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部落沖突

介紹:

部落沖突

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神陣布局圖文攻略、5本、6本、九游部落沖突為各位COC玩家提供*的部落沖突游戲攻略,刷寶石方法、7本、空氣炮升級(jí)技巧,部落戰(zhàn)爭禮包大全以及部落沖突安卓版和iOS版手機(jī)下載等信息。包括:*4本、9本最強(qiáng)布陣、8本、部落沖突Clash of Clans是一款劃時(shí)代的戰(zhàn)爭策略游戲。

皇室戰(zhàn)爭,開測表,部落沖突,找游戲,部落戰(zhàn)爭。

常用策略/部落沖突

屌絲流搶資源
屌絲流是以野蠻人、弓箭手、哥布林為主要兵種的進(jìn)攻組合,成本低、造兵快的特點(diǎn)讓屌絲流非常受歡迎。
純屌絲流:
(1)兵種:野蠻人+弓箭手;
(2)戰(zhàn)術(shù):以攻打外圍為主,野蠻人頂塔,弓箭手后面輸出;
混合屌絲流:
(1)兵種:巨人+炸彈人+弓箭手+野蠻人;
(2)戰(zhàn)術(shù):先放幾個(gè)巨人頂塔,放炸彈人拆墻,然后野蠻人+弓箭手;
屌絲流的優(yōu)勢:
(1)兵種制造時(shí)間短:制造其他流派的時(shí)間=你吃飯+看電視的時(shí)間,而制造屌絲的時(shí)間只占你一個(gè)哈欠的時(shí)間;
(2)兵種耗水低:以100弓箭手和100野蠻人來計(jì)算,總共消耗5萬圣水,進(jìn)攻一下最少也能10萬圣水或者金幣,一管凈賺5萬圣水,一天一百萬上下不是問題。
野豬流策略
野豬流能跳墻,配合藥水推進(jìn)速度快、攻擊力高。野豬流的*天敵是彈簧和大炸彈。盡量避開一些明顯有陷阱的位置下兵。
野豬之所以厲害,主要有三點(diǎn):
無視城墻地形(方便快速進(jìn)入核心防御區(qū)域并無視傳統(tǒng)的引導(dǎo));
移動(dòng)速度快(避免時(shí)間不足夠的情況,減少受傷害的時(shí)間);
制造成本比較合理(黑水和時(shí)間的花費(fèi)都還能接受,對星級(jí)和雙王也并沒有強(qiáng)烈的要求);
但是如何真正的用好野豬呢,且聽我慢慢道來。
野豬的兵種配置:
以8本200單位為例,我個(gè)人推薦是:30只野豬(150單位)12野蠻人(12單位)8個(gè)法師(32單位)剩下6個(gè)單位的弓箭手藥水毋庸置全是治療,野豬是進(jìn)攻端的主力我覺得經(jīng)過我的試驗(yàn)和綜合大家的推薦還是多帶一些比較好。
胡子主要是負(fù)責(zé)勾引到聯(lián)盟和雙王后拉到角落,用法師絞殺時(shí)充當(dāng)肉盾用。
6個(gè)弓箭手是根據(jù)別人傳授的經(jīng)驗(yàn),可以補(bǔ)刀清邊也算是個(gè)人喜好吧。
而聯(lián)盟兵的選擇也是多樣的:可以是野豬,也可以是法師或者女巫,也可以是飛龍等。
這些具體的兵種搭配各有所長,我還是那句話,沒有最完美的兵種配置,只有最適合你的兵種配置。
Clan War部落戰(zhàn)如何三星
部落戰(zhàn)為期2天,*天是準(zhǔn)備期,第二天是戰(zhàn)爭期。每個(gè)成員有2次進(jìn)攻機(jī)會(huì),以雙方部落的總得星星數(shù)決定贏家。

游戲更新/部落沖突

5月平衡性調(diào)整1、訓(xùn)練時(shí)間縮短
所有法術(shù)的配制時(shí)間縮短為原來的一半。
飛龍、女巫以及炸彈人的訓(xùn)練時(shí)間縮短為原來的一半。
戈侖石人、熔巖獵犬以及皮卡超人的訓(xùn)練時(shí)間縮短為原來的三分之一。
大幅縮短了英雄的恢復(fù)時(shí)間。
縮短了氣球兵、法師、天使、瓦基麗武神以及巨石投手的訓(xùn)練時(shí)間。
我們希望通過此次調(diào)整,讓首領(lǐng)們能更頻繁的使用滿人口的高級(jí)兵種合理搭配進(jìn)攻。之前花費(fèi)數(shù)小時(shí)來訓(xùn)練軍隊(duì)和配制法術(shù)的這種情況將不會(huì)再出現(xiàn)。使用寶石加速訓(xùn)練營,暗黑訓(xùn)練營,法術(shù)工廠以及暗黑法術(shù)工廠時(shí),會(huì)獲得在此調(diào)整速度基礎(chǔ)上的4倍加速——神速練兵!

