰爭系統是非常龐大的,因為緊緊依靠漫畫的背景,正邪派之間的爭斗在雙方勢力平衡中不斷發展。在游戲中演變成為勢力戰,領域戰,攻城戰,門派戰四種戰爭方式。勢力戰為正邪派之間無差別的戰爭!邦I域戰”屬于為爭奪各個小門派間的領域而進行的戰斗,當某個門派占領某區域時,該區域經濟權在于該門派玩家手中!肮コ菓稹睂儆跀U大的領域戰,是為了占領更多更廣區域而進行的戰斗,除了決定物品價格的經濟系統外還適用征稅統治系統。較后,游戲中*戰爭“門派戰”是在游戲正邪兩大對立陳營間的萬人大戰。是整個游戲中最能享受戰斗樂趣獲并使用游戲全部經濟系統的戰爭系統,游戲中就會出現小說和電影中的“一統江湖”。
這是一款超過我們常規思維的武俠游戲,里面沒有了大家熟知的少林,武當,峨嵋等門派,這個江湖也不再是金庸,古龍筆下群俠的江湖。一個好色超過我們常規思維的毛頭小子成了江湖的主角,江湖也變成了正派和邪派的爭斗,正派也有心懷不軌的陰險角色,邪派也有大義當前的忠貞之士。一個顛覆傳統的游戲!
《熱血江湖》雖然也改編自當紅的武俠漫畫作品,但游戲中充滿了現代與時尚的味道,游戲中不時閃現的時尚符號表情,人物尷尬時頭上流下的巨大汗珠等流行漫畫表現風格,讓人在游戲過程中感到親切又放松,雖然在一定程度上,這樣的設計淡化了純武俠的嚴謹之風,但對于同樣身處時尚流行前沿的年輕玩家來說,卻有著莫大的吸引力,也難怪漫畫版不僅在其國內大獲成功,在日本也能占據一席之地。即使沒有看過漫畫,也會很快被游戲吸引,欲罷不能。
當中國內的武俠游戲依然在2D與3D間掙扎奮進的同時,《熱血江湖》所顯示出的是已然完善的3D架構,并且特別讓人滿意的是,3D并不僅僅是作為一種畫面的表現方法,以圖營造一種游戲的賣點,相反,通過與其他游戲要素的巧妙配合,3D成為了聯動產生更多游戲樂趣的構成所在,因此盡管游戲采用搞笑式Q版3D設計,走的是夸張路線,在某些以追求精細逼真感覺的玩家看來,3D表現并不是很讓人滿意,但游戲效果卻已完全到位。加上本游戲的3D引擎對于硬件的要求非常低,就算用配置較低的電腦進行游戲也沒有任何延遲。同樣是韓國出品的武俠游戲,熱血江湖在游戲系統方面和已經在中國獲得成功的游戲《千年》頗有相似之處。人物沒有明確的體力、精力、技能限制,進入游戲后可自由選擇所習武功。游戲中不僅只有練級打怪一條出路,你可以選擇武俠世界中存在的多種職業尋求生路。
Ragnarok作為漫畫帶動游戲的領頭羊,在短短兩年內已經取得了巨大成效。熱血江湖本身作為超越Ragnarok的漫畫,又擁有超越Ragnarok的游戲技術水平,必定會在整個東南亞的年輕人中掀起又一波的武俠熱潮。
“ 領域戰 ” 屬于為構造集團間的領域而進行的戰斗,適用調整物品價格的經濟系統。當某個集團占領某區域時,該區域經濟權在于該集團玩家手中。 “ 攻城戰 ” 屬于擴大的領域戰,是為了占領更多更廣區域而進行的戰斗,除了決定物品價格的經濟系統外還適用征稅統治系統。較后,分為正邪兩派戰斗的 “ 門派戰 ” 是在線游戲中最能享受戰斗妙趣并使用游戲全部經濟系統的戰爭系統。
在韓飛官和天云月的正邪大戰之中,泫勃派幸運的獨身其中,主要原因就是因為其位于兩派勢力的中間地帶,所以這成了眾多希望成為冒險家的起點……
Ctrl V :邀請別的玩家組隊
Ctrl T :與別的玩家交易
Ctrl C :運氣調息
Ctrl R :跑步或者走路
Ctrl A :On/Off PK模式
Ctrl D :邀請玩家加入門派
