并且提供給玩家社群社交系統(tǒng)與團隊合作的獎勵,《魔幻英雄傳》想法主要圍繞在一個集體、俄羅斯魔幻英雄傳Strife俄服官網(wǎng),貢獻的社群,他們希望藉由《魔幻英雄傳》使 MOBA 游戲達到新的水準,來活化MOBA游戲到底可以進化到何種地步的靈感。而不是單純只有排行榜的競爭。利用其研發(fā)資源與藉由玩家的參與,S2 Games 指出,藉由創(chuàng)造激勵彼此合作的多人游戲經(jīng)驗。
其中包括了許多方面的游戲內(nèi)容:攻擊方式、游戲技能、購買物品、升級、利用草叢躲避敵人、了解插眼的位置、以及推塔、殺死小兵等等。可以說,俄羅斯魔幻英雄傳Strife俄服官網(wǎng)《魔幻英雄傳》加入了以故事內(nèi)容為基礎(chǔ)的新手教學模式。這是一種非常簡介而又有效的介紹游戲機制的方式。
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