2、平衡性調(diào)整
巨石投手在鎖定目標(biāo)后會(huì)更快的發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。巨石投手比我們預(yù)期稍微弱了一點(diǎn)點(diǎn)。我們一直在觀察這個(gè)新兵種的加入會(huì)對各種戰(zhàn)術(shù)帶來什么樣的改變,提高他的攻擊出手速度(類似于上次更新中瓦基麗武神的提升)將確保他的攻擊節(jié)奏不會(huì)落后于其他部隊(duì)。

3、*玩家搜索時(shí)限增加
玩家搜索對手超時(shí)的時(shí)限從5分鐘提升至30分鐘。這項(xiàng)改動(dòng)主要針對那些非常高杯的*玩家, 這些*玩家在白云界面搜索對手經(jīng)常需要等待較長的時(shí)間。目前,當(dāng)玩家每搜索5分鐘沒有找到對手時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)彈出一個(gè)“重試”的按鈕來詢問玩家是否繼續(xù)尋找對手。在更新之后,搜索對手超時(shí)的時(shí)限提升至30分。
2016年1月26日,《部落沖突》對游戲進(jìn)行一次更新,除了會(huì)增加之前已公布的“寶庫”、“勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)”與“資源車”,還將對部落城堡的資源存儲(chǔ)進(jìn)行調(diào)整。

寶庫
部落城堡內(nèi)將新增一個(gè)保護(hù)資源的空間:寶庫。
寶庫可以保護(hù)部落戰(zhàn)戰(zhàn)利品和每日勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)。
寶庫是存放資源最安全的地方。
將從部落城堡信息界面移除戰(zhàn)爭金幣/圣水/暗黑重油容量顯示。
寶庫容量取決于大本營等級(jí)和部落特權(quán),但是不受部落城堡等級(jí)影響。
部落特權(quán)中的"戰(zhàn)利品額外儲(chǔ)藏空間"將調(diào)整為"寶庫額外儲(chǔ)藏空間",對應(yīng)的百分比將會(huì)下調(diào)。(部落等級(jí)特權(quán)值沒有改,每個(gè)大本等級(jí)的寶庫容量和戰(zhàn)爭獎(jiǎng)勵(lì)存儲(chǔ)空間基本一致。
部落城堡的外觀將有所變化,屋頂上的小資源庫將被移除。

勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)
在多人聯(lián)機(jī)游戲模式中,累計(jì)取得5顆星,就可以獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)。
聯(lián)賽級(jí)別越高,獎(jiǎng)勵(lì)越多!
每天都會(huì)重置一次勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)!
勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)將被存放到寶庫中,并受到保護(hù)。
達(dá)到三級(jí)泰坦聯(lián)賽以上可獲得最多勝利之星獎(jiǎng)勵(lì)。

資源車
每次防守后,村莊內(nèi)會(huì)出現(xiàn)一輛資源車。
“收集”資源車可以獲取在防守中損失的部分資源。
一次只會(huì)出現(xiàn)一輛資源車,請及時(shí)收集哦!
每次被攻擊后資源車出現(xiàn)在你村莊的位置是隨機(jī)的,里面裝有20%的被掠奪資源。
資源車已經(jīng)出現(xiàn)的情況下,如果村莊再次被攻擊,資源車?yán)锩娴慕饚拧⑹ニ桶岛谥赜蛿?shù)量只會(huì)保留資源損失最多的那次。
村莊的資源存儲(chǔ)器已滿時(shí),無法收集資源車內(nèi)的資源。

平衡性調(diào)整
1、天鷹火炮對大小石頭人將造成3倍的傷害。

2、6本將解鎖第二個(gè)防空火箭,7本將解鎖第三個(gè)防空火箭。

BUG修復(fù)
1、修復(fù)骷髏卡墻造成的BUG,遇到野豬時(shí)容易出這bug。

2、修復(fù)偶爾發(fā)生的多捐黑水法術(shù)的BUG。

3、偶然情況下升級(jí)會(huì)停滯,之后升級(jí)繼續(xù),卻顯示20天以上升級(jí)完成,這個(gè)BUG已經(jīng)被定位到了。(以前的玩家遇到這個(gè)BUG,找客服可以拿到寶石補(bǔ)償)。

三月更新內(nèi)容
11本相關(guān)調(diào)整


大守護(hù)者的生命光環(huán),以及防守狀態(tài)雕像攻擊范圍,輕微縮小。

解讀

11本三星難度不夠大,屬于正常調(diào)整。

10本相關(guān)調(diào)整

1、多目標(biāo)狀態(tài)下的地獄之塔,更加快速度地鎖定目標(biāo)。

隨著玩家慢慢適應(yīng)11本的防御后,提高三星難度才能令游戲更有挑戰(zhàn)性,更是針對女巫流做出的限制調(diào)整,有效殺死骷髏。

2、在多人模式下,10本玩家與11本玩家之間相互搜到的機(jī)率降低。

解讀

因?yàn)?1本除了同本都有巨大優(yōu)勢,即使是平時(shí)打漁。

9本以上(即含9-11本)相關(guān)調(diào)整

1、所有骷髏(女巫召喚、骷髏陷阱召喚)的生命值減少。

解讀

繼續(xù)壓制女巫流,跟地獄塔的反應(yīng)速度調(diào)整是一樣的,當(dāng)初為何出3級(jí)女巫呢?。

2、女巫召喚的骷髏,不再激活陷阱。

解讀

骷髏不激活陷阱,讓女巫來踩,女巫流更加危險(xiǎn),以前的12地震女巫流,無腦女巫流不好使了。


3、6級(jí)哥布林改為9本解鎖(原為10本)

