韓國(guó)洛奇英雄歸來(lái)Rakion: Return of Heroes韓服官網(wǎng),《洛奇:英雄歸來(lái)》是 NetMarble 營(yíng)運(yùn)的《洛奇:惡龍礦山》的續(xù)作,2005 年推出的《洛奇:惡龍礦山》在當(dāng)時(shí)是結(jié)合 6 對(duì) 6 PvP 與 TPS 的新式 3D 動(dòng)作線上游戲。
但當(dāng)時(shí)是還沒(méi)有《英雄聯(lián)盟》、《Dota》等 AOS 游戲,以及《瑪奇英雄傳》、《C9》等 MORPG 的時(shí)代,且玩家對(duì)鍵盤 WASD 移動(dòng)的方式還不熟悉。
于是《洛奇:惡龍礦山》就陷入既非 FPS 游戲,也非動(dòng)作游戲的曖昧窘境,當(dāng)時(shí)的成績(jī)可說(shuō)是非常失敗。后來(lái)《洛奇:惡龍礦山》的版權(quán)由 Softnyx 獲得,并花了長(zhǎng)久的時(shí)間開(kāi)發(fā)出《洛奇:英雄歸來(lái)》。
在市場(chǎng)早已鉅變的情況下,Softnyx 預(yù)期《洛奇:惡龍礦山》一直都有的問(wèn)題 - 上手難度高會(huì)自然地解決,而這也是 Softnyx 拿到《洛奇:惡龍礦山》版權(quán)后一直都沒(méi)推出《洛奇:惡龍礦山》的原因之一,現(xiàn)在他們要重新推廣《洛奇:惡龍礦山》特有的動(dòng)作與黃金石魔像戰(zhàn)等獨(dú)特的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《洛奇:英雄歸來(lái)》的姜志勛 PD 自信地表示:10 年用 WASD 控制角色、用滑鼠操控畫面被人家說(shuō)很難操作,跟當(dāng)時(shí)比起來(lái)現(xiàn)在真的很多條件都改善了。
別勉強(qiáng)回憶,這是新游戲
《洛奇:英雄歸來(lái)》是以《洛奇:惡龍礦山》的 Know-how 為基礎(chǔ)所做的新游戲,雖然 PvP 為主的游戲內(nèi)容與戰(zhàn)斗方式等系統(tǒng)還在,但角色與世界觀等已改變,所有的設(shè)計(jì)不是翻新,而是重新制作,完全是一款新游戲。
《洛奇:英雄歸來(lái)》支援 6 對(duì) 6 到 8 對(duì) 8 的戰(zhàn)斗,游戲主打玩家之間的 PvP,而為了補(bǔ)足 PvP 的不足,游戲也加入了 PvE 的隊(duì)伍大戰(zhàn),系統(tǒng)專為戰(zhàn)斗而設(shè)計(jì),而隊(duì)伍大戰(zhàn)也比 RPG 更集中在動(dòng)作上。
戰(zhàn)斗中可以看到劍與箭還有魔法的揮舞,大部分的技能都可以藉由姿勢(shì)系統(tǒng)簡(jiǎn)易操作,每個(gè)角色有三種姿勢(shì),游戲中隨時(shí)都可以用數(shù)字鍵變更姿勢(shì),而且不同姿勢(shì)下按下相同按鈕會(huì)出現(xiàn)不同的動(dòng)作,類似劍道的姿勢(shì)或 FPS 更換武器的概念。
前作《洛奇:惡龍礦山》特點(diǎn)之一的變身系統(tǒng)與黃金石魔像戰(zhàn)這次全面翻新重新推出,採(cǎi)用受到市場(chǎng)喜愛(ài)的配對(duì)系統(tǒng)與隨機(jī)農(nóng)道具、天賦等角色微成長(zhǎng)的系統(tǒng)。
但 Softnyx 認(rèn)為,《洛奇:英雄歸來(lái)》與前作相差了 10 年,不一定要認(rèn)為是《洛奇:惡龍礦山》的續(xù)作,《洛奇:英雄歸來(lái)》的玩家層設(shè)定在 15 歲上下的青少年玩家,在《洛奇:惡龍礦山》推出之初他們都還是還沒(méi)上學(xué)的兒童。
姜志勛 PD 表示:這次所有的東西包含繪圖、引擎在內(nèi)全都重新制作,已經(jīng)完全是一款全新的游戲了,身為前作的企劃人之一也有想要救回《洛奇:惡龍礦山》的心,但不會(huì)勉強(qiáng)在名字上貼上什么標(biāo)簽。
2~3 月內(nèi)進(jìn)行 CBT,早的話預(yù)計(jì)今年進(jìn)行 OBT
《洛奇:英雄歸來(lái)》在 8 月 28 日結(jié)束了菁英封測(cè),Softnyx 將以菁英封測(cè)中獲得的回饋進(jìn)行游戲修正,并預(yù)計(jì)在冬季進(jìn)行第一次封測(cè)。
假如第一次封測(cè)反應(yīng)不錯(cuò)的話,預(yù)期年底進(jìn)行公測(cè),第一次封測(cè)預(yù)計(jì)開(kāi)放 7~8 個(gè)角色,之后每半年多出一個(gè)新角色,而 Softnyx 也預(yù)計(jì)要馬上進(jìn)行海外營(yíng)運(yùn)。
首先會(huì)選擇與韓國(guó)市場(chǎng)類似的土耳其作為第一個(gè)海外跳板,中國(guó)目前也在積極尋找發(fā)行商,今日公開(kāi)的角色中,將軍烏涂就是以中國(guó)的呂布為概念制作的,但在韓國(guó)要自行營(yíng)運(yùn)還是尋找代理商目前尚未有定論。
Softnyx 張尚采國(guó)際事業(yè)本部理事表示:《洛奇:英雄歸來(lái)》從制作初期開(kāi)始就跟中國(guó)主要發(fā)行商合作,他們的《Wolfteam》在海外已經(jīng)有了足夠的 Know-how,相信他們能夠做出除了韓國(guó)之外,在海外也能大賣的作品。
姜志勛 PD 表示:這次所有的東西包含繪圖、引擎在內(nèi)全都重新制作,已經(jīng)完全是一款全新的游戲了,身為前作的企劃人之一也有想要救回《洛奇:惡龍礦山》的心,但不會(huì)勉強(qiáng)在名字上貼上什么標(biāo)簽。
洛奇英雄歸來(lái)韓服,韓國(guó)洛奇英雄歸來(lái)Rakion: Return of Heroes韓服官網(wǎng):http://rakionheroes.softnyx.co.kr《狼隊(duì)》是全新的FPS網(wǎng)絡(luò)游戲,在現(xiàn)有FPS游戲的基礎(chǔ)上添加了狼人概念,角色在戰(zhàn)斗中可以變成狼。通過(guò)此系統(tǒng),玩家能體驗(yàn)到多種戰(zhàn)術(shù)變化和戰(zhàn)斗所帶來(lái)的刺激。由中國(guó)盛科達(dá)人和韓國(guó)softnyx聯(lián)合開(kāi)發(fā)的新F...
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