創(chuàng)立于2011年,刷新吉尼斯世界紀(jì)錄“電子競技賽的最高額獎金(團(tuán)隊)”的紀(jì)錄稱號,被吉尼斯世界紀(jì)錄收錄。 簡稱TI),來自中國的Newbee電子競技俱樂部獲得了502萬美元的冠軍獎金。DOTA2國際邀請賽(The International DOTA2 Championships,成為全球獎金最高的電競賽事,在2014年7月22號結(jié)束的第四屆國際邀請賽上,是一個全球性的官方電子競技賽事,總獎金達(dá)到10924897[6] 美元,該項賽事由Valve Cooperation主辦,也是電子競技?xì)v史上獎金最高的電競賽事。
Valve運(yùn)營,刀塔網(wǎng)站韓國NEXON代理(韓服)的多人聯(lián)機(jī)對抗RPG。《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發(fā)的、是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,完美世界代理(國服)。
其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越經(jīng)典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質(zhì),競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執(zhí)著得到承載,延續(xù)永恒。為信仰守護(hù),刀塔官網(wǎng) www.dota2.com.cn 開始新的戰(zhàn)斗吧!DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統(tǒng)、DOTA2是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作。
《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日開始測試, 已發(fā)布中文名“刀塔”。從某種程度上來說,《DOTA2》是現(xiàn)有DOTA的新引擎版。《DOTA2》游戲保持原有風(fēng)格不變。
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