解讀

推動(dòng)哥布林打錢流,對部落戰(zhàn)影響不大。

4、2至4級(jí)X弩傷害提升

解讀

看到這里,火柴懷疑要出新兵種了,不然都是防御增強(qiáng),又會(huì)過頭了。

8本以上(即含8-11本)相關(guān)調(diào)整

1、女武神傷害提升,生命值下降。

解讀

武神不再需要狂暴,需要治療,但在地獄塔下會(huì)更加脆弱,在九本還是加強(qiáng)了。

2、女武神接近目標(biāo)時(shí),更加快速地發(fā)動(dòng)攻擊。

解讀

武神打建筑會(huì)更加快,更加強(qiáng)力,如果血量下降不多,還是值得期待!

3、5-9級(jí)法師塔生命值提升,高等級(jí)的法師塔提升幅度極大。

解讀

狗球,女巫都有較大影響,尤其11本,11本三星難度繼續(xù)加大。

4、防守部隊(duì)(5253提示:不包括英雄),如果處于停頓狀態(tài),將會(huì)躲開毒藥法術(shù)的區(qū)域。

解讀

無法毒藥殺靜止援兵了,增加援兵的作用,尤其如龍球,女巫法師。

5本以上(即含5-11本)的相關(guān)調(diào)整

1、所有黑暗法術(shù)的制造時(shí)間減少到10分鐘。

解讀

是時(shí)候加速一波了。

2、所有圣水法術(shù)的制造時(shí)間減少到20分鐘。

解讀

加速法術(shù)工廠變得不再雞肋,玩家體驗(yàn)更好,也能促進(jìn)寶石消耗。

涉及所有本數(shù)的相關(guān)調(diào)整

1、每次進(jìn)攻的對戰(zhàn)時(shí)間上限,再次調(diào)整為3分鐘。

解讀

重點(diǎn)來了!天女并沒削弱,但是天女干大事將面臨尷尬,對九本以上的天女打法都有影響,以前的大量壓哨三星將會(huì)變手殘,玩家需要開發(fā)更多打法,不能過于依賴天女。

2、復(fù)仇進(jìn)攻,將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)勝利之星,以及獲得聯(lián)賽等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

3、新建筑物的建造操作,將不能被取消(多玩提示:建筑物升級(jí)操作仍舊可以取消)

解讀

終于見到多次吐槽的準(zhǔn)備日立塔漏洞被堵,但是為何不是準(zhǔn)備日立的建筑不能出現(xiàn)在本次部落戰(zhàn)呢?會(huì)犧牲玩家的體驗(yàn)。另外,匹配寶寶還是沒問題的!。

總結(jié)分析

自上次該作進(jìn)行了一番更新后,九、十本的三星難度變得毫無難度,十本甚至變成了雞肋階段,而天女因增加 30 秒變成了部落戰(zhàn)必備的流派,這都會(huì)讓玩家容易失去激情和探索的趣味。以前十本同本三星靠天女,更新后 11 本同本三星還是靠天女,真正的關(guān)鍵是以前天女沒削弱,更新后增加 30 秒更加是一種增強(qiáng),所以取消 30 秒時(shí)間是會(huì)讓三星重新有價(jià)值。

游戲介紹/部落沖突

這款游戲吸收了即時(shí)戰(zhàn)略和塔防的游戲特點(diǎn),建造房屋和炮塔、收集資源、訓(xùn)練士兵以及連網(wǎng)對戰(zhàn)是這款游戲的主要元素。
玩家一開始會(huì)獲得一座“建筑工人小屋”及各一座等級(jí)1的“大本營”、“金礦”、“兵營”以及各750點(diǎn)的“圣水”和“黃金”,*次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。
玩家可以透過建筑工人來興建或升級(jí)設(shè)施,而每一個(gè)建筑工人同時(shí)只能夠興建或升級(jí)一項(xiàng)設(shè)施。玩家起初只會(huì)擁有一個(gè)建筑工人。透過新手教學(xué),教學(xué)會(huì)指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價(jià)的提升幅度會(huì)愈來愈大,如第3間建筑工人小屋造價(jià)是500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。最多可擁有5個(gè)。
透過訓(xùn)練營及暗黑訓(xùn)練營,隨著16種不同兵種,以及興建2座英雄地基,英雄還擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會(huì)進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級(jí)兵種,以提高軍隊(duì)的實(shí)力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。
升級(jí)設(shè)施和訓(xùn)練兵種都需要消耗一定資源,資源分為四種:

