不過《卡拉斯之燼》的團隊很有信心能夠在前人的基礎上成功。卡拉斯之燼美服比如生物都有各自的生活規律、白天捕食、夜晚休息、一些生物甚至會長途遷徙,》《UO網絡創世紀》曾經嘗試這樣做過,如果玩家過度捕殺特定的物種,動態環境系統能夠讓世界活力十足不斷變化,那么它們便會越來越少見到等等。開發者解釋動態環境系統是游戲中最具雄心的一部分。但反響不佳。
卡拉斯之燼;簡稱,獨立沙盒網絡游戲《Embers ofCaerus》(暫譯,EOC)開發者對外公布了游戲角色屬性和叫做動態環境的特色。近日。
這些屬性并不僅僅影響你的DPS,《卡拉斯之燼》有10種角色屬性可以分為兩大類:物理(力量、耐性、體力、卡拉斯之燼美服官網(www.embersofcaerus.com)敏捷、靈巧)和精神(智力、記憶、才智、魅力、認知)。韌性對于抵抗感染和寄生蟲很關鍵。有意思的是如果玩家進行特定行為能夠增長這些屬性,但如果長時間不繼續的話,屬性會隨著時間下降。它們在游戲許多子系統中有重要作用。比如。