Alt W :轉換為全部聊天頻道
Alt C :轉換為吶喊聊天頻道
Alt F :轉換為隊友聊天頻道
Alt N :轉換為一般聊天頻道
Alt G :轉換為門派聊天頻道
Alt H :轉換為查看記錄的聊天內容
/傳音 名稱 內容 :和相應的人物私聊
/交易 名稱 :和相應的角色交易
/邀請 名稱 :邀請相應的角色加入隊伍
/退出 :退出隊伍
/強退 名稱 :將相應的角色踢出隊伍
/加入門派 名稱 :門主邀請相應的角色入門
/加入門派 門派名稱 :角色申請加入相應的門派
/逐出門派 名稱 :把相應的角色踢出門派
運行《熱血江湖》電腦的系統要求及安裝方法如下所示,采取完全默認安裝方式可以快捷的完成安裝,并有為高級玩家設定的自定義安裝。為能流暢的運行游戲,顯卡需要支持3D加速功能,并盡可能把DirectX升級到9.0以上的版本。
1.安裝初始化界面。2.確認客戶協議。3.選擇安裝路徑&開始安裝或取消安裝。4.安裝進程 5.安裝結束。
安裝完畢后會在桌面上生成《熱血江湖》游戲啟動快捷圖標:
1.開始游戲-進入北方服務器:點擊進入北方服務器并開始游戲
2.開始游戲-進入南方服務器:點擊進入南方服務器并開始游戲
3.注冊帳號:沒有帳號的用戶可以到這里注冊新的帳號
4.選項設定:在這個選項里可以設置音效、聲音、分辨率等
5.官方網站:訪問官方主頁
6.更新新版本:安裝《熱血江湖》*游戲版本
1.帳號:輸入您注冊的游戲帳號
2.密碼 :輸入您的密碼
3.密碼修改 :這里可以修改您注冊的游戲帳號密碼
4.確認 :點擊確認進行游戲
5.取消 :離開熱血江湖
1.選擇游戲服務器
2.連接:點擊連接服務器 3.退出游戲:點擊退出游戲
1.名稱:輸入您要在游戲中使用的名稱,點擊“再次確認”查看名稱是否已經被占用
2.職業:玩家可以在四種職業之中進行選擇
3.形象選擇:
a) 選擇發型
b) 選擇頭發的顏色
c) 臉形選擇
d) 聲音選擇
4.創建人物:有關信息選擇完成后生成一個新的人物
5.取消創建:點擊取消人物創建
全身赤紅的熊。活動在柳正關周邊專門攻擊游人的猛獸。
火熊皮是要塞的主要收入來源之一。
黃虎 要塞 周邊 36
黃色虎毛夾雜著黑紋的普通老虎。活動在柳正關周邊專門攻擊有人的猛獸。
出 售黃虎皮是要塞的一個重要收入來源。
白虎 要塞 周邊 37
白色虎毛夾雜著黑紋的老虎比黃虎厲害,活動在柳正關周邊專門攻擊游人的猛獸。
要塞的主要收入來源是出 售白虎皮。
霹靂虎 42
威脅村民獲取要塞內村民錢財維持生活的寄生蟲。因修煉獨特的武功一只胳膊異常粗大,經常襲擊經過柳正關的商人成為柳正關村民的一個禍害。
小遲鈍鬼 43
生存在地洞里的野人。原先對人沒有惡意,但邪派人蠱惑之后對正派具有攻擊趨向。
未成型的小遲鈍鬼,攻擊力也比較弱。
大遲鈍鬼 44
生存在地洞里的野人。原先對人沒有惡意,但邪派人蠱惑之后對正派具有攻擊趨向。
成人遲鈍鬼具有超強的攻擊力,需要特別小心。
漁賊甲 38
不經過關主的允許偷偷抓魚賣魚的家伙,給要塞內的那些合法漁民帶來不少損失。
捕魚的時候通常使用魚叉來攻擊行人。
漁賊乙 40
不經過關主的允許偷偷抓魚賣魚的家伙,給要塞內的那些合法漁民帶來不少損失。
捕魚的時候通常使用漁網來攻擊行人。
蓮花教徒 47
信仰“蓮花教”的教徒。
身穿土黃色衣服,只露出雙眼是這些教徒的特征之一,蓮花教徒使用雙手短刀來攻擊對方。
破戒神僧 47
因女色和美酒的誘惑打破戒律的破戒僧。雖然身穿紅色僧袍但其已經不再是僧人。