資源名稱主要用途及獲取方法
金幣防御資源,可透過金礦掘出,儲(chǔ)存在儲(chǔ)金罐中
圣水攻擊資源,可透過圣水收集器收集,儲(chǔ)存在圣水瓶中。
暗黑重油高級(jí)資源(7本可以開始搜集),可透過暗黑重油鉆井收集,儲(chǔ)存在暗黑重油罐中。
寶石*資源,可用來提升資源生產(chǎn)率、瞬間增加資源、立即將生產(chǎn)軍隊(duì)時(shí)間歸零(即生產(chǎn)完畢)、購買護(hù)盾等。可通過移除樹木等障礙物或?qū)毷洹⑼瓿梢龑?dǎo)任務(wù)、自己部落的總獎(jiǎng)杯數(shù)排名在前3名或直接購買獲得。
玩家建筑自己的部落時(shí),需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等組織好,用以防御來敵。而進(jìn)攻時(shí),是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對方的地圖,此時(shí),需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點(diǎn),依靠陣型來打擊對方城防的弱點(diǎn)。
大本營是村莊的核心建筑,其等級(jí)直接決定了玩家可以建設(shè)什么類型、等級(jí)的建筑;同時(shí),在戰(zhàn)爭中,大本營是否被摧毀可直接影響戰(zhàn)爭結(jié)果。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)自帶任務(wù),獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,互相掠奪資源。隨著等級(jí)的提升,后期玩家的重心將會(huì)由單人模式轉(zhuǎn)移至多人模式。
玩家于大本營等級(jí)達(dá)到3級(jí)后,即可修復(fù)廢棄的城堡,并加入一個(gè)部落。加入部落后,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。

排兵布陣攻略/部落沖突

*點(diǎn).部落城堡*是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣.
第二點(diǎn).黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因?yàn)橹灰皇亲笃沧樱擞糜沂址疟M(jìn)攻的,那么因?yàn)槭终坪褪直鄣脑颍笊辖欠疟鴷?huì)影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位.
第三點(diǎn).迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以.
第四點(diǎn).連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費(fèi)射程為準(zhǔn),不推薦對空模式,連弩*優(yōu)點(diǎn)就是射程遠(yuǎn),對空的話,就成了高級(jí)箭塔.
第五點(diǎn).防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對方為準(zhǔn).
第六點(diǎn).箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級(jí)的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔.
第七點(diǎn).電塔有好幾種用法,*種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,如上圖,放在適當(dāng)?shù)奈恢茫a(bǔ)充火力,能有效殺傷對手的炸彈人.
第八點(diǎn).法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點(diǎn)點(diǎn)引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時(shí)間,那也是極好的
第九點(diǎn).雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個(gè)可以通過錯(cuò)位來控制
第十點(diǎn).大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個(gè)單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對手偷掉大本的同時(shí)也損失大量屌絲兵,從而不會(huì)去折騰你外側(cè)的采集器
第十一點(diǎn).金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫*是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護(hù)金庫為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫水庫*,實(shí)在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到.
第十二點(diǎn).城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯(cuò)開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點(diǎn)開始刷,刷的差不多了就去刷重點(diǎn)資源外側(cè)的墻.
第十三點(diǎn).外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個(gè)建筑的夾口不要對著T字墻,建筑*是有防御建筑能覆蓋.
第十四點(diǎn).彈簧的位置*是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的.
第十五點(diǎn),紅氣球挨著金庫放,黑氣球外側(cè)秒天使,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯(cuò).
第十六點(diǎn).裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對手為主.
第十七點(diǎn).總的來講,陣,兩個(gè)防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起.

游戲攻略/部落沖突

蒼蠅氣球流優(yōu)勢:
1、六兵營運(yùn)作,生產(chǎn)時(shí)間快。
2、蒼蠅多,適合打杯時(shí)補(bǔ)刀50%。
劣勢:
1、需要一定量黑水支持
2、蒼蠅作為后排支援能力較差,在氣球大量戰(zhàn)損后蒼蠅很難有作為。3、以氣球做T,等級(jí)要求較高,沒有黑氣球戰(zhàn)術(shù)很難成型。
飛龍氣球流優(yōu)勢:
1、生產(chǎn)基本以圣水為主。
2、飛龍持續(xù)力/殘局能力一流,氣球團(tuán)滅后配合英雄聯(lián)盟兵還能再發(fā)起一波襲擊。
3、比起高級(jí)氣球高級(jí)蒼蠅,普通玩家更容易配出高級(jí)龍和中高級(jí)氣球。
4、殺聯(lián)盟兵能力強(qiáng)。
劣勢:
1、生產(chǎn)時(shí)間較前者長。
2、打杯補(bǔ)刀能力差。
分析:
此配置不適合日常打錢,一般用來復(fù)仇(在地面部隊(duì)沒有把握時(shí))以及打杯,或者在晚上在線高峰期用。
部落戰(zhàn)飛龍流八本部落戰(zhàn)最常用,最穩(wěn)妥的打法就是飛龍流,飛龍流有以下幾種分支流派
1、10條龍,聯(lián)盟兵選擇1條龍,法術(shù)帶2治療,1狂暴,或2狂暴,1治療。
2、8條龍,8氣球,聯(lián)盟兵選擇黑氣球,法術(shù)帶3閃電,或2狂暴,1治療。
3、10條龍,聯(lián)盟兵選擇黑氣球,法術(shù)帶3閃電。

