槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)Offensive Combat俄羅斯官網(wǎng),雖然本作使用槍?xiě)?zhàn)這類(lèi)較為嚴(yán)肅的主題,不過(guò)卻用了十分幽默惡搞的方式來(lái)呈現(xiàn),游戲中處處可見(jiàn)令人會(huì)心一笑的小細(xì)節(jié),值得玩味。
本作採(cǎi)用 FPS 游戲常見(jiàn)的 WASD 操作方式,使用左鍵射擊、右鍵瞄準(zhǔn),左 Shift 奔跑、左 Ctrl 蹲下、Space 鍵跳躍,而數(shù)字鍵則對(duì)應(yīng)主武器、次武器、近戰(zhàn)武器。玩家不需花時(shí)間學(xué)習(xí)、可立即上手。若是有習(xí)慣按鈕的玩家,也可以在操作設(shè)定中做更改。
在玩法上,每個(gè)人都有偏好的模式,而在《槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)》這些模式則是應(yīng)有盡有,其中包括:
眼前所見(jiàn)盡是敵人的大亂斗 (Free For All)
分成藍(lán)紅兩隊(duì)廝殺的團(tuán)隊(duì)死斗 (Team Deathmatch)
從敵方陣營(yíng)將旗幟帶回己方陣地的搶旗戰(zhàn) (Capture The Flag)
盡量占領(lǐng)并控制據(jù)點(diǎn)的占點(diǎn)模式 (Capture Point)
而除了這些一般 FPS 游戲常見(jiàn)的玩法之外,游戲還提供了三種相當(dāng)別具特色的玩法,分別是:
提高槍枝傷害、但沒(méi)有任何補(bǔ)給,適合核心玩家的核心模式 (Hardcore)
對(duì)抗終結(jié)者、而殺死終結(jié)著的玩家會(huì)成為終結(jié)者繼承者的毀滅模式 (Annihilator)
沒(méi)有補(bǔ)給、死亡后也不會(huì)重生、號(hào)稱(chēng)本游戲最致命的肅清模式 (Elimination)
除了多樣化的玩法外,游戲也提供了許多不同地形、風(fēng)格迥異的地圖供玩家選擇,特別是在重大節(jié)慶時(shí)還有節(jié)慶地圖供玩家廝殺。
結(jié)果只有第五名還被電腦噓了一聲
武器的部份則分為主武器、副武器、近戰(zhàn)武器、手榴彈四個(gè)分類(lèi),每一把武器除了能力的差異之外,造型也各不相同。
特殊的是,不同于一般 FPS 游戲?qū)⒉綐尅⑸棙尩却笮蜆屩w類(lèi)為主武器、手槍歸類(lèi)為副武器,《槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)》將步槍與狙擊槍視為主武器、而其他槍枝則視為副武器,所以玩家可以在副武器的項(xiàng)目中看到?jīng)_鋒槍、榴彈發(fā)射器甚至是雷射槍?zhuān)?/p>
至于近戰(zhàn)武器就真的是極盡惡搞之能事了,如同前面提到過(guò)造型不同,在近戰(zhàn)武器的分類(lèi)中你可以找到塑膠雞、臘腸、看起來(lái)明明就是一隻可憐鸚鵡的雞毛撢子、甚至是似曾相似的像素鐵鎬。
武器的價(jià)格分為租用三天以及永久購(gòu)買(mǎi)兩種,相較之下租用的價(jià)格便宜許多,若有中意的武器可先租用三天,試用看看。另外本作也提供了天賦系統(tǒng),依照不同的能力分為頭部、身體、手臂、腳部、手腕五個(gè)部位,像是提升回血能力屬于身體的天賦、提升手臂能力則能將手榴彈投得比較遠(yuǎn)。
除了武器外,玩家也可以購(gòu)買(mǎi)外型配件來(lái)打點(diǎn)自己角色的外觀,與天賦一樣分為五個(gè)部位,玩家可以購(gòu)買(mǎi)成套的配件,當(dāng)然也可以混搭出自己的風(fēng)格、貫徹惡搞的美學(xué)。而說(shuō)到惡搞,游戲還提供了嘲諷系統(tǒng) (PWN),在你擊殺對(duì)手時(shí)可以做出各種動(dòng)作來(lái)嘲諷對(duì)方,像是比出割喉的動(dòng)作、甚至是在他身上大跳騎馬舞。
由于游戲風(fēng)格輕松、動(dòng)作十分流暢、一局游戲的時(shí)間也不長(zhǎng),若想隨時(shí)隨地、輕松體驗(yàn)射擊的爽快感,不妨來(lái)試試這款在網(wǎng)頁(yè)上就可運(yùn)行的射擊游戲《槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)(Offensive Combat)》。
槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)俄羅斯,槍?xiě)?zhàn)斗爭(zhēng)Offensive Combat俄羅斯官網(wǎng):https://ru.4game.com/ofc/install體現(xiàn)真實(shí)的戰(zhàn)斗是最重要的目標(biāo) METIN 2是以武器是否接觸角色的身體來(lái)判斷,擊中/躲避的。所以玩家可以先看對(duì)方的技術(shù)后來(lái)應(yīng)對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)。揮舞武器時(shí)接觸到武器的所有角色都將受傷,打退一定的距離,嚴(yán)重時(shí)會(huì)打飛...
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