手持鞭子,用鞭子來攻擊村民。
火賊甲 49
柳正關內*麻煩事,聚居在火賊山寨里的這幫火賊專門掠奪行人的錢財和貴重物品。
身穿紅色衣服,如果不順著他們的意思就用斧頭傷害行人。
火賊乙 50
1、表情系統:使玩家選擇自己喜愛的表情,并可以在游戲中自身人物的臉上直觀的表現出來,生動活潑并十分有趣。
2、副本系統:副本系統的導入,使玩家不必在練級的熱門地區因人多怪少而發愁,獨立的副本完全私密,在不受打擾的同時開心練級打寶,集合你的小隊去攻克BOSS,其樂無窮。
3、高手怪:高經驗、高歷練、高金錢、高掉寶正是高手怪的顯著特點,當然相對來說,它們也會更加強大,更高的獎勵、更危險的對手在等待著你
4、美容室:一模一樣的發型已經厭倦了,你需要有更多的選擇打造屬于自己的個性外型。讓每個人都*吧。
5、強化保存符:不需多說,它保障了你強化的安全性,降低你支出的成本,使你不再提心吊膽。
6、強化系統改善:強化效果更加顯著,武器強化攻擊力大幅提升,合成的能力也將上升。
7、新用戶支持:2.0的更新完全沒有放棄新用戶,反而更加人性化的照顧到新手,每到達一定的級別就給予一定的獎勵,使新手在江湖之路更加容易,倍感溫馨。
1、刀客
刀客職業來源于漫畫書中的主人公——韓飛官。機緣巧合,韓飛官被邪派至尊天魔神君收為第六弟子,這是多少武林中人夢寐以求的事情,他卻以討娶漂亮老婆、吃飽睡好為人生追求目標,雖然有絕佳的
刀客資質卻不屑學習武功。隱隱中他身上流淌著神地劍魔的血液,身懷神秘的力量和武功。但是遇見譚花磷之后他的人生似乎開始一點點變化。
力量是刀客職業能力的根基,源泉來自于刀客與生俱來的天賦,所以刀客職業血量和防御力相對比較高,但是命中率低是刀客的弱點。刀客是*可以群攻的職業。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
可以選擇高防的裝備,高武功的武器,只有這樣才稱的算是真正群刀。
2、劍士
劍士職業來源于漫畫書的另一個主人公——譚花磷,她是熱血江湖的女一號,身為天下五絕之一劍皇的孫女,她身懷劍皇所創的長白劍法,繼承了劍皇的信物,能夠破除一切邪惡污穢之物的伏魔花靈劍。為了尋找下落不明的爺爺而離開了長白山的劍廬,踏入了陌生的江湖,試圖查明事情的真相,結果在路上偶遇正在四處閑逛的韓飛官。
劍士的劍法輕靈飄逸,變化莫測。多變的劍法正好彌補了劍士力量偏弱的遺憾。所以劍士的職業血量雖然相對少一點,防御力也還可以,高的攻擊正確度是其特點。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
劍士主要就是增加敏捷(回避)。
3、醫師
醫師職業來源于漫畫書中的角色——天云岳,他是天下五絕——醫仙的孫子,還擔任武林正派碧風門的少門主。具有出色的武功,還繼承有高超的醫術,是江湖中少有青年才俊。自稱“美公子”,相當自我陶醉,跟比武大賽中認識的韓飛光是宿敵,本性不惡但是相當自戀。
醫師除了攻擊魔法以外,更多的是加強、防御,治療等輔助魔法,醫生在防御輔助魔法的協助下也可以在危險地帶自如的施展法力。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
4、槍客
來源于漫畫書中的角色——老虎盧風郎。作為邪派年輕一代中的新晉高手,擁有武林八大奇珍中的追魂五星槍。他心高氣傲,單純熱情,做事簡單直接。由于受到奸人的蒙蔽,曾誤認為韓飛官為自己的殺兄仇人。真相大白以后,又與韓飛官結成*朋友。一同闖蕩江湖……