游戲事件/部落沖突

2016年3月1日,北京市高級(jí)人民法院作出終審判決,認(rèn)定《部落沖突》英文商標(biāo)“Clash Of Clans”的中文翻譯為“宗族沖突”或“部落沖突”。而當(dāng)該商標(biāo)被理解為“宗族沖突”時(shí),則容易對我國社會(huì)公共利益和公共秩序產(chǎn)生消極、負(fù)面影響,故判決維持國家工商總局商標(biāo)評(píng)審委員會(huì)的審查決定,即駁回商標(biāo)“Clash Of Clans”在中國的領(lǐng)土延伸保護(hù)申請。

游戲術(shù)語/部落沖突

術(shù)語解釋
大本營的等級(jí)。例如三本,就是指大本營等級(jí)3級(jí)。
三圍玩家等級(jí)、大本營等級(jí)、獎(jiǎng)杯數(shù)。
獎(jiǎng)杯數(shù)PVP等級(jí),掠奪別人勝利或者防守別人掠奪勝利獎(jiǎng)杯數(shù)都會(huì)提升。
指金庫、圣水瓶、暗黑重油罐。被爆3庫指的就是三種資源都被掠奪一空。
降杯指在進(jìn)攻別人的時(shí)候,故意只派少量的兵使得戰(zhàn)爭失敗,以降低自己的獎(jiǎng)杯數(shù),進(jìn)而去攻擊等級(jí)低的玩家的行為策略。
騙保護(hù)指把大本營放在圍墻外面,使其能夠輕易被摧毀,從而獲得保護(hù)罩的行為或布局方式。偷本指專門找把本外置的玩家進(jìn)攻,然后把本摧毀就結(jié)束戰(zhàn)斗。(在現(xiàn)在的版本中,這種方法已失效)
護(hù)本/護(hù)金把大本營或者資源庫用圍墻和大炮保護(hù)起來,起到防護(hù)作用。同理還有護(hù)水/護(hù)黑水。
大魚活魚指存有大量資源的玩家。指長期在線的玩家,同理死魚指長期不在線的玩家
八部天龍8條飛龍的陣容
屌絲流指用低消耗兵種(如野蠻人、弓箭手、哥布林)進(jìn)行攻擊的玩家。
高富帥指用高消耗兵種(如飛龍、皮卡超人)進(jìn)行攻擊的玩家。
黑油/黑水暗黑重油

游戲新聞/部落沖突

以《部落戰(zhàn)爭》(Clash of Clans)這款手游聞名全球的芬蘭開發(fā)商Supercell在近日于官網(wǎng)宣布,將在今年10月24日于總部的所在地赫爾辛基,首度為熱愛《部落戰(zhàn)爭》的玩家們舉辦年度嘉年華盛會(huì)ClashCon。展會(huì)將采取售票入場制,一張全日通行票的售價(jià)為99歐元。

《部落戰(zhàn)爭》主打半即時(shí)制的玩法,整體架構(gòu)有與早期在網(wǎng)頁平臺(tái)上以三國、戰(zhàn)國時(shí)代作背景的城池經(jīng)營游戲有些類似。

該游戲的內(nèi)容兼具攻、守城及養(yǎng)成元素,玩家于一開始時(shí)只有“建筑工人小屋”及各一座等級(jí)1的“大本營”、“金礦”、“兵營”以及各750點(diǎn)的“圣水”和“黃金”,*次進(jìn)入游戲會(huì)進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級(jí)、提速及解鎖的方式。后期,玩家需要在鞏固部落內(nèi)部經(jīng)濟(jì)穩(wěn)定的同時(shí),培養(yǎng)軍隊(duì)向外出征攻城掠地。

根據(jù)官方釋出的消息,這次的ClashCon嘉年華將會(huì)舉辦全球錦標(biāo)賽事,同時(shí)也會(huì)邀請知名的實(shí)況主播與電競選手一同共襄盛舉。現(xiàn)場除了會(huì)販?zhǔn)叟c游戲相關(guān)的周邊包括飲食與商品等,也會(huì)搶先公布*手有關(guān)《部落戰(zhàn)爭》的重大情報(bào)。

2016年3月7日,Supercell發(fā)布了一份名為《100 Million Thank Yous》(一億次感謝)的視頻,宣布旗下4款產(chǎn)品(《部落沖突》《卡通農(nóng)場》《海島奇兵》《皇室戰(zhàn)爭》)的全球日活躍用戶數(shù)量(DAU)已突破一億大關(guān)!

