日本圣戰(zhàn)Cronous日服官網(wǎng),跨服務(wù)器對戰(zhàn)
《圣戰(zhàn)》除了一般玩家所熟悉的服務(wù)器之外,更多了一個(gè)共同服務(wù)器,也就是所謂Arena競技場。所有玩家都可以到競技場來一較高下。不過,競技場里的世界跟其它服務(wù)器是一模一樣的,玩家在這里打到「寶」,還可以帶回原服務(wù)器。《圣戰(zhàn)》里也有軍團(tuán),而且,各軍團(tuán)可以在競技場打仗,看看究竟誰才是最強(qiáng)的軍團(tuán)。
道具升級(jí)系統(tǒng)
道具的升級(jí),可以再細(xì)分為兩大項(xiàng)。一是組合系統(tǒng),一是養(yǎng)成系統(tǒng)。
組合系統(tǒng):再細(xì)分為兩種,一是無須寶石的合并功能,一是需要寶石的升級(jí)功能。前者是為了節(jié)省玩家的背包空間,將幾瓶小藥水合并,將可得到大瓶藥水。成功率高達(dá)100%。后者透過寶石的幫助,讓道具屬性值提升,成為更好的道具。
養(yǎng)成系統(tǒng):只要你持續(xù)地使用這項(xiàng)武器,與它分享你所得到的經(jīng)驗(yàn)值,那么,武器就會(huì)慢慢地自我「成長」,到最后,你所使用的武器很可能是獨(dú)一無二的。只要你不斷地增加經(jīng)驗(yàn)值和升級(jí)的分配點(diǎn)數(shù),武器將會(huì)依自身的生長率和點(diǎn)數(shù)分配而更加茁壯。
軍團(tuán)系統(tǒng)
《圣戰(zhàn)》軍團(tuán)跟其它游戲中的公會(huì)、聯(lián)盟、幫派并無太大差別,一般游戲中常見的幫徽、盟徽之外,還多了一面軍團(tuán)旗幟!可以披掛在人物身后,隨時(shí)可用快速鍵打開或關(guān)閉,而當(dāng)軍團(tuán)擁有城堡后,旗幟更會(huì)在城堡上方迎風(fēng)飄揚(yáng)。除了攻城外,還有軍團(tuán)排名、同盟等等系統(tǒng)。軍團(tuán)最多可容納30名玩家加入。
師徒系統(tǒng)
玩家可以在游戲中拜師學(xué)藝,師徒之間的經(jīng)驗(yàn)值更可以互通,如果親密程度夠高,經(jīng)驗(yàn)值的傳遞比率就會(huì)提高許多。
各職業(yè)介紹
圣戰(zhàn)士:圣戰(zhàn)士自小就接受戰(zhàn)斗和魔法的基礎(chǔ)訓(xùn)練,擁有均等的體力值(HP)與魔法值(MP),每當(dāng)升級(jí)的時(shí)候,HP與MP都會(huì)同時(shí)上升3點(diǎn),整體來說,能力比較均衡。
刺客:暗殺技術(shù)是非常致命的,除了基本的攻擊能力之外,還擁有多樣的擊斗技術(shù)。擁有均等的體力值(HP)與魔法值(MP),每當(dāng)升級(jí)的時(shí)候,HP與MP都會(huì)同時(shí)上升3點(diǎn),移動(dòng)速度和攻擊速度比較快。
魔法師:擅長使用魔法,含有魔力的法杖才是他們的最愛。體能偏低,在升級(jí)的時(shí)候,MP上升的幅度都比HP大,此外,當(dāng)智力值上升時(shí),MP也會(huì)上升。
野蠻人:野蠻人都能學(xué)會(huì)不用盾牌,而以兩手各持武器來戰(zhàn)斗。他們對任何武器都很擅長,尤其偏愛大斧頭。野蠻人向來都是HP多于MP,升級(jí)時(shí),HP上升幅度較MP為大,能拿較重的物品。
豐富的任務(wù)系統(tǒng)
在《圣戰(zhàn)》中,有上百個(gè)大大小小不一的任務(wù),普通任務(wù)是可以重復(fù)進(jìn)行的,所得的獎(jiǎng)勵(lì)品較低,反之,情節(jié)任務(wù)由于只能進(jìn)行一次,所得的獎(jiǎng)勵(lì)品較高,在進(jìn)行任務(wù)時(shí),還可以得到經(jīng)驗(yàn)值。唯一需要注意的是,角色人物的屬性值里,有一項(xiàng)美德值,將會(huì)影響任務(wù)的進(jìn)行。
如果玩家的美德值低,與任務(wù)NPC對話時(shí),NPC將很可能會(huì)提供錯(cuò)誤的訊息誤導(dǎo)玩家,讓任務(wù)變得更為艱難。因此,玩家一定要注意自己的美德值才行。而影響美德值的原因之一,就是PK過度。
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