配合長槍在殺陣中義無反顧、勇往無前的個性,槍客的槍法剛烈勇猛。雖然槍客的攻擊速度稍慢,但是他具有全部職業中最耀眼的攻擊力。血量和防御要稍微遜色一些。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
5、弓手
來源于漫畫書中的角色——魅流真。持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,為劍皇給與,早年因無法控
弓手制玄武破天弓而失手殺光自己的家人,后遇到韓飛官被其感化且喜歡上韓飛官(*主動喜歡上韓飛官的女子)本性善良純真。
弓手職業擁有非常優秀的攻擊距離,攻擊力較高。可以憑借出色的攻擊距離和不俗的攻擊力在遠程殺傷敵人。但是弓手的防御力和血量都比較低,不適合近身作戰。敏捷是弓手職業的另一個特點,身手矯健的弓手具有非常優秀的回避和命中,使得他們在戰斗中可以躲避危險,箭無虛發。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:回避和命中率高低
6、刺客
刺客普通攻擊的傷害不高。但擁有快速的攻擊速度以及追加異常狀態的攻擊。與原先的職業只用武功打怪的方式截然不同。作為《熱血江湖》全新推出的職業,蒙面、短刃、只是外在形象的改變。潛行、瞬移、快打等令人咂舌的武功,連擊系統、全新的氣功才是刺客的精髓。刺客需要的操作較為復雜,也正是這樣才造就了刺客這種注重操作能力的全新職業。
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:回避和命中率高低
《熱血江湖》的單機游戲、手機游戲也都于去年發布,單機版《熱血江湖》(3D游戲)因為其新穎的游戲方式甚至在大陸廣受歡迎,其中靚麗可愛的人物造成也深得大陸玩家喜愛。漫畫《熱血江湖》以超酷動作和絢爛圖畫在韓國銷績良好,是*突破300萬單行本及擁有500萬讀者的武俠幽默漫畫,并且是最早一批出現在韓日合辦權威漫畫雜志《新周刊》上的漫畫之一。作為一個積極吸收先進文化為己用的國家,韓國在游戲業上的巨大成就已經為世人所熟知。由《仙境傳說RO》改編的網絡游戲在整個東南亞都引起了強烈轟動,自2001年推出后紅火至今。
1. 熱血江湖游戲是35級選擇正邪派,通過第二次升職之后才可以創建門派。
2.創建門派是需要去找門主(或掌門),柳正關(正派),三邪關(邪派) 地區關主((NPC),支付門派創建費用,選擇門就可以使用門主稱號, 選擇派就可以使用掌門稱號。
3.門派名不能有空格,特殊文字,只能輸入中文,英文,數字。
4. 選擇門派名之后就創建門派接收成員。
1. 熱血江湖游戲內隨門派名聲值分門派級別,級別越高可以接納更多的門派人員和干部數。
2. 門派名聲值是由門派成員經驗值的總和,是否擁有領域等為基準。
1. 只有門主或副門主才有資格接收成員,加入門派命令語是 /加入門派 玩家昵稱。
2. 正派門派只接收正派玩家,邪派門派只接收邪派玩家。
1. 只有門主或副門主才有資格驅逐成員, 門派逐出命令語是/逐出門派 玩家昵稱。
2. 被驅逐的成員3天內不能參加任何門派。
1. 想退出門派就輸入命令語 /退出門派。
2. 退出門派的成員在7天內不能加入其他任何門派。
3. 門主退出門派時該門派就自動解散。
1. 只有門主才有資格解散門派, 命令語是 /門派解散.