特色系統(tǒng)/部落沖突

建筑系統(tǒng)大本營 (Town Hall):(簡稱)
大本營是最重要的建筑之一,其等級(jí)決定了可以擁有其他建筑的數(shù)量和*等級(jí)。大本營每升1級(jí)都會(huì)獲得更多的建筑建造權(quán)限,等級(jí)越高,代表獲得的能力越強(qiáng)。在受到其他玩家攻擊時(shí),大本營被摧毀會(huì)得到更多的懲罰及更長的保護(hù)時(shí)間。
占地面積4*4
資源設(shè)施儲(chǔ)金罐 (Gold Storage)
用于儲(chǔ)存黃金。
共計(jì)11級(jí),11級(jí)容量為2000000
升級(jí)可增加容量和建筑耐久度。

金礦 (Gold Mine)
用于生產(chǎn)黃金。
升級(jí)可提高黃金生產(chǎn)產(chǎn)效率,增加金幣暫存容量。共計(jì)12級(jí)
可以用寶石加速,加快生產(chǎn)速度。

圣水瓶 (Elixir Storage)
用于存貯圣水。
共計(jì)11級(jí),11級(jí)容量為2000000
升級(jí)可增加容量和建筑耐久度。
新增12級(jí)圣水收集器
新增12級(jí)圣水收集器
圣水收集器 (Elixir Collector)
用于抽取圣水。
升級(jí)可增加生產(chǎn)效率,提升暫存容量。共計(jì)12級(jí)
可以用寶石加速,加快生產(chǎn)速度。


暗黑重油罐(Dark Elixir Storage)
用來儲(chǔ)存采集獲得的暗黑石重油。
共計(jì)6級(jí),6級(jí)容量為200000
升級(jí)可增加容量和建筑耐久度。

暗黑重油鉆井(Dark Elixir Drill )
用于抽取暗黑重油。
升級(jí)可增加生產(chǎn)效率,提升暫存容量。共計(jì)6級(jí)
可以用寶石加速,加快生產(chǎn)速度。

建筑工人小屋
俗稱“農(nóng)民”,上限5。占地面積2*2

軍隊(duì)設(shè)施訓(xùn)練營 (Barracks)
在這里可以用圣水訓(xùn)練自己的部隊(duì)。
升級(jí)后可召喚更高等級(jí)的兵種,并提升建筑耐久度。高等級(jí)的兵種會(huì)有更強(qiáng)的攻擊力、更高的血量、更快的速度。

實(shí)驗(yàn)室 (Laboratory)(別名:研究所)
可升級(jí)兵種等級(jí),升級(jí)后的部隊(duì)將擁有更強(qiáng)的能力。同一個(gè)兵種,升級(jí)前后相差是很大的。
升級(jí)后可研究更高等級(jí)的兵種,并提升建筑耐久度。

兵營 (Army Camp)
所有士兵都在這里休息。
升級(jí)可獲得更高的人口限制,并提升建筑耐久度。

暗黑訓(xùn)練營(Dark Barracks)
訓(xùn)練黑水兵種。

法術(shù)工廠(Spell Factory)
生產(chǎn)法術(shù)

野蠻人之王(Barbarian King Altar)
部落沖突中的*英雄基座。

弓箭女王(Archer Queen Altar)
部落沖突中的第二個(gè)英雄基座。

部落城堡 (Clan Castle)
同一部落成員可以相互捐兵,部落兵全部駐守在部落城堡內(nèi)。一旦敵軍出現(xiàn)在城堡境界范圍內(nèi),部落兵就會(huì)出動(dòng)防御。在進(jìn)攻的時(shí)候也可以使用部落兵。
升級(jí)可獲得更高的部落兵人口上限,并提升建筑耐久度。


防御設(shè)施加農(nóng)炮 (Cannon)
范圍:9格
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面目標(biāo)

迫擊炮 (Mortar)
范圍:4-11格
傷害類型:區(qū)域?yàn)R射
目標(biāo):地面目標(biāo)
特點(diǎn):范圍性傷害,射擊范圍超大,射速慢但是單發(fā)威力超高,無法抵抗近身攻擊。

法師塔 (Wizard Tower)
范圍:7格
傷害類型:區(qū)域?yàn)R射
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
特點(diǎn):射擊范圍較小,射速一般,威力還算不錯(cuò),且不怕近身。

防空火箭 (Air Defense)
范圍:10格
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
目標(biāo):空中目標(biāo)
特點(diǎn):發(fā)射頻率高,傷害大

箭塔 (Archer Tower)
范圍:10格
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
特點(diǎn):擁有較快的射速和較高的單發(fā)威力,且造價(jià)便宜,還能防空,實(shí)在是走過路過不要錯(cuò)過的神器。

