臺(tái)灣星辰變online臺(tái)服官網(wǎng),游戲介紹
1. 劇本題材
從文學(xué)中汲取創(chuàng)意《星辰變online》是根據(jù)盛大文學(xué)旗下的同名原創(chuàng)小說改編的大型玄幻修真MMORPG,該小說的網(wǎng)絡(luò)點(diǎn)擊率超過4000萬,曾占據(jù)2008年起點(diǎn)中文網(wǎng)總收藏榜排名第一、全球中文小說搜索榜排名第一,且一度成為2008年百度十大熱門關(guān)鍵字之一。
2. 研發(fā)團(tuán)隊(duì)
《星辰變online》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)正是來自盛大游戲旗下《傳奇世界》項(xiàng)目的核心團(tuán)隊(duì),由盛大游戲董事長兼CEO譚群釗擔(dān)任制作人,此團(tuán)隊(duì)擁有超過7年的網(wǎng)游研發(fā)經(jīng)驗(yàn),擁有近百人的制作班底。該研發(fā)團(tuán)隊(duì)業(yè)已成為盛大旗下最具資歷的網(wǎng)游原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)。除此之外,還邀請(qǐng)了知名網(wǎng)絡(luò)作家,原小說作者我吃西紅柿擔(dān)綱創(chuàng)意總監(jiān),其作品《星辰變online》、《盤龍》、《九鼎記》皆為當(dāng)下最火的網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品。而他天馬行空的想象力也為游戲增添了無數(shù)創(chuàng)意。亞洲頂尖音樂制作人安棟負(fù)責(zé)游戲音樂制作,安棟曾為多名頂尖歌手作曲、編曲,并負(fù)責(zé)過08年奧運(yùn)會(huì)的音樂項(xiàng)目。
3. 藝術(shù)特色美輪美奐的中國風(fēng)
《星辰變online》游戲本身運(yùn)用了Gamebry引擎技術(shù),力求為玩家們提供高品質(zhì)的游戲畫面。從之前放出的游戲原畫可以看出,《星辰變online》畫面偏向?qū)憣?shí)的中國風(fēng)。原著中有連綿不斷的洪荒,異域成仙的修真,還有蒼茫古樸的大地,引入神思的古秦、城池。所有的這些都將在游戲畫面中原味展現(xiàn)。同時(shí),游戲開發(fā)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為了能唯美的詮釋出中國風(fēng)畫面,更是邀請(qǐng)了知名學(xué)府的學(xué)者教授進(jìn)行授課,面向所有的美術(shù)和策劃人員講解中國古代建筑、服飾的歷史藝術(shù)。力求在游戲中弘揚(yáng)中華古典文化的迷人風(fēng)采。
4. 視覺特色 2D次世代動(dòng)作網(wǎng)游
4.1 二倍鏡效果
《星辰變online》游戲本身運(yùn)用了Gamebry引擎技術(shù),力求為玩家們提供高品質(zhì)的游戲畫面。從之前放出的游戲原畫可以看出,《星辰變online》畫面偏向?qū)憣?shí)的中國風(fēng)。原著中有連綿不斷的洪荒,異域成仙的修真,還有蒼茫古樸的大地,引入神思的古秦、城池。所有的這些都將在游戲畫面中原味展現(xiàn)。同時(shí),游戲開發(fā)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)為了能唯美的詮釋出中國風(fēng)畫面,更是邀請(qǐng)了知名學(xué)府的學(xué)者教授進(jìn)行授課,面向所有的美術(shù)和策劃人員講解中國古代建筑、服飾的歷史藝術(shù)。力求在游戲中弘揚(yáng)中華古典文化的迷人風(fēng)采。
4.2 2D動(dòng)作打擊感
《星辰變online》采用了次世代游戲引擎Gamebryo,其高性能渲染、動(dòng)態(tài)碰撞、交替撞擊等物理效果運(yùn)用,突破傳統(tǒng)2D網(wǎng)游局限,使得用戶游戲過程中有著身臨其境的打擊體驗(yàn)。同時(shí),游戲開發(fā)過程中還聘請(qǐng)了專業(yè)武術(shù)指導(dǎo)進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì),從而讓游戲角色的招式動(dòng)作有了更強(qiáng)的表現(xiàn)力和操控的技巧性。另外,大量采用的Motioncapture動(dòng)作捕捉技術(shù),即保證了游戲動(dòng)作的豐富、有趣,也使得畫面更加自然流暢。(注:熱映電影《阿凡達(dá)》也采用了類似的捕捉技術(shù)。)
4.3 次世代2D畫風(fēng)
《星辰變online》偏向?qū)憣?shí)的中國風(fēng),從延綿不斷的洪荒,到蒼茫古樸的大地,再到逍逸飄渺的修真。《星辰變online》將次世代引擎技術(shù)和傳統(tǒng)國風(fēng)畫技進(jìn)行了完美融合。而研發(fā)過程中使用了大量真實(shí)照片素材進(jìn)行繪制,也讓游戲的畫面效果表現(xiàn)得更為精美逼真。外加結(jié)合了粒子、光影、卷軸等動(dòng)態(tài)應(yīng)用,更使游戲在2D畫面表現(xiàn)上取得革命性的突破。
5. 研發(fā)特色 互動(dòng)研發(fā)創(chuàng)意至上
《星辰變online》是在開發(fā)初期就依據(jù)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲。通過很早就推出的互動(dòng)研發(fā)站,收集來自網(wǎng)站、論壇、調(diào)查、評(píng)論等各種渠道的用戶需求和反饋,實(shí)時(shí)對(duì)研發(fā)中的產(chǎn)品做適量的研發(fā)調(diào)整,是以用戶需求和創(chuàng)意為產(chǎn)品設(shè)計(jì)核心理念的新一代網(wǎng)游。在PK戰(zhàn)斗、動(dòng)作效果等設(shè)計(jì)上,《星辰變online》投入下了很大的心血,玩家可在游戲中以武入道,配合各種功法招式,技能組合,將身臨其境地體驗(yàn)到爽快的動(dòng)作打擊感。游戲更以小說中特色的修真系統(tǒng)為主線,展現(xiàn)了三界飛升、仙魔大戰(zhàn)的宏大世界。通過渡劫,玩家能飛升至仙魔妖界乃至更高層次的神界,從而成為上界的仙魔,擁有左右凡間的力量。而游戲里每一層的世界都是完全不同的。三界的游戲架構(gòu)更是實(shí)現(xiàn)了全游戲玩家的互通,同聚一個(gè)宇宙!
此外,獨(dú)創(chuàng)靈魂系統(tǒng):傳統(tǒng)網(wǎng)游里人物只有一個(gè)生命值,所有的戰(zhàn)斗都是圍繞生命值增減展開。而《星辰變online》游戲中,則除了生命值外,更有靈魂值。作為游戲中的角色,靈魂的修煉同肉體的修煉同樣重要。肉體對(duì)靈魂形成保護(hù),一般的攻擊只能傷害到肉體,但特殊的武器和技能則可穿透肉體的防護(hù),直接攻擊靈魂造成傷害。一旦靈魂值為零,人物也會(huì)死亡。同時(shí),在肉體受到攻擊時(shí),玩家還可選擇拋離肉體進(jìn)入元嬰出竅的靈魂?duì)顟B(tài),此時(shí)將有特殊的靈魂技能使用,產(chǎn)生與平時(shí)攻擊完全迥異的效果。總體來說,靈魂系統(tǒng)的加入為PK提供不同的的策略,使戰(zhàn)斗的過程更加豐富多變。這也是源自于小說作者的經(jīng)典創(chuàng)意。
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