2. 門派解散時門派級別名聲值,門派倉庫都會小時,解散的門主在10天內不能創建門派,7天內不能加入任何門派。
1.只有門主才可以使用該命令,命令語是 /注冊門徽.
2. 門派門徽規格大小是16×16,門派門徽文件必須在安裝文件guild文件夾內以mark.bmp格式保存才可以使用。 門派門徽顯示在昵稱左邊。
1. 門派倉庫是去找錢莊NPC就可以使用.
2. 門派成員只有保管物品的權利,門主和執事長老才可以取出物品。
3. 門派倉庫是免費使用。
快捷鍵是Ctrl G ,可以查看所有門派成員的職位、聲望、等級、在線與否等信息。
門派聊天1. 門派聊天是只能門派成員看到, 快捷鍵是 Alt G
2. 想給門派成員發送傳音時在聊天窗內輸入 /傳音 門派成員昵稱。
力量是這個職業能力的根基,這個力量的源泉來自于他們與生俱來的天賦,所以刀客職業血量和防御力相對比較高,但是命中率低是他的弱點。
心 力 體 身 內功力 攻擊力 生命力 防御力
8 8 15 9 1168 145 15
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
劍士這個職業來源于漫畫書的另一個主人公——譚花磷。她是熱血江湖的女一號,身為天下五絕之一劍皇的孫女,她身懷劍皇所創的長白劍法,繼承了劍皇的信物,能夠破除一切邪惡污穢之物的伏魔花靈劍。為了尋找下落不明的爺爺而離開了長白山的劍廬,踏入了陌生的江湖,試圖查明事情的真相,結果在路上偶遇正在四處閑逛的韓飛官……
劍士的劍法輕靈飄逸,變化莫測。多變的劍法正好彌補了劍士力量偏弱的遺憾。所以劍士的職業血量雖然相對少一點點,防御力也還可以,高的攻擊正確度是其特點。
心 力 體 身 內功力 攻擊力 生命力 防御力
9 11 11 9 118 11 133 11
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
醫師除了攻擊魔法以外,更多的是加強、防御,治療等輔助魔法,這樣,身體孱弱不堪一擊的醫生在防御輔助魔法的協助下也可以在危險地帶自如的施展法力了。
心 力 體 身 內功力 攻擊力 生命力 防御力
18 7 8 7 136 7 124 8
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
槍客來源于漫畫書中的角色——老虎盧風郎。作為邪派年輕一代中的新晉高手,擁有武林八大奇珍中的追魂五星槍。他心高氣傲,單純熱情,做事簡單直接。由于受到奸人的蒙蔽,曾誤認為韓飛官為自己的殺兄仇人。真相大白以后,又與韓飛官結成*朋友。一同闖蕩江湖……
配合長槍在殺陣中義無反顧、勇往無前的個性,槍客的槍法剛烈勇猛。雖然槍客的攻擊速度稍慢,但是他具有全部職業中最耀眼的攻擊力。血量和防御要稍微遜色一些。
心 力 體 身 內功力 攻擊力 生命力 防御力
9 3 11 7 118 13 133 11
心:內功力的高低 力:攻擊力的高低
體:生命力的高低 身:敏捷性和打擊正確度的高低
溫馨提醒:文章觀點來源網絡,隨時光飛逝,歲月變遷,準確性、可靠性、難免有所變動,因此本文內容僅供參考!