電磁塔 (Hidden Tesla)
范圍:7格
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
特點(diǎn):隱藏在地下,在敵人進(jìn)入射擊范圍時(shí)才出現(xiàn)。較快的射速,較高的單發(fā)威力,還能對空,但是造價(jià)高。

X連弩
范圍:11格(對空)14(對地)
傷害類型:單個(gè)目標(biāo)
目標(biāo):地面和空中目標(biāo)
特點(diǎn):每次攻擊需要消耗一定數(shù)量的圣水,單體殺傷能力大。

隱形炸彈
觸發(fā)半徑:1.5格
爆炸半徑:1.5格
埋在地下使敵人無法察覺,給予敵人巨大的范圍性傷害。

巨型炸彈
觸發(fā)半徑:2格
爆炸半徑:3格
特點(diǎn):埋在地下使敵人無法察覺,給予敵人巨大的范圍性傷害。

隱形彈簧
觸發(fā)半徑:0.7格
爆炸半徑:1格
特點(diǎn):可以將經(jīng)過上面的敵人彈到外太空去。
不可升級(jí)

地獄之塔
攻擊類型:單目標(biāo)/多目標(biāo)切換
占地面積:2*2
特點(diǎn):不受治療法術(shù)的治愈,被稱作BUG塔

空中炸彈(Air Bomb)
觸發(fā)半徑:5格
爆炸半徑:3格

搜空地雷(Seeking Air Mine)
觸發(fā)半徑:4格
爆炸半徑:0格

骷髏陷阱(Skeleton Trap)
傷害:25
攻擊距離:0.7

游戲榮譽(yù)/部落沖突

2016年1月,《部落沖突》在99手游排行榜中排名第7位。


2016年1月,SuperData發(fā)布的一份調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,《部落沖突》在2015年十大較賺錢的手機(jī)游戲中排名第1位。

2016年2月,《部落沖突》在99手游排行榜中排名第7位。

2015年度IOS與Google Paly游戲綜合收入榜排*。

2016年3月,《部落沖突》在99手游排行榜中排名第10位。

截止2016年3月11日在iOS游戲類暢銷榜TOP50中排名第二十一。

2016年3月16日,位列《99手游排行榜》第9位。

2016年03月23日,《部落沖突》在99手游排行榜中位列14位。

2016年4月,Sensor Tower發(fā)布報(bào)告,在2016年*季度,用戶從iOS和Android應(yīng)用市場下載的應(yīng)用數(shù)量高達(dá)172億個(gè),同比增長8.2%。《部落沖突》位列2016年*季度全球10大下載量最多游戲第7名。

2016年4月19日,2015年度“CGWR新浪中國游戲排行榜頒獎(jiǎng)典禮”在國家會(huì)議中心舉行,《部落沖突》獲“年度*策略類手機(jī)游戲”。

2016年4月,據(jù)獵豹清理大師統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),在《中國臺(tái)灣地區(qū)游戲排行榜》中排第7。

2016年5月30日,2016年4月份各平臺(tái)數(shù)字游戲收入排行榜,《部落沖突》在移動(dòng)游戲平臺(tái)排名第3名。

2016年6月21日,國內(nèi)熱門手游榜(2016.6.13~2016.6.19)出爐,《部落沖突》排名第3。

2016年6月28日,2016.6.20~2016.6.26 - 國內(nèi)熱門手游榜(非騰訊榜)公布,《部落沖突》排名第3位。

兵種介紹/部落沖突

野蠻人(別名:胡須佬、胡子、黃毛、屌絲)
擅長類型:全適用
攻擊類型:單一目標(biāo)
等級(jí):1-7級(jí)
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:16
綜合評(píng)價(jià):廉價(jià)適合量產(chǎn),可配合弓箭手開展人海戰(zhàn)術(shù),俗稱“屌絲流”。


弓箭手(別名:MM、紅毛、粉木耳)
擅長類型:全適用(亦就是無特長)
攻擊類型:單一目標(biāo)
等級(jí):1-7級(jí)
攻擊范圍:地面+空中
移動(dòng)速度:24
綜合評(píng)價(jià):血量很低,但是與野蠻人相比攻擊范圍更遠(yuǎn),幾乎是出兵必帶的兵種。偷本專用。


哥布林(別名:綠皮、綠豆、小偷、綠巨人)
擅長類型:資源掠奪(資源建筑破壞力x2,亦就意味著資源掠奪的速度是其他小兵的兩倍)
攻擊類型:單一目標(biāo)
等級(jí):1-6級(jí)
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:32
綜合評(píng)價(jià):血量很低,攻擊力也很一般,但是再對付資源類建筑的時(shí)候卻非常有效。


巨人(別名:大只佬、胖子)
擅長類型:防御塔
攻擊類型:單一目標(biāo)
等級(jí):1-7級(jí)
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:12
綜合評(píng)價(jià):皮粗肉厚的肉盾兵種!雖然行動(dòng)緩慢但是他會(huì)針對防御型建筑進(jìn)行瘋狂砸擊,配合天使可以進(jìn)行火車一樣強(qiáng)大的破壞力,俗稱“天胖流”。


炸彈人(別名:骷髏頭、炸彈)
擅長類型:城墻(對城墻的破壞力40倍!)
攻擊類型:區(qū)域?yàn)R射
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:24
綜合評(píng)價(jià):主要針對敵陣城墻進(jìn)行爆破,為大軍打開破敵的缺口,但由于其血量非常低容易被一擊秒殺,所以在使用炸彈人之前*先用其他兵種吸引住敵陣的火力。


氣球兵(別名:波、氣球)
擅長類型:防御塔
攻擊類型:范圍濺射
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:10
綜合評(píng)價(jià):讓玩家體驗(yàn)空兵好處的*支小兵,不怕地雷、火炮,無視城墻,可以直搗心臟地帶的防御塔,缺點(diǎn)就是比較懼怕對空防御塔,略顯脆弱。


法師
擅長類型:全適用
攻擊類型:區(qū)域?yàn)R射
攻擊范圍:地面、空中
移動(dòng)速度:16
綜合評(píng)價(jià):高攻擊低血量,后期代替弓箭手的遠(yuǎn)程兵種。


天使(別名:奶媽)
擅長類型:地面部隊(duì)
攻擊類型:區(qū)域?yàn)R射(回復(fù)我方區(qū)域內(nèi)兵種的生命值)
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:16
綜合評(píng)價(jià):部落沖突中*一種回復(fù)用的兵種,翱翔在天空為地面的伙伴恢復(fù)生命力,但是由于沒有任何攻擊手段,所以天使對于防空塔是無計(jì)可施的。


飛龍(別名:龍)
擅長類型:全適用
攻擊類型:區(qū)域?yàn)R射
攻擊范圍:地面、空中
移動(dòng)速度:16
綜合評(píng)價(jià):攻擊高血量高,但是造價(jià)不菲,制造的時(shí)間也過長。由于飛龍是沒有針對性的攻擊,所以很容易會(huì)因?yàn)閿酬嚨慕ㄖ植级x玩家預(yù)先設(shè)想的進(jìn)攻路線,要使用得好需要大量的練習(xí)。


皮卡超人(別名:皮卡、機(jī)械人)
擅長類型:全適用
攻擊類型:單一目標(biāo)
攻擊范圍:地面
移動(dòng)速度:16
綜合評(píng)價(jià):圣水兵之中最強(qiáng)的地面兵種,血量和攻擊力都堪比英雄,但是制造費(fèi)很高,所需制造時(shí)間也很長。


亡靈(Minion;別名:蒼蠅)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):無 攻擊類型:地面和空中 所需空間:2 訓(xùn)練時(shí)間:45s 移動(dòng)速度:32


野豬騎士(Hog Rider;別名:野豬)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):防御塔 攻擊類型:地面 所需空間:5 訓(xùn)練時(shí)間:2m 移動(dòng)速度:24


瓦爾基里(Valkyrie;別名:女武神)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):無 攻擊類型:區(qū)域?yàn)R射 攻擊范圍:地面 所需空間:8 訓(xùn)練時(shí)間:8m 移動(dòng)速度:24


戈侖石人(Golem、石頭人)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):防御設(shè)施 攻擊類型:地面 所需空間:30 訓(xùn)練時(shí)間:45m 移動(dòng)速度:12


女巫(Witch)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):無 攻擊類型:地面和空中 所需空間:12 訓(xùn)練時(shí)間:20m 移動(dòng)速度:12


熔巖獵犬 (天狗)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):防空火箭 攻擊類型:地面和空中 所需空間:30 訓(xùn)練時(shí)間:45m 移動(dòng)速度:20


野蠻人之王(Barbarian King)
先攻擊目標(biāo):無 攻擊類型:地面 移動(dòng)速度:16 攻擊速度:1.2s


弓箭女王(Archer Queen)
優(yōu)先攻擊目標(biāo):無 攻擊類型:地面和空中 移動(dòng)速度:24 攻擊速度:0.75s

破陣技巧/部落沖突

游戲中,首先要做的,是調(diào)整自己的心態(tài),不要被那些看上去似乎很難攻破的陣型嚇到,仔細(xì)觀察,你總能找到合適的下兵點(diǎn)。
第二點(diǎn),就是要敢于嘗試,不要害怕失敗會(huì)浪費(fèi)你的時(shí)間和搜索到大本營時(shí)所耗費(fèi)的金錢——并不是說這不重要,小編也不會(huì)隨便浪費(fèi)錢和精力的啦。這里需要一個(gè)輔助插件,叉叉助手,它擁有沙盒攻擊的輔助功能,能夠模擬戰(zhàn)斗,讓你盡情各種進(jìn)攻套路而不需要付出任何可能的失敗代價(jià)。當(dāng)你終于嘗試找到了能夠成功破陣的下兵方法后,記下這種方法然后再退出沙盒攻擊進(jìn)行正式的攻擊就可以了。

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